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Thema moderiert von Nukey

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Die bestenliste wird wieder nach kampfpunkten sortiert?

Sir Bors Der Rechtschaffene
Schildsammler
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1) ja topspieler sollten auch in kleineren allys top-leistungen bringen

2) warum sollten sich leute trennen und gegeneinander spielen, die sich aus dem rl kennen, oder über aquata freunde geworden sind?

3) jeder der schon lönger mit jemandem zusammen spielt kennt desanderen schwächen, onlinezeiten, etc.
ich möchte gegen niemanden spielen, der meinen tagesrythmus an jedem tag der woche kennt. damit er es nicht ausnutzen kann müsste ich meinen tagesrythmus ändern und das nur für ein game? das wäre mir zuviel beeinträchtigung meines rl's

 


18:31, 30.11.2007 Optionen

Revan

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Das liegt daran erdbeersenf das du die schuld bei uns suchst deshalb würde es auf deine worte wohl gegenflames hageln ;)

 


18:49, 30.11.2007 Optionen

Phrosch
Mod in Ruhestand TITAN
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erm... back to topic

stimmt - man sollte den leuten, die wollen, die moeglichkeit geben zusammenzuspielen und das wird wohl auch immer so bleiben - unbestritten. wir geben doch keine allys vor.

 

There will be pudding!

19:07, 30.11.2007 Optionen

Keuchhusten
Mister extrem effektiv
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Äm Erdbersenf ich weis nicht warumm du jetz mit nem persönlichen Angriff auf das Spielerische können (meiner) Ally kommst aber mir geht es nicht drum die Chancen für mich oder meiner Ally zu verbessern mir liegt ob du es glaubst oder nicht das Spiel am Herzen. Ausserdem denke ich das meine Ally sich mit seiner geringen Memberzahl und ohne mich und Baracke nicht schlecht schlägt.

 

Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!

20:24, 30.11.2007 Optionen

Metatron
König der Seraphim
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@ phil

naja,indirekt schon wenn ihr die allymember zahlen so reduziert,das diese nicht mehr zusammen spielen können;)

@Gawain

da sind doch wohl fast alle gleich und nehmen sich nix;)
also bitte keinen mehr direkt angreifen...sonst wird sich das nie ändern mit dem "hass" aufeinander...

 

„alle, die je behaupteten, mit Gott gesprochen zu haben, haben in Wirklichkeit mit mir gesprochen .(oder sie waren wahnsinnig und haben Selbstgespräche geführt),

20:52, 30.11.2007 Optionen

Erdbeersenf
Ich bin sauer.
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@keuchhusten: mir geht es darum dass du hier im forum, eben auch in diesem fred versuchst die "kleine" ally zu vertreten und zu verteidigen.
nichts dagegen dass ihr effizient und somit erfolgreich sein könnt, aber auch wenn die großen allies sich splitten müssten würden viele von ihnen immernoch zusammenhalten, denn ob du es glaubst oder nicht, es gibt auch bei den nervigen riesenallys genug aktive leute.

 

Ein erfrischender Senf. Mit leckeren Erdbeeren und verfeinert mit Kapern! Nicht sehr süss, eher sauer, fruchtig und hervorragend zu längeren Grillagen oder sonstigen Einäscherungsorgien. 1337ml pwnage in jedem Glas! Das ist... der Forentrollsenf! <Novaris> moment....erdbeersenf und sachlich?

00:18, 1.12.2007 Optionen

Keuchhusten
Mister extrem effektiv
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Mir ist vollkommen klar das in den großen Allys die alten Hasen spielen und das die meisten von denen wohl recht aktiv und gut sind. Klar das ich diese großen allys nicht mit denen in meinem Ozean vergleichen kann. Nur ist euch bewust das ihr mit diesem strickten "Zusammenhalt" das Spiel immer mehr in eine Richtung derängt in der kleine Allys von fornherein verloren haben wenn sich nich einem der großen Cluster anschliessen. Je mehr ihr im laufe der Runden werdet desto schlechter könnt ihr euch gegenseitig angreifen und desto schlechter haben es alle die nicht dazu gehören. Diese Entwicklung gibt es in sehr vielen Spielen und ich für meinen Teil würde so nicht spielen wollen. Schön ihr wollt nicht gegen eure Freunde spielen, versteh ich, aber da Aquata vor Spielern und Neuzugängen nicht gerade strotzt, richtet ihr so das Spiel zu grunde.

Edit: Da man den großen Allys egal ob Memberzahl Begrenzung, Einschrenkung bei packten und NAP nicht verbieten kann trozdem zusammen zu arbeiten sind diese Regelungen sicher nicht von all zu großer Wirkung. Das einzige was da helfen kann ist ein Umdenken bei diesen Spielern. Ich hoffe das einige von der Idee sich immer mehr aufzublasen abkommen, um Aquata wieder Spannender zu machen.

