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Thema moderiert von Nukey

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Sammler Hacking



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Sammler Hacking

Hi leuts ,

Ich weiss nicht ob das ein Bug ist oder ob es einfach noch nicht implementiert wurde ich habe jetzt schon mehrere male mit über 100 hackboten plus flotte andere Stationen angegriffen dabei wurde bisher nicht ein einziger Sammler gehackt da frage ich mich doch ob da was nicht funktioniert oder ob ich was falsch mache. Würde mich über baldige RE freuen.

Trevor von Beowulf

 


16:28, 7.2.2005 Optionen

Efrait
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Naja, wieviel du hackst hängt von deinem Ziel ab. Wenn dein Gegner viel weniger Punkte hat als deine angreifende Flotte, wird der Gewinn daraus eben wenige bis keine Sammler sein. Umgekehrt funktioniert es genauso: Wenn ein starker Gegner mit einer kleinen Flotte erfolgreich angegriffen wird, kann man viel mehr Sammler hacken.

 

Dieses Netz ist kein Netz. Es ist eine Allegorie.

16:35, 7.2.2005 Optionen



Station ::

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Alles klar kannst du mir dann vielleicht eine entsprechende Formel geben. Ich meine ich habe selbst nur 100k punkte ab wieviel points macht es denn dann sinn einen gegner anzugreifen oder soll ich einfach ne kleinere Flotte senden??

Thx Trevor

 


17:53, 7.2.2005 Optionen

Efrait
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Hm, in der Schnelleinführung steht das hier.

Zitat:
 Die Hackboote hacken Sammler. Hierbei wird der Punktewert des Verteidigers durch den Punktewert des Angreifers divdiert und mal 0,1 mal Anzahl aller Sammler ( auch Basissammler) genommen. Daraus ergibt sich dann der Maximalwert der gestohlen werden kann und den bekommt man wenn genug Hackboote vorhanden sind ( Wenn der Wert 500 ergibt aber nur mehr 300 Hackboote vorhanden sind, bekommt man auch nur 300 Sammler). Auf deutsch bedeutet diese Formel, dass wenn man einen Spieler mit gleich vielen Punkten mit allem angreift 10% der Sammler in einer Stunde hacken kann

 

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18:04, 7.2.2005 Optionen

Weckerkind
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die schnell einführung ist aber entweder veraltet oder ziemlich mangelhaft.

musst nämlich beachten dass du maximal 1/15 der vorhanden sammler pro tick mitnehmen kannst -> bei 100 stück 15, bei 500 75 etc

aber um deine frage konkret und einfach zu beantworten:
versuche deine flotte auf die des gegners einzustellen (scannen und dann im kampfrechner bisi rumspielen - gefühl für das ganze kommt noch ) und wenn du mit dem ergebenis zufrieden bist losschicken! zu beachten ist noch dass es am besten ist wenn deine flottenpubnkte (kannst du unter flotten verwalten nachcschauen wieiviel das sind) weniger als die gesamtpunkte des gegner sind

falls doch net 100% verständlich geworden ist einfach nochmal nachfragen

 


19:36, 7.2.2005 Optionen

Efrait
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Zitat:
 musst nämlich beachten dass du maximal 1/15 der vorhanden sammler pro tick mitnehmen kannst -> bei 100 stück 15, bei 500 75 etc

Entweder hast du dich verrechnet oder dich falsch ausgedrückt. Bitte wiederhole das für mich.

