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müllsammeleffi
Das Testament Vollstrecker des letzten Willens MabusesStation 1:13:2
Forumbeiträge:Spamposts:Editierte Posts:Editiert worden:Gelöschte Posts:
19644 1 62 25 216
ESA wurde deshalb umgewandelt weil es Hurris und Kittys zu stark geschwächt hatte, ich find die Regelung imo schon wesentlich besser. Wenn altes ESA dann verändert die Kosten von ES-Schiffen! Aber ich gehe mit Angel mit, dass man entweder die Müllsammeleffizienz gesondert steigern muss (somit fehlt der Deffbonus/Ressschutz) oder eben sogar nur Zivis die Mülleffi überhaupt steigern können. Für alle anderen KS Arten bleibt der Grundwert + Skill. Edit: Rechtschreibung -.-
Ich bin dein knallbunter Pädobär 1 mal editiert von Das Testament, zuletzt um 07:15, 18.9.2011
Thrór Station 1:20:2
1389 1 73 10 6
wie wärs damit, den anderen ks-arten nur einen gringeren bonus auf die mülleffi zu geben? z.B.: der bonus erhöht sich bei kks und supps nur um 0,15 statt um 0,35% oder so (zahlen können natürlich noch angepasst werden)
Trust me, Im an engineer! (almost)
Mit den Universalpunkten kriegste auch das gut kompensiert Und im Gegensatz zu KKS und Supp sind Zivis im Kampf selber benachteiligt da sie zwar viele Schiffe haben können, diese aber nicht unterstützen können, bzw die gegnerische Flotte effektiv schwächen können.
Ich bin dein knallbunter Pädobär
hab ich ja vorher schon gesagt. aber wenn man den bonus auf die mülleffi bei supps und kks senkt und esa vl wieder nen bisschen stärker macht, könnte man das vl ausgleichen. weiterer vorschlag: skillpunktebonus weiter als auf 34% steugerbar machen, damit die zivis mehr vom kampf-tree skillen können (find den vorschlag jetzt nicht soo toll aber vl kann ja wer was damit anfangen. sollte eh nur als anregung dienen)
Antiglia Prinz des blauen LichtesStation 1:24:4
1698 2 213 297 5
wie wäre es denn wenn zivis ein fach die maximale mülleffie erreichen können und kks und supps einfach nur bis gesteigerte 40% kämen oder so?(da diese kommandoschiffe schliesslich nicht für die optimale verwertung von müll ausgelegt sind und selbst mit noch so vielen "exkursionen" diese erreichen könnten weil sie es einfach nicht "raffenxD" mit andern worten das zivi käme bis ans mögliche limit udn wäre immernoch wichitg in kämpfen um den vollen bonus geniessen zu können und die beiden anderen KS kämen nur nahe dran ohne es exact nachahmen oder gar ersetzen zu können? edit: diese 40% liesse sich durch Skills weiter steigern
Ich bin das Licht in der Dunkelheit und werfe doch keine Schatten. Im Namen der Erleuchtung , dessen Ich es war welches das hier schrieb. Wessen Gleichniss manch einer schrieb ist nicht von bedeutung; nur der Zweck jenes dient einer höheren Bedeutung. 1 mal editiert von Antiquitaetendieb, zuletzt um 12:31, 18.9.2011
Hm ich hab also nen DamageKS mit dem ich die gegnerische Flotte komplett zerlege und krieg nur 40% Müll hab aber wenig Verluste, oder ich spiel nen ZiviKS wo ich selbst viel Verliere und beim Gegner die Hälfte kaputt mache und krieg 63% Müll von eigenen Schiffen..... Öhm ist das wirklich besser?
Herr Schu Fu Lu Pi Plu Station 1:11:4
Forumbeiträge:Editierte Posts:Editiert worden:
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Die Universalpunkte einfach wieder abschaffen? War ne nette Idee, ist gegen Ende der Runde aber bei Supp/KKS einfach zu stark, oder alternativ die Abstände zu denen es die Punkte gibt verlängern, um so zwar einen Bonus zu geben, aber das im gesunden Rahmen.
Einfach keine Universalpunkte für den Zivibereich
Opferflotte ICH SAVE NICHT Piratenehrenwort -- wer mich mit jäger-eta angreift bekommt noch die aktuellen ress zu jägern verbaut als bonus dazu -- SEI MEIN EISBERG UND VERSENK MICH -- zeig mir deine nackte Kanone -- SCHROTTE MEINE FLOTTE WENN DU WILLST DAS ICH WENIGER THREADS ERÖFFNE -- ICH STEHE AUF STRAMME TORPEDOS -- FREE BLOWJOB, du blowst mich up, ich dank dir für den Job -- BEI MIR KÖNNT IHR SOGAR DAS PLUT KLAUEN DAS IHR FÜR DEN ATT VERFLIEGT -- auf Anfrage auch Themenpartys wie Midway, Tschüss Bismarck oder Trafalgarpogo -- Stammkunden dürfen sich persönliche WidmungsPM wünschen! -- MEIN KS EMPET KEINE HACKBOOTEStation 1:26:1
9318 43 101 166 45
dann bitte kein unipunkte in mülleffi, es soltle einem supp möglich sein sich so zu individualisieren das es doch wenigstens seine exp-boni pusht
Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand?
