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Thema moderiert von Saubermann

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Saubers system ^^

Wie findet ihr die idee? (51)
Ja würd ich so lassen...
 
5 (9.8%)
guter ansatz muss aber noch etwas ausgereifter sein...
 
15 (29.4%)
Ne das ist nichts für mich..
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Whatever...
 
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Danian
Kid Icarus
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ich finde die Iee mit den schiffe besser, hier gibt es viel zu viel "insiderhandel"-möglichkeiten!

 


21:59, 13.5.2008 Optionen

Saubermann
ich bin wieder hier, in meinem revier... =)
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erstmal danke für die reichliche beteiligung und natürlich die guten anregungen...

zuerst mal zu den res...
jeder spieler der aktien kaufen möchte muss natürlcih die dafür erforderlichen res angespart haben...

das mit der angeboht/nachfrage find ich gut hab ich mir aber nicht so gedacht...
also nach meinem plan würde man die aktien wieder ans system verkaufen und von dem werden sie dann wieder angebohten....

die meisten haben mich etwas falsch verstanden wie es aussieht...
es ist auf keinen fall als ersatz für die sammler gedacht sondern nur als zusatz...

wenn ein spieler in der bestenliste auf platz 1 ist ist doch wunderbar dann lohnt es sich doch von ihm die aktien zu kaufen weil er dann pro tag (nur zur verdeutlichung) 25% plus bei den aktien macht...
d.h. jeden tag den man sie länger behält könnte man mehr + machen aber mit jedem tag steigt auch die wahrscheinlichkeit dass irgendwer anders gerne die 25% haben will und desshalb ihn angreift wenn ihr versteht was ich damit meine...
zum verlust würde ich das auch so sehen dass man am tag max. 25% sinken kann...

dabei fällt mir gerade auf dass man es besser pro tick die veränderungen macht...
also pro tick z.b. 2% max verlust und max gewinn...

das mit den punkten hab ich hier mit absicht nicht bedacht weil für mich der kampf um die plätze im vordergrund stand...

zu dem punkt von BlueTiger:
das find ich mal ne super kritik...
aber ich denke nicht dass man auch sammler verzichten würde...
die sammler bleiben imemrnoch eine sichere und beständige einnahme quelle wogegen bei der börse immer ein gewisses risiko besteht...
außerdem ist und bleibt aquata ein auf kampf und strategie basierendes spiel was durch dieses feature auch nicht geändert wird...

ich hoffe ich hab alles so weit hier drin falls nicht einfach schreiben werd mich bemühen euch ne logische antwort zu geben...^^

€: ja zum pushen...^^
das ist natürlich alles richtig was ihr da anführt und das ist auch meine größte sorge und ich hab auch nicht wirklich eine lösung dafür außer halt schonmal das mit den 10% die der käufer bei jeder transaktion verliert...
ich müsste mich damit noch intesiver beschäftigen und mich mit anderen läuten zusammen setzen und mal drüber reden...

achja und was ich noch sagen wollte schreibt bitte alle eure meinung wenns geht... =)

MfG Sauber
(entschuldigt bitte die fehler...^^)

 

wer das liest ist doof...=P

1 mal editiert von Saubermann, zuletzt um 23:36, 13.5.2008

22:08, 13.5.2008 Optionen

Saubermann
ich bin wieder hier, in meinem revier... =)
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Sry für den doppelpost aber wollte den anderen nich noch länger machen...

Also ich hab mir was ausgedacht was zumindest mich überzeugt dass es kein pushing geben würde/könnte...
Also ich erklärs einfach mit einem beispiel:

