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Thema moderiert von Nukey

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verteidigungsbonus gegen ks

Phrosch
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Zitat von flaffy

erkläre dich bitte genauer
wenn 3 leute jemanden angreifen ist es nicht schwer vorzustellen dass sie ihn auch zerstören ob man k-ks oder simst irgendwas hat
genau genommen sollten 3 leute auch ohne ihre ks zusammen einen anderen vernichten können
wenn sie nur quallen haben brauchst du nur 1 support-ks mit +200% trfferchance und +200% schaden (alles auf lvl 50 und darunter möglich) und die anderen 3 angreifer können komplette einpacken da du mit nem lvl 50 k-ks nur etwa 100 atlantis den tick killen kannst, was 300 bei 3 kampf ks sind und da diese ja nicht mehr first-strike haben hast du ne flotte die sagen ma mal aus 1000 atlantis besteht was mit +200% trfferchance und +200% schaden verdreifacht wir = 3000 atlantis jet zsagen ma mal die killen.... öhm 20k quallen oder wieviel?
da packste mit deinen 3 m-ks ziemlich ein
schlechtes beispiel


gutes beispiel!
also diese flotten damals basierten darauf, dass die 3 kks in nur 3 ticks (damalige eta regelung) bei dir waren. sie zerschossen dir alles große geschiffe oder hackten es - selber effekt fuer dich selbst. mit einem lvl 50 kks konnte man damals des weiteren noch ca 350 attis zerstoeren. und wie bitte soll jemand 3000 attis dagegen stellen um die quallen abzuschiessen? 3000 attis sind nicht nur unbezahlbar, sondern niemand baut sich ne reine atti flotte , wie komisch waere das denn bitte? außerdem schießen manche kks ja immer noch vor den flottenschiffen, was ebenfalls bedeutet, dass die gar nicht zum schuss kommen. selbst wenn nicht, dann kommen sie nur einen tick zum schuss, bevor sie weg sind.
btw.: 3 k atlantis sollten etwa 200k quallen killen ohne boni....
das beispiel ist deshlab gut, weil es lange zeit realitaet war hier im spiel. damals wurde nicht grundlos der schildbonus ausgedehtn und noch wenig spaeter die schussreihenfolge vom ks nach hinten verschoben, was sich aber aus ungeklaerten gruenden wieder aenderte spaeter.

 

There will be pudding!

17:50, 7.8.2006 Optionen

Phrosch
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das beispiel ist gut, weil es real war. ich versuchte dir damit die gruende naeherzubringen, weshalb es so gemacht wurde. versteh das doch.
und auch wenn ein starkes kks auf einen anderen spieler fliegt ging das frueher boese aus fuer den anderen. diese angriffe mussten ausgebremst werden. teile dieses systems zur ausbremsung der atts stoeren dich nur. ich wollte dir nur die historie damit aufzeigen. keine moeglichkeit fuer die gegenwart zeigen.

btw.: ich kenne auch in dieser runde einige sehr starke und sehr zufirdene kks spieler. die fuehlen sich nicht unterlegen - schau mal in die ks top10.

 

There will be pudding!

17:54, 7.8.2006 Optionen

Flaffy

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wenn du gelesen hättest hättest du bemerkt dass ich schrieb

Zitat

aus 1000 atlantis besteht was mit +200% trfferchance und +200% schaden verdreifacht wir = 3000


was, um es jetz NOCH genauer zu erklären, 1000 atlantis so viel schaden austeilen lässte wie 3000

1000 atlantis sind net schwer zu bekommen wenn deine gegner 200k quallen haben was ich bis jetz nur im 20 sekunden havoc gesehen habe und der war tatsächlich noch zu einer zeit in der allesganz anders als jetz war
conclusion:schlechtes beispiel

nächste grund: wenn 3v1 kämpfen is es egal wer welches ks hat oder net????


