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dritte Partei im Kampf |
Keuchhusten Mister extrem effektiv Station 1:5:1
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dritte Partei im Kampf Ich finds manchmal merkwürdig wie 2 Spieler 2er verfeindeter Parteien miteinander die selbe Station angreifen friedlich Halbe Halbe bei Sammlern und Rohstoffen machen und sich dabei kein Haar krümmen.
Ich weis nicht ob sonst noch Jemand so denkt aber ich fänds viel lustiger wenn sich die 2 Angreifer dann auch gegenseitig bekämpfen würden. Sicher würde das einiges im Spiel ändern, wie z.B. nicht Paktierende Allys können nichtmehr zusammen eine Station angreifen.
Sicher wäre es auch alles andere als leicht umzusetzen da das Kampfsystem ja nur von 2 Parteien ausgeht und somit wohl komplett umgeschrieben werden müßte aber ich denke das Aquata damit an Spieltiefe gewinnen würde.
was denkt ihr darüber?
| | Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!
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Ich weiß ja net wo du sowas aufgeschnapt hast, aber ich werd nur regelmäßig von einer allianz geattet. aber 5 angriffen pro tga, und sie alle haben viel mehr puntke als ich
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Mordian <img src= Station 1:9:4
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find ich jetzt eher ungut... so musst du alles immer scanen und kannst nicht auf gut glück mal atten ....
allerdings wärs wirklcih lustig zu sehen was passiert wenn ich z.b. von 2 usern geattet werde und zuschaue wie die sich vor meiner station gegenseitig nullen
| | <a href=http://galaxynews.de/games/639_aquata/vote>
<img src=http://galaxynews.de/images/vote.gif style=border:0; alt=Browsergame-Charts>
</a>
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Butcher Atheists: The real Ghostbusters Station 1:1:4
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tjaja, Keuchhusten, dass haben wir 2 ja schon mal miterlebt, dass 2 verschiedene auf eine Station
Ich find die Idee gut, zwar schwer umsetzbar, aber trotzdem gut
| | A guy asks me:what is punk? I kick over a garbage can and say thats punk.So he kicks over the garbage can and says thats punk?And I say no,thats trendy
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Ich find die idee auch gut, gibts mehr als zu oft
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Ich find die Idee eigentlich ganz gut....dann hätten die Pakte mehr Sinn, auch wenns Paktübergreifende Kooperationen nicht verhindert, werden die doch schon etwas erschwert.
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Dreyn Wächter des Tages Station 1:3:2
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Denke auch das ein kluger Denkansatz ist.
| | Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache
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Keuchhusten Mister extrem effektiv Station 1:5:1
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ja scannen würde zumindest bei einigermaßen lohnenden Zielen sehr wichtig werden was denke ich nicht verkert ist.
Ich stell mir auch nen Schowdown bei nem öffentlichen Ziel sehr lustig vor
| | Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!
1 mal editiert von Keuchhusten, zuletzt um 19:21, 29.4.2008
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bei öffentlichen sollte man vielleicht ne Ausnahme machen
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Keuchhusten Mister extrem effektiv Station 1:5:1
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alle Verteidiger bleiben natürlich eine Partei
| | Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!
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wie unlogisch. die deffer sollten sich um die xp und müll prügeln
aber ist endlich mal n vorschlag bei dem nicht auf der hand liegt was du dir davon für deinen acc versprichst. gefällt mir
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Dreyn Wächter des Tages Station 1:3:2
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Evntl sollte es dann einer Ally möglich sein mit einer anderen Ally ein Abkommen zuhaben worauf ihre Schiffe im Kampf nicht gegeinander kämpfen , diese ally gilt aber nicht als BND und sieht Flotten und Forum nicht.
| | Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache
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Keuchhusten Mister extrem effektiv Station 1:5:1
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| | Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!
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Solche Abkommen sollten aber nur in sehr begrenzter Stückzahl möglich sein
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