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Thema moderiert von Nukey |
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Schiffe kommen erst nach dem Tick aus den Werften |
Nukey Megasuperknuffel!! Station 1:4:3
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Schiffe kommen erst nach dem Tick aus den Werften Extrahiert aus dem Bestenlisten-Thema:
Dies wurde ursprünglich eingeführt, damit Schiffe, die in Bau sind, nicht gleich zerstört werden können. Darüber kann aber gerne hier diskutiert werden.
| | Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
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dann ist der fabrikenscan ja völlig sinnlos oder? bin dagegen, außer man verringert die bauzeit bei allen um einen tick . und dann wärs au wieder wurscht
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Sir Bors Der Rechtschaffene Schildsammler Station 1:27:4
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meiner meinung nach kann das darauf geändert werden, das diese schiffe schon im selben tick einsetzbar sind, also bei der tickberechnung, noch vor der kampfberechnung kommen.
der fab-scan wird dadurch wichtiger.
ich sehe keine nachteile, da sogar eine weitere angriffsmgl hinzukommt, der fab-count
@sylyx: sry aber du hast das nciht richtig verstanden.....es würde gar nix ändern die bauzeiten um einen tick zu verkürzen...... und wieso wird der fab-scan dann sinnlos? er wird umso wichtiger.
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1 mal editiert von Sir Bors Der Rechtschaffene, zuletzt um 21:03, 29.11.2007
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bors du meinst also das die schiffe nicht um x.01 uhr kommen sondern schon um x-1.55 oder so?? dann muss man sich aber beeilen wenn man die schiffe noch einsetzen will?! oder versteh ich hier was falsch??
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100% dafür die werft vorm kämpfen zu berechnen.
eröffnet sowohl offensive wie auch deffensive taktiken und ist eh dass wovon neulinge ausgehen. (siehe sylyx )
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Sir Bors Der Rechtschaffene Schildsammler Station 1:27:4
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zur erklärung sylyx:
jeder tick wird in einer gewissen reihenfolge berechnet, diese kannst du im handbuch finden.
worum es hier geht: die schiffe sollen nciht mehr nach den käpfen berechnet werden, sondern davor. das bedeutet du kannst sie in diesem tick auch nicht rausschicken(war ja bisher auch so). allerdings sind sie nun dadurch angreifbar, und man könnte fabrik-counts machen, etc.
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hä, sind die jetz nich auch schon angreifbar?? ich war der festen überzeugung mal n paar kittys verloren zu haben, in dem tick in dem sie auch aus der fabrik kamen. kann mich aber auch irren. wenns so ist wie du bors sagst, dann bin ich auch dafür. dann wär der fabrik scan wirklich sinnvoll
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cracker
Station 1:8:4
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So wie ich das sehe is dieser schutz eigentlich keinem aufgefallen oder? Also ich habe noch nie was davon mitbekommen. Von daher würde es meiner meinung nacht nicht stören ihn abzuschaffen sondern vielleicht einfach wieder 1 Regel die vielleicht nicht unbedingt nötig ist streichen und somit das Spiel erleichtern.
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Metatron König der Seraphim Station 1:18:1
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also mir ist er 1 mal schmerzlich aufgefallen,da ich dann meine mainfleet recallt hab und die hackfleet war im 2 tick i.a. also der fehler passiert einem nur einmal
| | „alle, die je behaupteten, mit Gott gesprochen zu haben, haben in Wirklichkeit mit mir gesprochen .(oder sie waren wahnsinnig und haben Selbstgespräche geführt),
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Keuchhusten Mister extrem effektiv Station 1:5:1
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Kann ich nur bestetigen mir ist das zum Glück ganz am Anfang aufgefallen. In entscheidenden Situationen kann das aber sicherlich sehr ärgerlich sein. Bin also dafür das die Schiffe noch in der sleben runde kämpfen können in der sie aus der Werft kommen(ist ja auch eigentlich das Naheliegendste).
| | Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!
1 mal editiert von Keuchhusten, zuletzt um 21:56, 29.11.2007
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Crabby Ex-Moderator - Spamgott - Postkönig - emeritierter Ausbilder - stolzer TITAN Station 1:11:3
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finde es etwas unglücklich gemacht für defensivaktionen.
praktisches beispiel:
man sieht man wird geattet, will den so richtig reindunken und verbaut seine ganzen ress in jäger, sodass die genau zum einschlagtick fertig werden. denkt passt der ist dann tot. im endeffekt kommt folgendes raus: erster tick, die main ohne die verstärkung ist zur hälfte weg und im 2tick wo dann der nachbau das erstemal kämpft geht der ganze rest drauf.
wenn man jetzt das so zeitlich abstimmt, das der nachbau vorher fertig wird, muss der also einen ganzen tick früher fertig sein, und da kann der atter dann doch schon sehen das sein ziel massig mehr punkte hat und recallt gleich ohne scan....
also von der deffensitaktik her ist es sehr unglücklich....denke da können mir andere auch zustimmen
| | Das Leben ist eines der härtesten!!
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Sir Bors Der Rechtschaffene Schildsammler Station 1:27:4
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sry to say that: aber irgendwie hast du das ganze mit den werfts-berechnungen auch nicht richtig verstanden.... oder du drückst dich ungeschickt aus.
1) wenn man bisher nicht wusste, das die schiffe aus der werft in der tickberechnung erst ziemlich spät kommen, hat man natürlich mainfleet verloren, aber kann danach die reste und die gebauten schiffe saven, weil die ja trotzdem bis zum nxt tick rausgeshickt werden können.
2) wenn man bisher wusste wie es funktioniert musste man die schiffe auf einen tick vorher bauen. ergo: ich habe einschlag der gegnerischen fleet um 15:01, dann heißt das für mich ich muss die schiffe bis spätestens zum 14:01tick fertig haben.
daruas folgt für den atter: er braucht keinen weiteren fab-scan, da er sieht das sich stationspunktemäßig was getan hat.
3) wenn man die schiffe die aus der werft kommen nun schon im selben tick mit in die kampfberechnung nehmen würde, könnte der andere es nur über einen fab-scan mitbekommen, oder kleine nuancen wegen den verbauten ressis, die aber auch anders entstehen können. ergo: fab-scan wird wichtiger.
deswegen dafür, das es geändert wird auf 3
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Crabby Ex-Moderator - Spamgott - Postkönig - emeritierter Ausbilder - stolzer TITAN Station 1:11:3
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anscheinend habe ich mich echt unglücklich ausgedrückt weil ich habe das gleiche gemeint wie du
| | Das Leben ist eines der härtesten!!
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Bin ebenfalls dafür den Schutz abzuschaffen. Macht wie bereits oben ausführlich beschrieben denn fab-scan noch interessanter und erweitert die Taktik.
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Revan
Station 1:1:1
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