Zitat von Phrosch

nd auch wenn ein starkes kks auf einen anderen spieler fliegt ging das frueher boese aus fuer den anderen.



du sagst es ja, FRÜHER
früher waren piranhas und quallen doppelt und noch stärker
früher hatten support-ks nur 2 der im moment 4 punkte pro lvl up
jetzt zerstört mein lvl 51 ks net amal 100 atlantis obwohl lvl 50 viel is und ich mein ks auf großschiffe spezialisiert habe(net soviel trefferchance und etwa gleich viele kanonen wie schaden)

es is lobenswert dass du versuchst es mir zu erklären, aber du schaffst es net
zumindest net wenn du mir erzählst wie es früher war wenn es doch offensichtlich ist dass "früher" nicht "jetzt" ist
mein beispiel mit 1000 atlantis die durch ein ks verdreifacht werden ist realität und würden es mit quallen aufnehmen
btw warum sollte jemand nur quallen bauen ein anderer aber net nur atlantis erklärung bitte
atlantis sind viel besser von preis/leistung als quallen imo

 

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4 mal editiert von Flaffy, zuletzt um 18:06, 7.8.2006

17:58, 7.8.2006 Optionen



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ähm waren es nicht 7 pro lvl up?!

 


18:05, 7.8.2006 Optionen

Bubblefish

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ALso nur fürs Protokoll: Ich bin Kampfshciff Pilot, und ich habe wenn ich angreife keine Schiffe dabei die größer sind als Korvetten! (50% meiner Punkte sind Jägerklasse Schiffe)

Allerdings habe ich EMP-Kanonen geskillt. Das Bedeutet das ich jedes Supp das nicht ne reine Haiflotte hat ignorieren kann. Denn gegen KS-EMP gibt es kein Mittel. Da mache ich auf lvl 59 ca. 2400 Schiffe platt.
Wenn also der Sup/Zivi/Kämpfer Schiffe gebaut hat die größer als Fregatten sind hat er nicht genug um aus dem EMP zu kommen.
Seine Bermuda/Blizzard sind kaum relevant da er nicht genug Kanonen da hat um alle meine Schiffe zu lähmen. Lediglich bei Quallen könnte jemand genug Kanonen zusammenbekommen.
Und bei fast 100k Piras machen die auch genug Schaden. zumal sie sehr gut gegen Fregatten sind, und fast jeder baut jetzt Blizzards.


Also Kanonen/Hack-KS kann man auch gegen Sups gewinnen. Der Trick ist hier wiedermal EMP!

Das Sup hat maximal 50% EMP Widerstand. Das bedeutet mit jedem Punkt den man selbe rin Trefferchance investiert holt man das Sup ein und er kann nichts mehr dagegen tun!
Denn beim EMP Ansatz baut man selber hauptsächlich Bermudas/Blizzards und jede Menge Quallen.
Als kämpfende Schiffe darf man ausschließlich Haie und Piras bauen. Denn da man keine sek. Fertigkeiten über hat um um EMP-Widerstand zu steigern sind alle größeren Schiffe sowieso nur reine EMP Opfer da der Gegner auch Trefferchance skillt.

Wenn man gegen halbwegs Punktgleiche Gegner kämpft ist man taktisch im Vorteil. Denn die EMP-Schiffe des Gegners machen ja keine eigenen Schiffe kaputt, die eigenen sind eh nur Ablativpanzerung für die Hacker. Aber sein EMP sind eben Punkte die dir nix tun können.
Deine EMP-Schiffe sollten nun seine Gefährlicheren Flottenbestandteile gelähmt haben.

Das eigene Schiff erschießt/hackt bevorzugt Blizzards. Diese haben für ihre Punkte die wenigsten Lebenspunkte und sind somit leicht zu töten und man bekommt für seine Feuerkraft am effektivsten gegnerische EMP-Kanonen ausgeschaltet.

 


18:07, 7.8.2006 Optionen

Flaffy

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Zitat von mac

ähm waren es nicht 7 pro lvl up?!



was waren 7?
beim support-ks?
nein
beim kampf-ks waren es so viele vll
auf jeden fall bekommt jetz ein kampf-ks weniger punkte als früher und ein supportschiff mehr

Zitat von Bubblefish

Also Kanonen/Hack-KS kann man auch gegen Sups gewinnen. Der Trick ist hier wiedermal EMP!



und du willst den gegner nur mit deinem k-ks zersören oder was?
was is das für ein einwand, man is gut wenn man emp-schiffe verwendet?
die gegnerische flotte ist immer noch etwa 3 mal so stark durch ein lvl 50 ks

