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...zum Schild Support ks
multi Station 1:1:48
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tcb wirkt aber auch ganz anderst blue das kann man nicht vergleichen
BlueDragon Verräter, Noobbasher, Winningteamjoiner, etc..Station 1:1:4
2904 1 275 1136 238
also ich kann es siehste ja
All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>
Genug Aquatan00b seit 2009Station 1:2:3
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145 18 10 3
Also ich hab diese Runde auch schon DMG und Schils Ks gespielt... Und ich muss sagen, dass man mit DMG viel besser spielen kann. Mit Schild bekommst einfach nich so viel Erfahrung, deshalb hinkst du den DMG KS ständig hinterher und hast eigentlich nie mal nen kb von gleichstarken flotten bei denen sich die 2 Werte wieder ausgleichen... Mit DMG kannst nem Gegner in einem Tick ordentlich einheizen, mit Schild musst meistens alle 3 Ticks auf den Gegner einballern, damit du ordentlich exp bekommst. Und wenn beim Gegner dann auchnoch n Schildboni vorhanden ist kannst exp sowieso vergessen... klar kann man mit Schild sehr gut hacken, hab ich selbst oft genug gemacht. Aber meiner Meinung nach ist ein Schild KS nur dann richtig effektiv, wenn auch ein DMG KS mit dabei ist, ein DMG KS kann dagegen auch allein richtig rocken (bei der Richtigen Flotte). contra schwächung der Schild KS
*hust* das platz1 ks ist ein schild
Raziel und sein Freund Desert Eagle .50Station 1:9:4
Forumbeiträge:Editiert worden:
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mal sone idee zu dem ganzen thema von mir. wie wäre es wenn der schildbonus zwar aufhören würde gegen normalen kks beschuss zu wirken, und gleichzeitig einen bonus gegen ksg bekommt? dadurch würde mann den imbaskill schwächen und gleichzeitig die etwas ungerechte behandlung von ks kanonen gegen schildboni abschaffen.... ein hoch auf mich jetzt dürft ihr meinen vorschlag zerlegen
OhMyGodWhatTheFuckBBQ???!!!!!
Herr Nilsson Station 1:17:1
1518 1 134 93 14
naja, das mit dem wirken gegen ksg ist vielleicht gar keine so schlechte idee, aber nen zusätzlichen multiplikator einzuführen wär doch etwas krass schild ks dezimiert so schon die verluste gegen ksg drastisch ...
An alle meine Stalker .... I love to entertain you
Station ::
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Zitat von mackotz
das ist doch der grund für den thread
ja aber wenn die meien das man mit nem schild keien xp macht dann widerlegt diese tatsache das wol
@mackotz: Ausnahmen bestätigen die Regel
Allen NützlichStation 1:20:1
1111 3 63 21 23
Ich meine, dass es mit Schild schwerer ist XP zu machen, aber wenn man Nachtaktiv ist kann es auch leichter sein, da man nicht so viel verliert und daher öfter Angriffe starten kann, die XP bringen. Außerdem hat man mehr fleet, da man weniger verliert, und daher bei kombinierten Angriffen meistens auch mehr XP als ein Dmg (die ja öfter mal was verlieren). imo halt
Was muss ich nochmal eingeben?
beim richtigen ziel verlieren dmg-spieler auch nix, weil sie alles gefährliche mit erstschlag weghauen. wenn man ne fleet in einem tick weghaut gibts btw ne ganze ecke mehr xp als wenn man dafür 3 ticks braucht. durch den schwächere mülleffi für supps sind dmg ks nicht mehr so überlegen wie früher. ich find das ganz anständig balanced. btw war auch ziemlich lange ein ziviks auf platz 1. leitet ihr daraus ab dass man mit zivis prima atten kann?
Sicher, Zivis sind im Kampf einfach imba, die sollten viel schwächer werden (für den Kampf)
naja ich find mit schidl kann man genauso gut atten wie mit dmg da man mit schild eifnach drauf scheißt wenn dan par deffer antantzen und mit dmg was ja meist mit pris kombiniert wird muss man oft recallen wenn ein par jäger antanzen da die ziemlich reinhaun und mit dmg es haut man auch net alles weg da sehr viele leute esa haben
Opferflotte ICH SAVE NICHT Piratenehrenwort -- wer mich mit jäger-eta angreift bekommt noch die aktuellen ress zu jägern verbaut als bonus dazu -- SEI MEIN EISBERG UND VERSENK MICH -- zeig mir deine nackte Kanone -- SCHROTTE MEINE FLOTTE WENN DU WILLST DAS ICH WENIGER THREADS ERÖFFNE -- ICH STEHE AUF STRAMME TORPEDOS -- FREE BLOWJOB, du blowst mich up, ich dank dir für den Job -- BEI MIR KÖNNT IHR SOGAR DAS PLUT KLAUEN DAS IHR FÜR DEN ATT VERFLIEGT -- auf Anfrage auch Themenpartys wie Midway, Tschüss Bismarck oder Trafalgarpogo -- Stammkunden dürfen sich persönliche WidmungsPM wünschen! -- MEIN KS EMPET KEINE HACKBOOTEStation 1:26:1
9318 43 101 166 45
es fliegen nicht alle dmg-ks mit ES-schiffen rum und nciht alle ES-schiffe mit dmg-ks
Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand?
und weiter?
nichts. das ist ja das problem. in dem fred gehts weder wirklich weiter noch find ich, dass schild-ks immer noch imba sind, seit man emp-w ausgekoppelt hat. es ist halt ein ks das mehr als alle anderen auf teamwork ausgelegt ist.
zivi ist am meisten auf teamwork ausgelegt, wenn man damit was anderes machen will als seine platzierung zu bewundern. edith hat nen tippfehler gefunden
1 mal editiert von Ker, zuletzt um 18:49, 30.4.2009
stimtm, seit das aufgewertet wurde auch. btt: schild lassen wies ist, balanced lieber ein paar andere sachen denen jeder blinde ansieht das da was nicht stimmt...
ob das jetz gut gebalanced ist oder ned die leute die sich aufregen wieso schild uach gegen kks wirkt kanich gut verstehen. es ist einfach ned so ganz fair das ein suppwert einfluss auf das kks nimmt alle anderen aber nicht..... ich mein in dem fall sollte es dann einfach so sein (rein von der logik und fairnes her) das auch dmg-supps auf auf kks auswirkungen haben und glaubt mir das wollt ihr nicht erleben wenn zu eurem imba ksg auch noch ein gutes dmg-sks kommt (ka was wirdn das im moment so für werte haben? 500-600% dmg?) falls ihr mir folgen könnt... naja ich meine nur das der threadersteller schon recht hat.. schild ks haben eine vorzugsposition gegenüber kks
gravedigger. ohja :DStation 1:3:90
783 8 20 10 5
Rein von der Logik her hat ein Schadensbonus welcher auf SCHIFFE wirkt keinerlei Auswirkung auf die Kanonen eines Kommandoschiffs. Weiterhin hat rein von der Logik her, ein Schiff, welches durch Schildbonus mehr Leben besitzt auch mehr Leben gegen Kommandoschiffkanonen.
<14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?
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