Was brauchste denn an Exp Boni? Skillpunktebonus hochziehen und die Kämpfe gehören dir (bzw die daraus resultierenden Errungenschaftsbelohnungen) und den Rest wie Off/Deff bonus kannste mitm Lvlup hochziehen.
joa aber nur extrem langsam. unipunkte sollten es einem ja ermöglichen das ks weiter individuell anzupassen. bei mülleffi ging das zu gut, also ändern wir das, ich wüsste aber nicht warum wir das auf mehr als mülleffi ausweiten sollten.
Oo Du kannst doch die ExpBoni relativ leicht pushen, jedenfalls besser als auf Unipunkte zu warten oder seh ich da was falsch?
ich raff grad auch nicht wo das problem ist xD wieso auf unipunkte warten? die geben lediglich zusätzliche ausprägungsmöglichkeiten, es ist nicht so als wenn es ohne sie nicht inge, bloss ginge es dann weniger "markant"
Schau mal wenn du alles in Defensive steckst von den Punkten her, hast du den defensiven Erfahrungsbonus wesentlich schneller auf Maximum als Müllsammeleffizienz. Also steckst du deine Unipunkte zusätzlich in Müllsammel um das besser hochziehen zu können. Und das macht sich wie schon oben angegeben erst im Lategame bemerkbar und macht Zivis im Kampf nutzloser. Ergo muss irgendwie an der Müllsammeleffizienz rumgebastelt werden, entweder das nur Zivis das max haben oder Unipunkte nicht dahineinvestiert werden können (wieso dann aber noch der Name Universalpunkt?) Und ich finde das nur Zivis die Mülleffi steigern dürften wegen Verlust/Abschuss Verhältnis zu anderen KS-Arten
Zitat von Testa
Aber EXAKT dasselbe will cih doch auch xD btw halte ich die namensgebung für egal, sie müssen ja nicht zwangsweise ihrem namen alle ehre machen.
Äh cih bin grad verwirrt, aber bei mir ist das genau gegenteil der fall. ich bin kein zivi und hab daher kein train aber genau darum gehts in diesem fred ja auch, und wer kein train auf den zivibereich hat, hat definitiv die mülleffi VIEl schneller voll als den exp-bonus.
Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand? 1 mal editiert von Angel King, zuletzt um 16:32, 18.9.2011
Hat er? Ich achte da nicht so drauf xD Also soll Müllsammel langsamer hochgezogen werden können als der Erfahrungsbonus bei der Deff?
ich drücke mich mal vorsichtig aus: ich habe weniger probleme mit einem supp das fette exp-boni bekommt als mit einem supp das von der mülleffi her jedem zivi ehre macht. wie man das jetzt übersetzt ist eine andere frage. vielversprechende ideen in meinen augen waren bisher: - verbieten das unipunkte sich auf mülleffi auswirken - weniger mülleffi pro investiertem punkt springen lassen anmerkung: ich will nicht zivis ändern, sondern die mögliche mülleffi für supps
Aber guck dir mal den Rest beim Zivi an Die Fähigkeiten sind immer für alle Beteiligten ausgelegt. Die Erfahrung, Scandetektoren, Ressbonus und Mülleffi. Warum willst du jetzt dafür sorgen das nur eine Fähigkeit runtergeschraubt wird, der Rest aber so bleibt? Wozu nen Zivi mitschleppen wenn ich eh so den vollen Erfahrungsbonus levln kann (analog auch Müllsammeleffizienz)? Ein Zivi klaut mir doch imo nur Exp und Ress bei nem Flug.
was du in letzterem satz beschreibst ist genau das momentane problem. warum hat man früher zivis mitgenommen? um die fette mülleffi und die netten expboni zu haben. mülleffi hat man mittlerweile auch ohne zivi und die exp-boni allein rentieren es nicht. wenn man als nicht-zivi ressbonus, expbonus, detbonus oder was weiß ich pusht sind das nette boni aber nicht mehr. eine volle mülleffi dagegen reicht aus um zivis im allgemeinen überflüssig zu machen da die mülleffi das in meinen augen rentableste ist was man im zivibereich überhaupt skillen kann. => solange ich ohne zivis so eine hohe mülleffi haben kann fliege ich ungern mit zivis. sobald sich das ändert sind mir zivis wieder willkommen, ganz unabhängig davon was ich im eigenen zivibereich geskillt hab (falls ich meine unipunkte überhaupt noch in den zivibereich stecke) ich halte mülleffi die für zivis mit abstand wichtigste und stärkste fertigkeit, deswegen ist sie mir in diesem fred auch wichtiger als all die anderen fertigkeiten. kommts jetzt klar rüber?
Schon die ganze Zeit Wollte nur zeigen das es noch andere Bereiche gibt die auch berücksichtigt werden sollten für Zivis vs KKS und SuppKS
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