Spieler A hat 10.000 aktien am anfang...
jede aktie hat einen wert von 500 alu...
er entscheidet sich nun 1.000 aktien zum verkauf frei zu geben...
in dem moment wo er das tut verkauft er die aktien parktisch an das system...
er bekommt dafür 500.000 alu vom system gut geschrieben aber profitiert im weiteren verlauf nicht weiter von seinen aktien...
dieser spieler hat nun innerhalb einiger zeit gutefortschritte gemacht und seine aktien sind um 10% im wert gestiegen (nun also 550 alu wert)...
Spieler B entschließt sich darauf hin die 1.000 aktien zu kaufen...
er zahlt nun 550.000 alu plus 55.000 als gebühr....
nun verläuft alles wie von mir bereits beschreiben bis zum verkauf....
wenn Spieler B seine aktien jetzt wieder verkauft werden die aktien wieder dem system gutgeschrieben und nicht dem spieler dem sie am anfang gehörten...
jetzt hat ein anderer spieler die möglichkeit diese aktien zu kaufen....
falls der ursprüngliche eigentümer seine aktien zurück kauft zahlt er auch die 10% kauf gebühr....

ich denke das ist soweit alles falls ihr fragen oder anregungen habt bitte einfach posten...
ich hoffe ich hab klar gemacht wie ich mir das vorstelle und falls ich jemanden überzeugt haben sollte der vorher gegen das system war auch bitte posten... =)

MfG Sauber

 

wer das liest ist doof...=P

03:28, 17.5.2008 Optionen

Bremse
Ich bremse auch für Anfänger!
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und was soll daran pushing verhindern? o_O

 

Na und?

13:00, 17.5.2008 Optionen

Ponzer

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Problem pushing:
Es soll nicht möglich sein das A an B direkt verkauft.
A kann nur seine Aktien auf den Markt stellen (mit einen Mindestverkaufspreis?).
Unabhängig davon ob A verkauften will kann
B,C,D,.... ein Kaufgebot abgeben (mit einen max. kaufpreis?)

Täglich um 12.00 Uhr wird gehandelt.
Aktie A wird aufgeteilt auf B,C,D,... oder geht an den mit den max kauffpreis mit einen mittelwert aus Verkaufspreis. u. Ankaufspreis.

Da nie Acc.Namen angezeigt werden, Aktien nur in Summen mit den stand vom letzten Handel von Angebot und Nachfrage angezeigt werden , ist es nicht möglich einen gezielten verkauf von A nach B zu machen.

 

May the fourth be with you!

13:47, 17.5.2008 Optionen

Bremse
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Zitat von void

was passiert, wenn man aktien von platz 300 kauft und der am nächsten tag auf platz 3 ist? jackpot? ^^



ich seh hier noch nix was sowas verhindert

 

Na und?

13:54, 17.5.2008 Optionen

BlueTiger

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Je mehr Regeln ins Spiel kommen, desto komplizierter wird es, den Effekt auf das Spiel vorherzusagen.

Pushen würde vermieden wenn die Preisfunktion unabhängig von den Aktionen der Spieler ist, oder zumindest von den "Handelsaktionen" der Spieler.

 


13:54, 17.5.2008 Optionen



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also ich hab mir mal was kreatives ausgedacht, was villt das pushing verhinder würde dazu hab cih ein bissl die idee von saubermann modifiziert.

Spieler A hat seinen aktien, wie bereits alles beschrieben.
Er entschließt sich diese an das System zu verkaufen und bekommt dafür sein alu,Stahl,Plut was auch immer.
Diese Aktien stehen jetzt quasi im Systemregal mit einem Wert von 500 alu pro Aktie.
Spieler B entscheidet sich jetzt diese Aktien aus dem imaginären regal zu kaufen. Sie haben immer ncoh den Wert 500 alu pro Aktie.
er kauft sie also für den Wert für den sie auch VERKAUFt wurden.
Spieler B gammelt jetzt munter auf Platz 100 rum mit seinen neuen Aktien.
Durch Schiffsbauten etc steigt er am nächsten Tag auf Platz 80.
Seine Aktien gewinnen nun einen gewissen Prozentsatz an Wert.(por aktie natürlich)
Nun kann er sie für einen höheren Betrag verkaufen und freut sich so über mehr Ress.


die Aktien sind also somit sowas ähnlcihes wie eine feste ressanlage die mit dem eigenen Spielen an Wert gewinnen oder verlieren. Dadurch das der Wert der Aktie immer vom jeweiligen Besitzer abhängig ist, udn ncih vom Vorbesitzer oder dergleichen ist meiner Meinung nach auch verhindert das da iwie das große Pushen losgeht. Falls was ncih verstanden wurde oder fragen sidn einfahc posten

 


17:02, 17.5.2008 Optionen

BlueTiger

Station 1:12:4

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Klingt wie eine Sportwette. Wär blöd, wenn Spieler A und B komunizieren dürften....

