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Rundenreset! |
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LordArmageddon -| The Apocalypse |- Station 1:1:1
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| 2061 198 369 187 |
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ich finde Gods Idee auch gut
Inaktive werden auch gefarmt, wenn sie in einem anderen Ozean sitzen... das ist es ja beim inaktiven... da macht 1h mehr oder weniger eh nix aus... erwischen kann man sie, wenn man das will.
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BlueDragon Verräter, Noobbasher, Winningteamjoiner, etc.. Station 1:1:4
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also ich find die idee auch gut
| | All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it.
<17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>
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Nuffelwuschellandd Vater von Gil und Grave Station 1:4:33
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| 257 3 40 46 16 |
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| | <22:50, Jokey zieht bitchi den stecker und schickt ihn ins bett >
<16:31, sunni> bin aber nicht lang da, hab eben meinen hüftspeck gefüttert
<03:28, Knuffeln! co-ba> so ein geistiger Rollstuhlfahrer der Kerl
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God
Station 1:23:2
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| 87 2 |
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tja bei einem punkt kam ich auch ins grübeln und da sollte dann noch was geschehen:
siedlungen können sich gegenseitig absprechen (inoffizielles Bnd ; Nap)
sowas müsste mit irgendwelchen strafen irgendwie unterbunden werden
ich mein wenn man zulässt dass sich da 3 siedlungen gegenseitig NIE angreifen haben wir wieder die tops sicher wo nach nem monat wieder keiner ran kommen kann.
| | Mit Sex kenn ich mich aus.
Das Leben fickt mich jeden Tag!
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Finanzi
Station 1:24:4
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| 3132 11 399 357 143 |
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du kannst auch spieler auch nich dazu zwingen sich gegensichseitig zu atten...
wenn z.b. mir deine fleet nicht gefällt att ich dich nich egal ob du nun grad nen direkter komkurent aufm sieg bist oder nich...
aber mir ist da mla nen anderer denkansatz gekommen
hier wird doch immer davon gesprochen das die runden zu lang sind... meiner meinung nach haben es die spieler nur besser verstanden schneller an ress und damit an mehr flotte/punkte zu kommen was wiederrum den großen abstandt nach "kurzer" zeit erklärt...
vielleicht so man an der schraube mal drehn bevor wir gleich nen neues spiel entwickeln...
| | <10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen
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Nuffelwuschellandd Vater von Gil und Grave Station 1:4:33
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God... das was du schreibst ist nicht umsetzbar...
Lenin werde ich nie angreifen und wir spielen seit 3 Runden immer in verschiedenen Allys...
da könnte man erst drüber reden wenn du mir Geld bietest
unter Spielern gibt es Sympathien und antisympathien, Sympathien greifen sich einfach nicht an bzw in seltenen Fällen
*bei Smayo um verzeihung bitt*
| | <22:50, Jokey zieht bitchi den stecker und schickt ihn ins bett >
<16:31, sunni> bin aber nicht lang da, hab eben meinen hüftspeck gefüttert
<03:28, Knuffeln! co-ba> so ein geistiger Rollstuhlfahrer der Kerl
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co-ba
Station 1:18:2
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| 1087 1 259 626 25 |
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Man könnte ja auch sone Art Zufallsfeature mit einbauen: Siedlungskriege.
Sprich immer mal wieder (1 Mal im Monat für 1 Woche?) Müssen sich zwei Siedlungen (die ungefähr ähnlich stark sind, wobei dies wiederum über Aktivität, Sammlercount etc... abgegblichen wird) bis aufs Blut bekriegen, und wer entweder innerhalb 1 Woche n gewisses Punktepensum erreicht (gehackedte Sammler, Schiffe und gekilledte Fleet geben Punkte)oder nach ner Woche die meisten Punkte hat ist der Sieger des Krieges und kriegt irgendwas gutgeschrieben (evtl. z.B. nen Siedlungsbonus auf Verteidigung oder weis der Geier was). Is mir grad spontan so gekommen, dementsprechend ist die Idee noch nichtmal annähernd ausgereift. Dürfte auch einiges an Denkarbeit benötigen die entsprechenden Parameter auszuarbeiten etc... Ferner bliebe die Frage offen, wie groß man die Siedlungen gestalten will. 4er-Siedlungen im 1vs1-Krieg nehmen einem schnell die Möglichkeit mit Jäger-Atteams zu fliegen. 12er-Siedlungen wären wiederum zu groß (es sei denn man entfernt die Möglichkeit sich Deff zu ziehen) etc. pp.
Dementsprechend ist das mal nur ein Denkansatz.
Viel Spaß beim kritisieren
| | <05:56, Satans flüstert zu dir: warst zu wenieg in gimnasieum must noch was datzu lernen>
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Teamgeist - Gemeinsam sind wir stark!