 

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Editiert von Efrait, 19:52, 7.2.2005

19:50, 7.2.2005 Optionen

Weckerkind
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mööp

*ascheübermeinhaupt* hab mit 15% gerechnet
hast recht
bei 1/15 könntest 6 hacken ;p

 


20:05, 7.2.2005 Optionen

Nukey
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sind 15%, nur zur info.

und: flottenpunkte zählen, nicht die punkte des angreifers, und beim verteidiger immer volle punkte egal ob der seine flotten daheim hat oder nicht, entgegen einer weitverbreiteten falschmeldung

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

20:53, 7.2.2005 Optionen

Weckerkind
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also doch oben richtig gerechnet das nenn ich mal einen klassischen doppelfehler mit richtigem resultat *muahaha*

 


21:51, 7.2.2005 Optionen

Nukey
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genau

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

22:10, 7.2.2005 Optionen



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Hmm ich bin zwar noch neu in dem Spiel und habe daher nicht so viel Erfahrung, aber ich finde die berechnung nicht so toll das würde bedeuten wenn ich einen gleich Starken Gegner mit 200 Sammlern angreife das ich max 20 Sammler bekommen kann. Ich finde das ist wirklich wenig vor allem da Ressourcen Diebstahl erst ab wirklich hohen Levels des Kommadoschiffes wirklich Nutzen bringt sofern man sich für ein Kampfschiff entschieden hat. Dabei ist noch anzumerken das man nicht so viele Gegner mit auch nur anähernd 200 Sammlern findet. Macht denn da angreifen überhaupt noch sinn??? Ich hätte im mom nicht ein Ziel bei dem ich auch nur einen Sammler bekommen würde alle anderen sind für mich einfach zu stark.

Mfg Trevor


---


Würde ja demnach heissen wenn ich ausschliesslich sammler baue und fast keine Flotte das ich immer so wenig pkt hätte das es sich für einen stärkerer Spieler nicht lohnt mich anzugreifen weil er keine Sammler bekommen würde.
Ich würde mal bitten doch noch mal genauer über das system nachzudenken.

Würde für etwas mehr Action im Spiel sorgen(auch wenn ich dann darunter leiden würde)
Trevor

---

geht auchohne doppelpost

 



Editiert von KampfHasi, 07:02, 8.2.2005

22:28, 7.2.2005 Optionen



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ist im prinzip keine schlechte idee doch das problem ist momentan denke ich, dass es schlicht und einfach zu wenige spieler gibt - noch. wenn sich das verbessert wirds mit dem spielprinzip auch wieder bergauf gehen

ich wart eh schon wieder aufn reset

 


23:06, 7.2.2005 Optionen



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Das mit den wenigen Spielern ist schon klar aber gerade dann müsste man ja die Sache interressanter gestalten ich meine meine Zielauswahl beschränkt sich im Mom auf 6 ziele das ist nicht gerade der Hammer. Es soll ja nicht ausarten wie in Ogame falls das jmd kennt ich stand da zwischenzeitlich in einem Uni auf Rang 3 , da hatte ich keinen Schlaf mehr.
Ich finde Aquata hat nen paar echt tolle Ansätze und ist auch ne coole Idee besonders das mit der zusammenarbeit der Siedlungen. Nur das Balancing muss noch verbessert werden ich meine im Mom lohnt es sich ja fast nur nen Zivi Schiff zu nehmen und da auf ress klau zu bauen da das sammlerhacking nicht wirklich funkst. Wenn man Angst hat das schwache Spieler ausgenommen werden dann sollte man evtl darüber nachdenken ne max Grenze an Points einzuführen ich meine damit das der Unterschied nur in einem bestimmten Bereich liegen darf und sonst darf man nicht angreifen.

 


01:59, 8.2.2005 Optionen

GoKart
ET 4 Life :o)
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nur ein kurzer kommentar dazu, ich setz beim zivilschiff auf ressourcen pro tick, bekomme da schon 41k res, also da brauch ich keinen klau mehr

 

I need Ammo! http://17852.rapidforum.com/---> 0x0 Clan Forum

15:59, 8.2.2005 Optionen

Nukey
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ich kann dazu nur sagen das ich vorhabe in den semesterferien den ganzen tick von der ersten zeile bis zur letzten neu zu schreiben. wie weit ich komm und wieviel draus wird werden wir erst sehen, aber ich denke es wird funktionieren.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

16:05, 8.2.2005 Optionen

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