 


17:17, 17.5.2008 Optionen



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naja das doch auch irgendwie sinnlos also laut der regel kann man ja eigentlich nur seine eigenen aktien benutzen da kann man ja dannn gleich ne bank amchen wo man sich einfach aktien kaufen kann die dann mit dem eigenen punktestand steigen/fallen =sinnlos

 


17:24, 17.5.2008 Optionen



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anders seh cih aber bislang keien möglichkeit die pushinggefahr zu unterdrücken^^

 


17:25, 17.5.2008 Optionen



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das kann ja sein aber mit deiner variante finde ich ist das ganze etwas öde um ehrlich zu sein

 


17:34, 17.5.2008 Optionen



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is mir beim schreiben selbst aufgefallen^^ hab schon überlegt ob es spannender wird wenn die aktien klaubar wären, bin aber zu dem entschluss gekommen das es das ganze auch ncih spannender macht xD

ich bin ja nach wie vor noch für die handelsstation. ndie hat nen super eindruck auf mcih gemacht

 


17:40, 17.5.2008 Optionen

BlueTiger

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Hm ich finde das einzige was sich wirklich "nahtlos" ins Spiel integrieren ließe wäre eine "anonyme Tauschbörse", wo Angebot und nachfrage zwei mal täglich zu einem bestimmten Preis bedient werden.

Anonym und nur zweimal täglich, damit wir keine direkten Ressourcenüberweisungen oder gar Tributzahlungen bekommen.

 


17:42, 17.5.2008 Optionen



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kannst mir ma nen link zu dem handelsstation posten find das nicht (auch nciht mit suche)
€ ich fänd noch ne interesante idee wenn man zusätzliche spiel features einbauen will das man den handel von recourcen nur noch über spieler zu spieler möglich macht

 



1 mal editiert von mackotz, zuletzt um 19:27, 17.5.2008

17:47, 17.5.2008 Optionen

BlueTiger

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Direkter Spieler zu Spieler Handel hat ein Problem, wenn die den Preis unter sich ausmachen lassen: Man kann quasi Überweisungen tätigen, wenn zum Beispiel eine Quote von 1 zu 1000000 vereinbart wird. Oder Schutzgelder =P

 


19:35, 17.5.2008 Optionen



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also ich dachte vor allem daran das man dazu handelsschiffe braucht und eventuell ne quote von max 0,5-2 fache des andern oder sowas
allerdings finde ich die idee von snowbunny im archiv sowieso am besten^^ auch wens ne menge arbeit und planung bedeutet
aquarion.org/php/forum_posts.php?val=13d8532225dea4fca8e0ebd...
ach ka wie man das geshceit verlinkt

 



5 mal editiert von mackotz, zuletzt um 19:44, 17.5.2008

19:40, 17.5.2008 Optionen

BlueTiger

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Jo... und wenn man einen Konvoi mit Handelsschiffen sieht, dann kann man Konvois attackieren =P

Wobei... ich frag mich eh wie ein Konvoi von 200 Atlanten überhaupt NICHT öffentlich ist, wo man doch Wale über hunderte Kilometer hört, und die sind ja auch nicht gerade Schreihälse, hehe

 


20:28, 17.5.2008 Optionen



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googel ma oder geh auf wiki pedia es gibt auch stealth u-boote und atlantehn isnd ja uahc extrem lahm

 


20:30, 17.5.2008 Optionen

BlueTiger

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War mehr so eine Randbemerkung. Also es muss sich schon um Superduper-Alien-Stealth Geschichten handeln. Aber wozu spielt Aquata denn in der Zukunft?

 


20:35, 17.5.2008 Optionen

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