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Thema moderiert von Nukey

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Scannernergie

Novaris

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Ich bleibe dabei dass sich die Energie wieder entladen sollte wenn sie zu lange ungenutzt bleibt.....ich meine: was soll die Zahl 60k%? schon mal ne batterie gesehen, die so gut funktioniert, dass sie auch einen solchen Energieschub verkraftet?

 

Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht veraendern, wie es dir gerade passt.

08:03, 20.4.2007 Optionen

Phrosch
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sagt dir das wort zukunftstechnologie nicht zu? wer soviel plu investiert hat, darf auch nen vorrat haben. und was stoert es auch?

 

There will be pudding!

08:06, 20.4.2007 Optionen

Novaris

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wär doch genial wenn energiepakete stehlbar wären. außerdem wer braucht dann noch 5 typen energiepakete wenn sowieso nur das größte gebaut und dann gleich aktiviert wird?

 

Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht veraendern, wie es dir gerade passt.

09:17, 20.4.2007 Optionen

Nukey
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wir haben ja sogar schon über plutoniumzerfall nachgedacht. ^^
ja, energieverlust wäre denkbar.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

09:42, 20.4.2007 Optionen

Phrosch
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energieverfall schon - energieverlust nicht ;) - jetzt mal rein naturwissenschaftlich betrachtet. auch baterien entladen sich mit der zeit selbst in der luft. wenn etwas derartiges eingebaut wird, dann wäre ich dafuer, dass es sich bis 100% weiterhin auflaedt, wie gehabt (soviel leistung bringt das stationskraftwerk), ueber 100% geht nur durch die teuren zusatzeinspeisungen - diese sind nicht lagerbar und verfallen dann nicht in 5% schritten an energie pro zeiteinheit (tick) sondern in % der gesamtmasse und dann pro tick (hausnummer 0,2%).
beispiel: ich krösus habe mir 10000% scanenergie gekauft. im ersten tick verlliere ich davon 20 energie, sodass ich noch 9980 habe. im tick darauf waeren es noch 19,xx etc pp.
das bedeutet dann praktischerweise, dass die leute, die ganz ganz viel davon liegen haben auch mehr verluste haben - und die die wenig haben eh kaum nachteile haetten. jemand, der seine 1000 energie liegen hat, verliert 2 energie im tick.... harmlos ;)

das stehlen von energiepaketen hatten wir auch schonmal angedacht, aber verworfen. es werden jetzt shcon schiffe, sammler und scanequip geklaut.... das reicht - sonst wird es unübersichtlich. und soviel ist es jetzt auch nicht wert. bin dafuer diese eine sicher anlageform fuer plutonium zu lassen.

 

There will be pudding!

12:45, 20.4.2007 Optionen

Pfarrer Braun
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Stoff für die nächste runde! Aber jetzt ma im ernst, wqrum sollte man überhaupt gleich alle Plut-Pakete entladen? Das macht doch mal abgesehen von diesem Thread eigentlich keinen sinn!

 

Was man heute Rap nennt, nannte man früher Stottern und war heilbar.

16:40, 20.4.2007 Optionen

Phrosch
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warum sollte man plutpakete anhaeufen? um mal nach dem bisherigen stand zu argumentieren.

 

There will be pudding!

17:56, 20.4.2007 Optionen

Pfarrer Braun
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Um immer ein Ass im Ärmel zu haben weil sich die energie in diesem fall ja wieder auf 100 regenerieren würde?? :-D

 

Was man heute Rap nennt, nannte man früher Stottern und war heilbar.

20:01, 20.4.2007 Optionen

Novaris

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die pakete an sich haben schon den sinn, wieder auf 100% zu kommen oder mehrmals am tag scans zu machen, ohne gleich an die energiegrenzen zu stoßen. und solange sich die energieanzeige nicht verringert und die pakete nicht gestohlen werden können macht es auch keinen sinn, diese auf zu bewahren. man kann sie gleich nach fertigstellung aktivieren und zehrt dann eben von den reserven, die man hat. Ich bin nur der Meinung, dass die pakete 1-4 sinnlos sind, wenn man nicht genau darauf schauen muss, nicht zu viel zu aktivieren. dann baut man nur pakete der stufe 5 und pulvert alles in den akku. er entlädt sich ja nicht. Würde er das, so müssten die spieler darauf achten, nur so viel energie durch pakete zu erzeugen, wie sie für die scans brauchen, um nicht weit über 100% zu kommen. denn der überschuss wäre nach einer zeit verloren und man hätte zu viel plutonium verschwendet.

 

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03:11, 21.4.2007 Optionen

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zu rundenbeginn machen die kleinen pakete durchaus sinn. in 2-3 tagen kann ich noch ncith die dickste scanforschung fertig haben und wenn ich die fertig habe muss die endlose bauzeit noch umgehen und ich ein paar anhaeufen koennen. die naechsten 3 wochen der runde etwa machen die kleineren pakete noch sinn. die punkte sind die irrsinnige bauzeit und das plu fuer dne bau zu haben in der rundenstartphase.

