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Vorschlag zur Spielverbesserung
Revolvermann Station 1:11:1
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2451 3 3
Unter Berücksichtigung der immer geringer werdenden Spieleranzahl schlage ich vor, das Spiel umzubauen, um auch in Zukunft einen Spielbetrieb zu haben. Maximale Anzahl pro Siedlung: 3 Maximale Allianzgröße: 6 Anzahl der möglichen BNDs 0 Anzahl der Mods pro Allianz: 1 Ich bitte um rege Diskussion der Admins, ggfs. Admin-Umfragen zum Vorschlag.
Wächter der Rosen
Mordian Station 1:5:4
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8 1 2
Was hat die mod Anzahl pro ally mit dem Spiel zu tun?
Ich bin neu hier!
Durch eine Begrenzung wird möglicher Manipulation jegliche Grundlage genommen.
Erstmal chilln Station 1:23:1
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975 6 193 260 40
Naja... Aktuell sind eher weniger aktive in großen Allianzen vertreten. Durch 6er Allys bilden sich aktive und eher inaktive Allianzen / Farmen.
<18:04, sneewiddschn arbeitet dann heute...auf den knien><18:05, Hardware Supporter> Jetzt habe ich schmutzige Gedanken. <18:07, sneewiddschn> olles ferkel....nun ist mir grade auch was eingefallen<18:05, Erstmal chilln> Warst heut ja wieder versaut, ich armes Ding. <18:06, dori> für dich doch gerne..mein hase
Es sind grad noch 90 Spieler, auf wie viel soll die Zahl sinken, damit sich was ändert? Denn die nächste Änderung wäre einfach die Einstellung des Spielbetriebs mangels Spieler.
Ich hab nichts gegen kleinere Allys. Alternativ kann Blue sich mal mehr Multis machen !
Die erste aussage ist okay, die zweite sinnlos, da speziell Mods nie cheaten oder Multi machen. (Wer Ironie findet,darf sie behalten)
Wayne klärt aufStation 1:15:4
2497 5 341 275 38
wie Chilln schon gesagt hat: bei kleineren allys bekommen wir das problem, dass die aktiven eher zusammen bleiben und die anderen, die dann stärker gefarmt werden noch eher mit dem spiel aufhören es geistert da ein ganz anderer ansatz rum, der genau in die andere richtung geht: alle spieler werden auf 2 große allys aufgeteilt. das hätte den vorteil, dass jeder anschluss findet und auch den ein oder anderen fähigen spieler in der ally hat. natürlich gäbe das auch einige probleme, da man dann das deffen irgendwie erschweren müsste. ausserdem braucht man ein system, dass für ne halbwegs faire verteilung sorgt, wobei die einzelnen leute trotzdem noch mit den leuten spielen können sollten, mit denen sie wollen is eher nen hirngespinnst
<16:13, Knuffeln! Wayne> aber wayne passt in a doch garnicht rein[...] <16:14, Knuffeln! a> na mein mund is groß
JFS Station 1:20:4
4277 3 33 109 4
vorteil der kleineren allis und siedlungen: es gibt nicht mehr alles oder grade so alles bei 6 allimitglieder wobei halt alle verfügbar sein müssen was wiederum bedeutet höhere chance auf nen netten kb auch weil nicht soviele deffer gezogen werden können. nachteil... weniger kommunikation weil weniger leute , aktive werden kaum unerfahrene aufnehmen weil der platz dann extrem begrenzt ist bnd sind eigentlich wurscht, absprachen kann es ja auch so geben. und das mit dem mods ist vollkommen egal, ich hab nie machtmissbrauch mitbekommen und seit dem ich hier bin spiele ich mit mods zusammen teilweise auch mal mit admins und die haben eigentlich erst die möglichkeit richtig zu manipulieren aber dazu sind die ja viel zu faul ich finde die idee gar nichtmal so schlimm (hab selber über sowas in der art nachgedacht) aber befürchte das sie nach hinten losgeht weil die kommunikation das spiel hier eigentlich nur noch zusammenhält und nicht das spiel an sich.
A single sperm has 37,5MB of DNA information in it. That means a normal ejaculation represents a data transfer of around 1,587 GB in about 3 seconds ... and you thought 4G/LTE was fast
Feindflug Station 1:22:3
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27 5 1 2
Hier stand nur ne Beleidigung.
1 mal editiert von Ker, zuletzt um 19:32, 7.11.2014
mackotz Station 1:9:4
2521 29 160 921 188
das mods schummeln bekommt man auch nur mit wenn mans draufhat son kn wie du merkt das natürlich nicht wobei es eh nur von einem mod bekannt ist kleinere allys sind gay dann macht man sich halt ne box und tauscht durch die gegend wie früher
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass die Inflation zerstört werden muss!
wäre ja zum überlegen was große bg´s zum vorteil haben und so viele leute anziehen... mir is klar das die mehr kohle haben um werbung zu machen, es geht mir ums spielprinzip bzw. modifikationen
Allen NützlichStation 1:20:1
1111 3 63 21 23
Ums Spielprinzip usw. geht es gar nicht. Es geht um die Vermarktung, und um das so wie einige andere aufzuziehen braucht man massig Kohl- leider haben wir hier nur Alu, Stahl und Plut... Außerdem müsste das Design komplett überarbeitet werden, was mich hier aber vertreiben würde. Diese "technisch lineare", wie ich den Aufbau beschreiben würde ist für einfach so schön. Das Spiel würde imho dann (wieder) richtig gut, wenn man einige fähige Leute aus anderen Games hier her bringt und sie dafür begeistert. Die könnten dann in anderen Games Werbung hierfür machen, und damit wäre es ein Selbstläufer. Leider stehen viele auf "Schleifen und Rüschen", da wird Aq wohl keinen Blumentopf gewinnen... @mackotz: nur von einem ist es bekannt? Das wüsst' ich aber... Aber aktuell ist es doch so, dass Mods, die auch noch schummeln einfach nur armselig wären.
Was muss ich nochmal eingeben?
Das einzige, was ich noch zum Thema Mod sagen kann ist, das sie als "Diener des Spiels" und Helfer der Admins Allianzen anbieten sollten, in denen speziell die "Neuen" ein Zuhause finden und gleich von Beginn an über die Möglichkeiten, die AQ trotz aller Einschränkungen zu bieten hat informieren und alles zeigen. Weil diese Tätigkeit im Spiel mit dem Streben nach Platz 1 im Highscore kollidiert, werden einige jetzige Mods meiner Einschätzung zur eigentlichen Aufgabe hier nicht zustimmen. Schade.
CR Verteidiger des wahren Blödsinns Station 1:24:3
11380 7 61 1 14
Die mods helfen uns doch außerdem ist die dezimierung der allys sinnlos,ebenso wie das Verbieten der Bnds Wenn wir noch weiter an der allyzahl schrauben,kann man das allysystem gleich abschaffen und jeden dreht sein eigenes Ding
The inner machinations of my mind are an enigma.
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