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Mess with the best,
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Station ::
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wegen Gods Idee: das ist nicht wirklich ein Problem, schließlich könnte man das momentan auch schon allyübergreifend machen. sprich mit einer ally verpakten und mit weiteren allys verbünden aber über fpren und messenger genauso engen kontakt wie mit allen anderen haben.
würde es zu solchen siedlungen kommen würde ich persönlich z.B. eine siedlung suchen mit bekannten denen ich dann ein verteidigungsbündnis anbieten würde (ich muss den leuten halt vertrauen). sprich man kann sihc gegenseitig angreifen, aber wenn eine der beiden siedlungen inc bekommt muss man kämpfe untereinander abbrechen und deffen helfen.
man müsste aber echt nochmal über siedlungsgröße sowie flottenziehmöglichkeiten nachdenken sowier über den eta-bonus.
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Herr Nilsson
Station 1:17:1
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| 1518 1 134 93 14 |
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also eta bonus muss innerhalb der siedlung auf jeden fall bleiben ansonsten sind pirrenangriffe undeffbar ...
genau so verhält es sich innerhalb einer ally, falls diese bestehenbleiben
| | An alle meine Stalker .... I love to entertain you
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Station ::
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man könnte auch einrichten das der eta-bonus nur aktiv wird wenn die deff geschickt wird aber nicht wenn gezogen wird oder umgekehrt.
oder das man ihn aktivieren kann, der flug dann aber doppelte reisekosten hat o.ä.
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Herr Nilsson
Station 1:17:1
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| 1518 1 134 93 14 |
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also sprich wenn ich mich verteidigen will muss ich mehr bezahlen als wenn ich angreife ...
bedenke das deffen dann an sich sinnlos wird ...
schlachter können fast nur mit fregatten und jägern gedefft werden ... fregatten mit jägern und jäger an sich gar nicht wenn man entweder nicht den "aufpreis" bezahlen kann bzw der mögliche deffer grad nciht selber on ist
deffen würde im 2. fall damit vorraussetzen das jeder spieler der siedlung/allianz zu jeder zeit on gehen kann oder deffen ist nicht möglich
| | An alle meine Stalker .... I love to entertain you
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co-ba
Station 1:18:2
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| 1087 1 259 626 25 |
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Das einzige war problematisch ist sind Jägerabfänge zu deffen. normale Jägeratts die nicht gerade aufn Scanner gehen sind da i.d.R. relativ wumpe, weil man die einfach im 2. KT mit Ankunft der Haboos knallt...
| | <05:56, Satans flüstert zu dir: warst zu wenieg in gimnasieum must noch was datzu lernen>
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Herr Nilsson
Station 1:17:1
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sämtliche atts werden schwer zu deffen wenn man nicht gerade maßlos überdefft
schlachterfleets kann man effektiv nur mit tsunamis abschießen die aber die gleiche eta haben ... heist ich kann enten und attis schicken und das deffen wird schwer ... (hackboote damit nicht gesaved wird)
fregattenflotten das selbe ... ich komme mit shcild tais und deffen wäre nur mit pirren möglich was selbst bei dmg nicht gerade günstig wird ...
haie + hacks runden das ab
man kann sozusagen ungestört sammler hacken
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Station ::
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sorgt für mehr bewegung! darum gehts hier! dieses scheißgebunkere macht hier alles kaputt zefix!
der fred is für leute die am spiel was ÄNDERN wollen. und wenn deine atts undeffbar sinds meine auch.
grade mit meinem kaufbaren eta-bonus finde ich den vorschlag schon sehr gut. würd mich mal interessieren wie die admins die sache sehen und ob man eine umsetzung erwarten kann oder welche änderungen denn kommen.
bin ja nciht der einzige der überlegt das spiel an den nagel zu hängen wenn hier nciht bald mehr action angesagt ist :-/
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co-ba
Station 1:18:2
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| 1087 1 259 626 25 |
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Ach Schlachterflotten und Co. lassen sich easy deffen... Wenn man richtig taktiert, und gut skilled, dann gibt es kein "undeffbar" solange da nicht grad maßlos zu viel Inc. kommt. Und den kann man i.d.R. relativ gut mit Konteratts beantworten... Solange es von dem derzeitigen System, dass entweder alle guten Spieler in 1 Ally sind, oder ein Ozean oder mehrere zusammen "blocken" weggeht, ist alles ein Gewinn für die Spieldynamik...
| | <05:56, Satans flüstert zu dir: warst zu wenieg in gimnasieum must noch was datzu lernen>
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Nukey Megasuperknuffel!! Station 1:4:3
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ich bin durchaus bereit etwas zu ändern, wenn vorschläge kommen mit denen ich was anfangen kann. der kaufbare eta-bonus ist z.b. schonmal ein ansatz.
mehr bewegung wäre durchaus wünschenswert - mehr vorschläge in die richtung wären hochwillkommen. ist ja nicht so als würd ich nicht alles mitlesen.
| | Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
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Satans
Station 1:2:4
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wie vere miet ein tzufall bonus bei kampf bericht bei ----1 runde mehr bonus bei suport --tziewiel oder kampf werte-----wen der kampf unfer ies
| | Ich bin neu hier!
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Finanzi
Station 1:24:4
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| | <10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen
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Satans
Station 1:2:4
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nix nur ein schtadart tzufall wen der kampf unfer ies were nicht schleht
| | Ich bin neu hier!
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Finanzi
Station 1:24:4
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| | <10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen
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