 

There will be pudding!

09:52, 21.4.2007 Optionen

Novaris

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Da geb ich dir recht stimmt das hab ich übersehen.

 

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12:18, 21.4.2007 Optionen

Phrosch
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was man in der sache machen koennte, waere sich direkt von den paketen zu lösen und n eingabefeld zu machen. 10 % energie kosten dann ne fixe summe plut und man kann einfach eingeben, wieviel plutonium man anlegen will (nicht wieviel energie man haben will!) und dann streicht man die bauzeit runter auf pauschale 12 oder 24 ticks oder so. dann waeren wir die pakete los. dann müsste man immer rechtzeitig vorher fuer nachschub energie sorgen - würde mehr aufmerksamkeit erfordern und das system mit der degeneration wichtiger und interessanter machen.

 

There will be pudding!

12:22, 21.4.2007 Optionen

Nukey
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Macht das ganze in meinen Augen komplizierter, aber nicht umbedingt komplexer. Macht das ganze zu mehr Elite-Spiel als ich es haben will..

 

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12:31, 21.4.2007 Optionen

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die argumentation ist mir schleierhaft jetzt... ich bezweifle selbst den gesamtnutzen.
die sache ist die: wenn man scnapakete nicht klauen kann (will ich nicht) und scanenergie sich degeneriert, dann haeuft alle welt pakete an.... ergo muss an der stelle angesetzt werden - ooooder man spart sich einfach das ganze und laesst es so - wen stoerts auch, wenn wer plu-pakete stapelt?

 

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14:27, 21.4.2007 Optionen

Pfarrer Braun
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Ja eben. Bloss glaub ich, dass Nukey nicht will, das das spiel wie Earth Lost wird. Zwar schön komplex mit was weiss ich wie vielen Schiffen, Forschung und etc.; aber unübersichtlich.

 

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15:25, 21.4.2007 Optionen

Phrosch
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würde es unübersichtlicher dadurch, wenn man nur noch ein eingabefeld haette statt 5 paketarten mit unterschiedl bauzeiten? oder einer degeneration?

 

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15:32, 21.4.2007 Optionen

Pfarrer Braun
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Vielleicht wirds dann auch zu einfach...

 

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16:34, 21.4.2007 Optionen

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Nein, aber dadurch dass man damit rechnen muss wann die Pakete ankommen - ich denke an die Leute, die Aquata nebenher spielen, nicht an die Fulltime-Spieler.
Ich hab dich vorher auch falsch verstanden - Pakete abschaffen weil man sie ja eh nur aktivieren muss.. klingt plausibel..

 

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17:56, 21.4.2007 Optionen

Pfarrer Braun
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---> Ihr baut eine Energiefabrik , die benötigte energie produziert, die wiederum angegeben werden muss.

 

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18:20, 21.4.2007 Optionen

Phrosch
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bisher muss man auch planen, wann die pakete fertig werden.... -.-
eig schlage ich wirkl nur vor die energie pakete rauszuhaun
ob man dann ne degeneration dazu packt ist ne zweite sache.... freunde mich aber zusehends damit an....
komplizierter machts das in keiner weise fuer irgendwelche user. auch die nebenher-spieler muessen jetzt schon schauen, wann sie ihre pakete bauen. muessen genauso vorher berechnen, wann die fertig werden.

 

There will be pudding!

19:02, 21.4.2007 Optionen

Pfarrer Braun
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Ist doch egal, wann sies bauen! Bis auf die geringe zeit... baut man halt zu unterschiedlichen zeiten Pakete. Ist doch egal!

 

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Cairol
Roboter, und doch so viel mehr... Ehemals: Beweis, Täk, unerwünschter Gast und viel früher noch ganz andere Nicks.
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Hm, mal eine Frage: Ist das System so gemeint:

Ich "baue" Scanenergie, und die wird sofort auf mein Konto gutgeschrieben, wenn sie fertig ist (also nach 12 bzw 24h oder wie lange das imer dauert). Und wenn ich über 100% Energie bin wird mir schön langsam immer wieder was abgezogen...

Das wäre dan wirklich nur was für Elitespieler, da man immer planen muss wann die Energie fertig wird. Ich fände das nicht so gut, mir passt das mit den Paketen jetzt ganz gut, viel ändern würde ich daran nicht.

 

Arguing on the internet is like running in the Special Olympics - Even if you win, youre still retarded

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Phrosch
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das war ja auch nur fallstudie fuer den fall, dass degeneration gewuenscht wird. dann duerfte es naemlich keine pakete, die da sicher rumliegen mehr geben.

und ne so seichte degeneration haette auch nix mit elitespielern zu tun... lediglich damit, dass man sich überlegen sollte über 10k energie rumliegen zu haben.....

 

There will be pudding!

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Pfarrer Braun
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Jap. Das stimmt. Aber degeneration wär doch nur sinnvoll! Man müsste etwas mehr nachdenken. Mal nebenbei: Der Thread war glaub ich etwas anders gedacht ...

 

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