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Neuer Kampf Skill (LVL 5)

Gute Idee? (98)
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Efrait

Fossil
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mmh hast wahrscheinlich an den falschen mann zu tackern versucht ^^

 


18:17, 25.2.2009 Optionen



Station ::

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havoc ist kein argument -.-
kks sind doch jetzt schon sehr attraktiv geworden

 


18:17, 25.2.2009 Optionen

Fossil
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naja ich weiss nicht diese runde ist es nicht einfach gegen kks zu spielen alleine

 


18:18, 25.2.2009 Optionen

Bubi

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kks sind hauptsächlich am anfang und im midgame noch akktraktiv aber dann machen die viel zu wenig kaputt, was die suppks an der flotte gut machen...

 


18:19, 25.2.2009 Optionen

multi

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schwachsinn die geschwader kks sind sehr effekitv und die haben den skill rückweg verkürtzung welchen ich verdammt attraktiv finde zur verfügung

 


18:22, 25.2.2009 Optionen

Fossil
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hast du schonmal versucht gegen geschwader kks zu kämpfen besonders wo die jetzt kanonen changen können ? da kannst auch nicht viel mit supp mehr rausholen da vorige runden emp-kks häufig waren jetzt können die mal schnell auf kanonen umstellen und weg biste vom fenster

 


18:22, 25.2.2009 Optionen

Bubi

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aber atlanten die 200% schadensbonus haben und 400% schildbonus sind dann schon auch i-wie imba oder nicht?
so siehts jetzt fast auch schon aus wenn man gegen gegen i-jemand kämpft

 


18:28, 25.2.2009 Optionen

Neila

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durch das umschalten wurden die gerade gegen kleinere flotten sehr sehr stark ... ich denke, das wenn die flotten wachsen, die an stärke verlieren, aber ich kann mich ja irren ... das sie nun als einzige rückweg skillen können ist natürlich nicht zu vernachlässigen.

das sich die KS im laufe einer runde verschieben, ist eigentlich kein gutes balancing finde ich.

 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

18:30, 25.2.2009 Optionen

multi

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nein atlanten kann man einfach empn und wenn man auf so hohe supp werte kommt ist anzunehmen das das der gegner auch tut
und das problem des es für alle schiffe ist eifnach das es schiffe um einvilefaches teurer weil auch mächtiger sind und so total ausgeschaltet werden würden weil sie nichts mehr bringen
das kks als einzelnes ist vlt gegen alles auser schlachter später unbrauchbar aber im geschwader werden die ja immer schneller immer besser so gleicht sich das denk ich aus

 



1 mal editiert von mackotz, zuletzt um 18:32, 25.2.2009

18:31, 25.2.2009 Optionen



Station ::

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neila ich finde die verschiebung gut. aber ich bin ja auch großer fan vom umskillen ^^

 


18:34, 25.2.2009 Optionen

Neila

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Muhaha ... ich hab ne idee ... wartet auf meinen neuen threat ... jaja ich weis ihr wollt es nicht lesen ^^ aber ... hihhi ... das ist soooo gut ^^

 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

18:43, 25.2.2009 Optionen

Fossil
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omg no way neila ^^ die kks bleiben ja nun nicht mal auf lvl 10 die steigen genauso wie andere supp-ks auch und wie gesagt als geschwader tun die echt weh egal gegen was und wenn die empen denn kannst noch soviel dam oder schild haben denn bringst garnichts und die fleet von den kks besitzern schrottet dich und du schaust zu

 


18:46, 25.2.2009 Optionen

bones
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wenn das wirklich umgesetzt wird wie sieht man das dann denn überhaupt bei den scans??
zeigt es das hologramm auch an oder wie??
und sieht man dann beim KS-scan auch wie stark das holo wirklich ist??

 

Egal wie weit der Weg ist, man muss den ersten Schritt tun.

18:56, 25.2.2009 Optionen

Bronko

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zu aller erst muss ich ma sagen, beeindruckend das diese idee soviel positiven anklang findet.
ich sehe das aber ähnlich wie einer von den abc typen
1.5x xp isn bissl happig
abgesehen von den support werten die man bei sowas erreichen kann. in verbindung mit nem schild ks isses wahrscheinlich einfach nur imba.
mal ausgegangen von 400% schild was bei der main flotte mitrumdümpelt finde ich z.B. 200% schild bei nem 2. att ka hack counter oder sowas mehr als übertrieben. entweder die werte die du angegeben hast sind zu hart, oder der skill gehört runtergestuft weils dann schonwieder nich so gut ist.
ich würd sagen lass das einfach ersma so im raum stehen... oder der skill würde noch machen das wenn 1 von beiden ksen stirbt beide tot sind dann fände ich den skill durchaus akzeptabel

 

unstoppable in offense cant be passed in defense!

00:10, 26.2.2009 Optionen

Bubi

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ich glaube kaum dass ein kks 400% schildbonus schafft xD
es geht hier immernoch um ein lvl5 kampfskill ;) den bekanntlich nur kampfkommandoschiffe bekommen können ;)

 


00:12, 26.2.2009 Optionen

multi

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400% ist nicht viel

 


00:18, 26.2.2009 Optionen

Bart Simpson

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zeig mir mal bitte nen ks das auf stufe 20 oder 40 400% bringt

 

<10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen

00:18, 26.2.2009 Optionen

Bronko

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löl kann nich editieren :D aber das würde nur das beispiel ändern. viele "flex flotten" haben halt nen grossteil jäger und der rest is fregs oder schlachter. mit nem 2. emp ks was sozusagen auf jedenfall nen hackatt durchbringt würde das kks besitzer wohl zu flexibel machen. was wahrscheinlich den sinn verfehlt des skills.
nichts desto trotz muss ich für den fall dass das umgesetzt wird mal ernsthaft als supporter rumheulen! weil das würde wohl dazu führen das die skills die wir nehmen können alle relativer scheiss sind im vergleich zu ESA rückweg markieren VM und auch noch dem skill. dann würde ich mich ehrlich gesagt ziemlich stark benachteiligt fühlen.
ein passendes equivalent im scouttree wäre dann äusserst angebracht

 

unstoppable in offense cant be passed in defense!

1 mal editiert von Wesley, zuletzt um 00:19, 26.2.2009

00:18, 26.2.2009 Optionen

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mann supp is ja eh schon so verdammt stark!!
und wenn du dir chaosprinzip holst dann isses ja noch besser... :P

 

Egal wie weit der Weg ist, man muss den ersten Schritt tun.

00:22, 26.2.2009 Optionen

multi

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400% für kks das hab ich wol überlesen^^

 


00:45, 26.2.2009 Optionen

Bronko

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witzig ;)
mir ist schon klar das bei ner passablen flotte das support ks natürlich die beste kampf unterstützung ist aber ich denke bei solchen verbesserungsvorschlägen sollte man echt ma was akzeptables für die supporter sich überlegen.

 

unstoppable in offense cant be passed in defense!

01:36, 26.2.2009 Optionen

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