 

Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!

1 mal editiert von Keuchhusten, zuletzt um 10:04, 1.12.2007

09:43, 1.12.2007 Optionen

Revan

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Keuchhusten genau so sehe ich es auch neue regelungen würden nichts ändern die gegenseite und wir müssten von ganz alleine und freiwillig das ändern alles andere hat sehr wenig sinn.

 


15:59, 1.12.2007 Optionen

Metatron
König der Seraphim
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also auch wenn mir die schlussfolgerung von keuchhusten nicht gefällt,weil ich nur ungern gegen freunde spiele...muß ich ehrlich zugeben,das da viel wahres dran ist und ich mit gawain und dir einer meinung bin...

 

„alle, die je behaupteten, mit Gott gesprochen zu haben, haben in Wirklichkeit mit mir gesprochen .(oder sie waren wahnsinnig und haben Selbstgespräche geführt),

23:04, 1.12.2007 Optionen

Raziel
und sein guter Freund Dessert Eagel-Punkt Fünf Null (cal.50)
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wieso eigentlich nicht mehr priorität auf siedlungen statt auf allys legen?

 

Run my sweet little Prey, so the Hunt is a Challenge for me. Hide my sweet little Prey, because i love to track you down. Fight my sweet little Prey, ´cause its the most exciting.

05:39, 4.12.2007 Optionen

Revan

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Weil das schwachsinnig wäre?

 


08:28, 4.12.2007 Optionen

TodInNot

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:D gawain direkt wie immer :D

und ja das waere schwachsinnig... damit kannst du auf dauer nur genau den gegenteiligen effekt erzielen. was bringt ne grosse ally wenn eh nur siedlungen zaehlen??? dann wird hier alles von mini-allys ueberrannt ^^ (den faktor freundschaft hab ich jetzt mal aussen vorgelassen, das wuerde mir zu kompliziert werden :P)

 


12:13, 4.12.2007 Optionen

Erdbeersenf
Ich bin sauer.
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@Raziel: ich glaube dass der fokus atm deswegen auf allianzen basiert weil man den spielern eben nicht verbieten will sich seine verbündeten auszusuchen.
vor einiger zeit waren die siedlungen ohne stationenlimitation, soll heißen dass die meisten allies eh nur in einer siedlung saßen, aber eben 15spieler/siedlung :)
wie du dir vorstellen kannst wären mit dieser spielidee aber andere ozeane komplett unsinnig, da es vll 10volle siedlungen gibt in denen die deffzeiten minimalst sind und jeder angriff im nu berichtet werden könnte (von 15leuten ist *immer* jemand on, und wenn dieser jemand dann noch siedlungsflotten verschicken kann... ;) )... dann wurde eben die limitation eingeführt, als ausgleich dafür gabs dann den -1ETA bonus zu allymitgliedern. damit wurde dann das spielfeld etwas "gestreckt" was im gesamtüberblick imo besser aussah und mehr sinn machte.
das sind aber natürlich nur meine gedanken, ob das team nun genau das damit gewollt hat kann ich natürlich nicht sagen :)

ich finds gut so wie es jetzt ist, auch wenn anscheinend immer mehr leute nach mehr kleinen allies schreien. ich hoffe dennoch dir geholfen zu haben, das nächste mal mach ich dann wieder den bösen *g*

 

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1 mal editiert von Erdbeersenf, zuletzt um 13:01, 4.12.2007

13:00, 4.12.2007 Optionen

Raziel
und sein guter Freund Dessert Eagel-Punkt Fünf Null (cal.50)
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war ja nur ne frage, hattest ja keinen grund den bösen zu spieln... ^^

 

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02:24, 12.12.2007 Optionen

CrackBärchi
Care Bear :)
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hatte das gleiche in nem anderen browser game was ich spiele dort haben wir die vergleichbaren siedlungen von 20 auf 13 gecuttet und grosse 30 mann allys haben sich aufgelöst und kämpfen auch gegeneinander vll bisschen arrogant formuliert aber wer keine gegner findet battled sich am besten selber ;)
für leute wie mich denke ich gilt dieses "umdenken" nicht da ich eh deiner auffassung bin keuch und ich kann dir nur zustimmen ich mein gegen freunde zu kämpfen is echt nen guter punkt da diese bereitschaft nicht immer vorhanden ist aber grade bei solchen fights gehts immer 100% fair zu. wer rippt schon seine freunde? :D

 

Ich hoffe sie sind nicht nur eine Pussy mit einer Waffe in der Hand.... Nein Sir ich bin ein harter Kerl mit ner Pussy in meiner Hand

14:35, 12.12.2007 Optionen

Erdbeersenf
Ich bin sauer.
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Zitat von B.A.

hatte das gleiche in nem anderen browser game was ich spiele dort haben wir die vergleichbaren siedlungen von 20 auf 13 gecuttet und grosse 30 mann allys haben sich aufgelöst...



inwiefern ist es "besser" 1 1/2 vollen siedlungen und somit 10mann zu wenig, als zwei volle siedlungen mit 4 minder aktiven spielern weniger zu haben?

