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Neue Skills
Aaxa Station 1:13:1
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Wollte mal eine Kritik / Anregung bezüglich der neuen Skills geben. Geht um den Skill Sammlerasyl Kosten: 3 Skill-Punkte Steigerbar: 3 Stufen Beeinflusst: Gratis Sammler pro Tag Stufe 1 bekommt man da 5 Sammler Wenn man von einen Spieler mit 100 sammlern ausgeht ist das ein Zuwachs von 1/20 also 5% am Reseinkommen bei Spielern mit mehr Sammlern fällt der Protzentuale Zuwachs immer weiter auch bringt Stufe 2 bereits nur noch 4 und Stufe 3 sogar nur noch 3 Sammler mehr. Wenn man das ganze mit den Skill. Transport-Kapazitäten Kosten: 3 Skill-Punkte Steigerbar: 3 Stufen Beeinflusst: Sammlereinkommen aller Sammler vergleicht ist Sammlerasyl doch recht überteuert bzw recht schwach , vorallem wenn man bedenkt das man durch den Sammlerzuwacht auch noch ein beliebteres Raid Ziel wird.
Miep Miep
Phrosch Mod in Ruhestand TITANStation 1:9:4
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11144 27 912 154 666
12 sammler am tag bei stufe 3 sammlerasyl. jeder davon produziert 24*250 res.... auch nicht wenig. vor allem in fruehen spielphasen und fuer dauerraidopfer ein sehr interessanter skill. für leute mit vielen sammlern ist zugegebenermaßen der andere interessanter, aber wir brauchen ja eh fuer alle leute schoene skills. jemand der permanent bei 100 sammlern rumduempelt, den wird das sammlerasyl sicherlich mehr interessieren.
There will be pudding!
Nacrul GalabildStation 1:10:3
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674 65 3 83
Ich denke mal, wenn irgendwann ein Noobschutz greift und sich nicht jeder die Sammler von kleineren holt, wird es schwieriger sein an Sammler zu kommen und dann ist das vielleicht auch wieder ein netter Skill. Davon mal abgesehen lässt sich der ja auch mit dem anderen kombinieren und dann bringen deine neuen 12 Sammler täglich auch gleich noch mehr einkommen
Station ::
Forumbeiträge:
@phrosch: ich hab als erstes bis zum zivi lvl3 geskillt um eben auf sammlerasyl zu setzen, und ich persönlich muss sagen dass der skill wirklich uninterresant ist da man wie oben schon gesagt transportkapazitäten erhöhen um gleich viele skillpunkte bekommt... und der ist einfach effektiver. wenn du dann von 12sammlern/tag mit stufe3 redest kann man imo nicht mehr wirklich von der frühen spielphase reden, und wenn jemand bei 100sammlern rumdümpelt wird der wohl eher zusehen dass er mehr schiffe baut um kein so interessantes angriffsziel zu sein. und 6punkte in diese beiden skills zu setzen ist dann doch *etwas* zu teuer, aber jeder hat seine eigene skilltaktik imo vielleicht wäre eine gute änderrung von sammlerasyl wenn man einstellen könnte welche sammler man um mitternacht bekommt...
man muss auch mal so sehen um bis zum sammlerasyl zu kommen braucht man schon 3 skillpunkte und wenn man es dann noch 3 stufen skillen will braucht man ja nochmal 9 punkte. also ich weiß ja nicht genau wie lange es dauert bis man sein KS Stufe 10 hat und dann noch warten bis man 12 skillpunkte hat, aber ich würde das schon fast nicht mehr unter Anfangsphase sehen. Daher auch meiner Meinung nach einfach zu teuer vll besser wenn der skill weniger kostet.
cracker Station 1:8:4
922 35 8 3
das hat doch mit der stufe vom KS nichts zu tun... man bekommt doch alle 3 Tage einen Skillpunkt wenn ich das richtig verstanden habe
jo aber nach meinem Wissen erst wenn das KS Stufe 10 erreicht hat Bei meinem war das ziemlich sicher so.
das kann wiederum sein das weis ich nicht genau (vllt mal ins Handbuch einfügen Novaris soll ja auch nicht arbeitslos werden ) € *alles zurücknehm* steht vorbildlich im Handbuch also ab Stufe 10 alle 3 tage ihr hattet recht
2 mal editiert von cracker, zuletzt um 14:21, 6.6.2007
Ghost_Rider Kopfgeldjäger des Teufels Station 1:19:1
240 1 3 22
also doch nicht frühe phase ab lvl10 also dann 36 tage bis man stufe 3 hat und ich sag mal etwa 2 wochen bis man lvl 10 hat das sind dann fast 2 monate also ziemlich uninteressant das es sich nicht mehr um die frühe phase handelt! hoffe das war verständlich! mein vorschlag sammlerasyl zu einem 2er oder 1er skill zu machen
Gnade ist gerade Ausverkauft
Pfarrer Braun Dicker Pfarrer : Kriminalist : Blind Guardian Freak : Oberbayer : Der ewig Versetzte : Ehemals Karate-Ka : Der mit dem ewig langen TitelStation 1:1:3
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396 6
der prozenterhohungsskill ist eh nur gut für die pros, die dann wegen drei skillpoints pro tick 100000 ress mehr einstreichen...
Was man heute Rap nennt, nannte man früher Stottern und war heilbar.
Nukey Megasuperknuffel!!Station 1:4:3
17130 39 908 284 1146
für den mit den meisten sammlern bringt er 1% mehr als der ausgleichsschmarotzer..
Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
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