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Thema moderiert von Nukey

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Kks als First Strike Schiff?

Nukey
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ich habe das kampfks als first-first-strike schiff sehr gemocht.
die frage ist: wenn wir das kks schwächen würden und es dafür als ffs einsetzen würden - wäre es dann besser? wäre das vertretbar? gute idee? unnötiger aufwand? (im moment gleicher aufwand weil beides noch nicht implementiert.)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

1 mal editiert von Greenie, zuletzt um 19:56, 27.9.2006

18:14, 27.9.2006 Optionen



Station ::

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Da mir nicht bekannt ist, in wie weit die KS nächste Runde geschwächt werden kann ich dazu kaum ein Kommentar abgeben.

Sollte das KKS ffs bekommen wäre es dadurch sicherlich stärker als bisher. Allerdings gab es momentan keine Probleme mti zu starken KKS, sodass diese auch ffs hätten sein können, und trotzdem, kaum ins Gewicht gefallen wären. Sollte für nächste Runde geplant sein hauptsächlich die Sup-KS zu schwächen wären die KKS wieder stärker, dann müsste man die für ffs abschwächen.

 


18:32, 27.9.2006 Optionen

Nukey
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mist, das sollte eigentlich ins modforum

egal, lassmas hier.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:35, 27.9.2006 Optionen

Bubblefish

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Also ich wäre dafür das es wieder First-first-strike wird.

Ich würde sogar soweit gehen das es dafür nicht geschwächt werden muß. Die Kanonenzahl würde gegenüber den "alten Zeiten" schon um 33% gesenkt. EMP und Hacke rsind imme rnoch first-first-strike.
Hinzu kommt das die Schlachtschiffe jetzt doppelt so hart sind. Und natürlich ist jetzt auch der Schildbonus wirksam gegen Kanonen/Hacker.

Und Kanonenboote sind jetzt schon first strike. Das bedeutet gegen die haupt Flottenschiffe, also Enten, Haie/Hacker, aber auch Tsunami und Taifune, würde sich nichts ändern.
Auf Piras wurde denke ich eh kaum geschossen und Hurrikanes und Kitty Hawk (Also die Flottenschiffe die damit betroffen sind) werden aufgrund ihrer hohen EMP-Empfindlichkeit kaum gebaut, oder trotzdem schon bevorzugt beschossen wegen des hohen Punktwertes.

Das einzige was der first-first-strike wirklich ermöglichen würde ist als Kanonenboot gegen das gegnerische EMP anzugehen bevor es schießt. Gerade Blizzards mit ihren doch wenigen Lebenspunkten, bei 3 EMP-Kanonen, wären ein super Ziel.

Ein geringerer Effekt wäre das ein first-first-strike die eigene EMP-Flottenschiff-Leistung erhöht. Da man ja jetzt nicht mehr die Schiffe versenkt die von der eigenen Flotte gelähmt wurden (aber dieser Effekt dürfte eher gering sein).

Insofern halte ich es wie gesagt für vertretbar (oder sogar sinnvoll) das die Waffenkapazität eines Kanonenbootes nicht reduziert wird.

Im Zweifelsfall bin ich für gleiche Waffenzuladung und eben nur normalen Erstschlag wie es im Moment ist.

 


19:31, 27.9.2006 Optionen

Coyote
der mit dem Wolf tanzt - TITAN for ever
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first strike wurde dem kks auch genommen, damit amok angriffe nicht mehr möglich sind, zu denen es in der vergangenheit gelegentlich kam. ansonsten keine einwände

 

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19:53, 27.9.2006 Optionen

Nukey
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das stimmt. ich denke allerdings das amokangriffe durch den hohen wert und die wichtigkeit des KS (die in zukunft ja weiter steigen wird) unrentabel sein sollten..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

20:42, 27.9.2006 Optionen

Flaffy

Station 1:11:4

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die wichtigkeit STEIGT ????
es hat geheißen dass die ks geschwächt werden weil sie momentan zu viel einfluss auf das spiel nehmen (mit ausnahme des kks) was ich persönlich auch gut finde warum hat sich das jetzt geändert?

 

Ich bin neu hier!

20:45, 27.9.2006 Optionen

Nukey
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die allgemeine wichtigkeit steigt, der einfluss aufs direkte kampfgeschehen soll sinken.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

20:48, 27.9.2006 Optionen

Coyote
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amokangriffe werden von verbitterten spielern gestartet, die die runde abgeschrieben haben. denen dürfte die wichtigkeit des ks schnuppe sein. das soll aber reformen nicht im wege stehen, so lange es eine deutliche verbesserung des balancing bedeutet.

 

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21:20, 27.9.2006 Optionen



Station ::

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hm, für mich sind amokatts seit der einführung der ks sterblichkeit eh "nicht mehr so relevant"

ich finde sowieso dass das KKS FFS (nein, nicht for fucks sake kinner ) sein sollte, weiters sollte man die beeinflussung durch sekundäre KS eigenschaften wieder abschaffen... macht imo das KKS nutzlos da man die allgemeine stärke seines KKS nicht mehr einschätzen kann.
oder vielleicht nen hohen skill einführen bei dem man, sagen wir ab 5skills sein KS zuerst zu nem first strike und ab 10zu nem first first strike KS machen kann. falls das dann halt den aufwand wert ist

 



1 mal editiert von Scorn, zuletzt um 22:06, 27.9.2006

22:05, 27.9.2006 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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Also nur mal zu Amok Angriffen:

Das war früher eine Standardtatik für hochstufige Kanonenboote.

Diese wird keineswegs durch die wegnahme des Erstschlages beeinflusst! Denn Beim Amok-Angriff stirbt das KS in Tick 1. Es muß keine Flotte beschützen also ist es egal ob der eine Begleitpira tot ist bevor oder nachdem das KS schießt. (Soweit ich das mitbekommen habe shcießt das KS immer auch wenn es in dem Tick stirbt).
Früher war diese Taktik gut weil an einen bestimmten KS lvl genug Schaden angerichtet wurde um die Widerbelebungskosten großteils bis ganz aus dem Müll zu finanzieren den es gab.
Somit entfiel der Rückflug und man konnte sofort weiterkämpfen.

Durch das Einbeziehen des Schildbonus und der verringerten kanonenzahl ist der "Break-Even-Punkt" jetzt so weit nach oben verschoben das es nciht mehr lohnt. An der generellen Funktion hat sich nichts geändert.

 


23:35, 27.9.2006 Optionen

Coyote
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ist es nich jetzt so, dass das ks stirbt, wenn die begleitflotte vom gegnerischen erstschlag gekillt wird, bevor es schiessen kann?

 

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23:38, 27.9.2006 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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Kann nicht sein. Also glaub ich nicht.

Denn Hacker wären davon ja nicht betroffen. Wieso sollten es Kanonen sein. Die sek Boni eines sups werden ja auch nicht nachtröglich nicht angerechnet wenn es sterben würde.

 


23:43, 27.9.2006 Optionen

Nukey
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nene, das ks schießt auf jeden fall. ffs als skill - du bist genial, hast mein problem gelöst. ein weiterer punkt fürn techtree.

thx &

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

23:50, 27.9.2006 Optionen

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