Zitat von B.A.

... für leute wie mich denke ich gilt dieses "umdenken" nicht...


du hast die freie wahl in eine größere ally zu gehen / mehr spieler zu werben?

Zitat von B.A.

... gegen freunde zu kämpfen is echt nen guter punkt da diese bereitschaft nicht immer vorhanden ist...


warum wohl? ^^

Zitat von B.A.

... aber grade bei solchen fights gehts immer 100% fair zu. wer rippt schon seine freunde? :D


also das kann ich so nicht ganz bestätigen *kurzzuzweimodsschaut* ;)

 

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2 mal editiert von Erdbeersenf, zuletzt um 15:07, 12.12.2007

15:06, 12.12.2007 Optionen

CrackBärchi
Care Bear :)
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ehehehehe ja bei uns(also andere community) wars so gewesen dass das weizen sozusagen nich bereit war mit "spreu" zusammenzuarbeiten und die admins die dadurch nen bisschen "gezwungen" haben durch folgende maßnahmen

-siedlungsgrössen cut = weitere entfernungen ----> ETA komplikationen dadurch beim deffen normal
-siedlungsumzugsbeschränkung -
das is etwas komplizierter aber im grunde sieht es so aus: ne siedlung hat "reserved slots" wohin man mit einem siedlungs PW hinziehen kann die restlichen slots sind frei d.h. wenn irgendjemand nach irgendwo umzieht (dort gibt es ein umzugsfeature was dich irgendwo rauskommen lässt z.B. von 1.1.1 nach 2.2.2 oder wie auch immer steckt ne komplizierte berechnung dahinter die mir nich so ganz geläufig ist)
vergleichen mit aquata kann man das nur "leicht" davon wovon ich rede legt mehr wert auf siedlungen sozusagen und auf das teamwork in selbigen und nicht wie hier auf allianz stärke als solche
zweck des ganzen: erfahrene spieler werden so zwanghaft aber immerhin ;)mit "noobs/neulingen" zusammengepackt sodass nicht nur "perfekte" systeme bestehen sondern auch potential zur ausbildung von neulingen besteht ohne das man wie hier z.B. nen neulingsozean benutzt (ACHTUNG das ist kein vorschlag gewesen sondern nur ne info wies woanders läuft *in deckung geh*)

und erdbeer haste recht die wahl steht mir offen aber allein von der einstellung her meinte ich, brauch ich nich umdenken da ich in anderen posts denke ich mal schon meinen standpunkt in bezug auf dieses thema verdeutlicht habe

hoffe konnte dir ne antwort auf die oberste frage damit geben

mfg

 

Ich hoffe sie sind nicht nur eine Pussy mit einer Waffe in der Hand.... Nein Sir ich bin ein harter Kerl mit ner Pussy in meiner Hand

1 mal editiert von B.A., zuletzt um 16:16, 12.12.2007

16:15, 12.12.2007 Optionen

CyNoX
AnGsT & ScHrEcKeN
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B.A also ich hab nicht so das gefühl das sich nur gute spieler in eine siedlung packen denn schau mal. is es für eine allianz sinnvoll wo 12 leute drinne sind das sie 2 richtig perfekte siedlungen haben und 1ne vollkommene noobsielung? ( ich weisi s böse ausgedrückt) viel sinnvoller ist es die leute untereinander zu mixen zwar nach onzeiten und KS wahl usw aber naja ich glaub esgibt nur sehr wenige siedlungen die sozusagn perfekt sind

 

Du hast einen Grund dein Gesicht zu verziehn! Ich lieg in der Sonne, Du in der Gerichtsmedizin!

15:18, 3.1.2008 Optionen

Butcher
Atheists: The real Ghostbusters
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da geb ich CyNoX recht
also ich hab hier noch keine ally gesehen ( wobei man darauf achten muss, dass ich mehr auf die besseren und bekanntere schaue) bei der es Imba- und nOObsiedlungen gibt, und wenns sowas geben sollte, werden die "nOObs" doch auch von den besseren gepusht und somit werden die dann auch besser

 

A guy asks me:what is punk? I kick over a garbage can and say thats punk.So he kicks over the garbage can and says thats punk?And I say no,thats trendy

15:04, 5.1.2008 Optionen

gravedigger.
ohja :D
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Laichenschänder!

 

<14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?

14:08, 26.4.2009 Optionen

Valerion

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*zu2*

 


14:09, 26.4.2009 Optionen

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