 

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1 mal editiert von Flaffy, zuletzt um 18:11, 7.8.2006

18:07, 7.8.2006 Optionen

Phrosch
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lies mal deinen ersten post. und dann nochmal diesen satz von dir gerade:
"es is lobenswert dass du versuchst es mir zu erklären, aber du schaffst es net"
du hast genau nach dem zustand frueher gefragt. sachlicher drauf eingehen gin nicht mehr.
und noch einmal, weil es so schoen war: ES WAR KEIN BEISPIEL UND SCHON GAR KEIN SCHLECHTES - ES IST REALITAET GEWESEN UND PASST EXAKT ALS ANTWORT AUF DEINE FRAGE. BESSER GEHT ES NICHT!

warum ich dir nicht erklaere, wie es jetzt ist? weil du danach nicht fragtest - lies deinen eigenen post. außerdem kommen andere gute spieler super mit ihren kks klar und haben keine beschwerden geaeußert bisher. red doch mal mit denen, wie die das machen....
und das niemand reine atlantisflotte oder quallenflotten baut, das brauchen wir hier nicht zu diskutieren. derartige flotten sind schwachsinn und brauchen deshalb nicht eroertert zu werden. wobei ne reine quallenflotte noch eher sinn ergeben wuerde, da sie als lebensgarant fuers ks was taugen. dennoch will ich das jetzt hier nicht diskutieren.

wenn du zur gegenwart fragen hast, dann formuliere das auch. du fragtest nach der vergangenheit und beschwertest dich über die korrekte antwort auf die frage!

 

There will be pudding!

18:09, 7.8.2006 Optionen



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Ein Supportschiff bekommt jeden Level eine niedere, 7 sekundäre Fähigkeiten und alle 3 Levels eine hochstufige Fähigkeit.
Ein Kampfschiff bekommt jeden Level 4 niedere Fähigkeiten, 1 sekundäre und alle 4 Levels eine hochstufige Fähigkeit.
Ein Zivilschiff bekommt jeden Level 1 niedere, 1 sekundäre und jeden Level eine Hochstufige Fähigkeit.

 


18:12, 7.8.2006 Optionen

Flaffy

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Zitat von Mir

warum ist es jetzt eigentlich so


ist ne frage nach der vergangenheit?

also, da das support-ks sogar noch von 4 auf 7 punkte verbessert wurde, ist es für mich nur noch unbegreiflicher
ich habe ein kampf-ks und du vernichtest damit keine große flotte oder wie ihr euch das so vorstellt

in der top 10 ks-liste is nur ein kampf-ks also was soll die ansage bitte?

 

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1 mal editiert von Flaffy, zuletzt um 18:18, 7.8.2006

18:15, 7.8.2006 Optionen

Phrosch
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der grund, warum es so ist, liegt in der vergangenheit - klare sache. in der zukunft kann er nicht liegen. und in der gegenwart auch nicht, sonst waere es geaendert worden.

die person soll idr ansagen, wie man jetzt super mit einem kks arbeitet. es ist senka glaube ich. bubble kann auch ein lied davon singen, wie man gegen supps und zivis super kaempft.

 

There will be pudding!

1 mal editiert von Phrosch, zuletzt um 18:19, 7.8.2006

18:16, 7.8.2006 Optionen

Flaffy

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Zitat von phrosch

der grund, warum es so ist, liegt in der vergangenheit - klare sache. in der zukunft kann er nicht liegen. und in der gegenwart auch nicht, sonst waere es geaendert worden.



nur leider hat sich seit dieser zeit einiges an den schiffen geändert, was nicht berücksichtigt worden ist
aber da ihr alle meint dass mit dem kampf-ks alles in ordnung ist schließe ich den threat mal

 

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18:19, 7.8.2006 Optionen

Phrosch
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"da ihr alle meint dass mit dem kampf-ks alles in ordnung ist"
das sagte ich nicht. liest du überhaupt, was ich schreibe? ich sagte, dass ich mir mal was einfallen lassen will um das kks wieder geringfuegig zu verbessern. aber große divergenzen sehe ich nicht. andere leute sehen gar keine.

 

There will be pudding!

18:21, 7.8.2006 Optionen

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