Notizen anzeigen
  3 Spieler online  (0/0/0/0)
Gast von Gastaccount (1:8:1) Siedler 17:10:53, Freitag, 19.4.2024
Aluminium
Aluminium: 186.523
Stahl
Stahl: 166.086
Plutonium
Plutonium: 755.362
Scanenergie
Scanenergie: 100% / 500% [500%]

Nachrichten Nachrichten(0 neu)
Neuigkeiten Neuigkeiten(0 neu)
Siedlungsneuigkeiten Siedlungsneuigkeiten([0/0]/0/0)
Tutorial
Herzlich Willkommen bei dem Tutorial des Onlinestrategiespieles Aquata. Bitte drücken Sie auf Weiter um das Tutorial zu beginnen.

...mehr
Weiter


Scanenergie
Maximale Lagergröße
Wiederaufladung möglich

Allgemeines Forum

 

Thema moderiert von Nukey

>> Allgemeines Forum >> Diskussionen >> Archiv >> Rundenende - Balancezeit
>> Suche

Rundenende - Balancezeit

DJ
:D TOYmaster :D
Station 1:1:33
avatar

Forumbeiträge:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1033
116
76
9

also ich finde das sich das ganze mit den allys in den letzten runden aus dem ruder läuft. Wenn ich mal in die Bestenliste schaue sind wir wohl eine der kleinsten Allys neben den 1 Mann/Frau Allys. Vor 2 Runden wären wir eine der Größten.
Was mir diese Runde aufgefallen ist, ist das 3ToppAllys leute um sich sammeln und dann in dem Aufnander losgingen. Durch die Räumliche nähe oder eben nicht waren die vorteile auf der einen Seite.

Ich Sehe ein großes Problem in den Sammlern. So ist es durch Skills möglich sein einkommen schön aufzubessern. Die Noobs aus dem Ausbildungsozean haben dann eh keine chance mehr. Ich wäre für die einführung einer Sammlerobergrenze.
Die man dann vielleicht nach Stufen freikaufen kann. Bin aber für eine grenze von 1500st. wem dies nicht reicht kann ja über skills arbeiten. Im Wirklichen Leben ist die Kapazität auch erschöpft und selbst wenn ich mehr Bagger oder LKWs einsetze steigt nicht die Abbaumenge sondern diese ist dann sogar rückläufig da es zu Stau kommt.

Hier durch ist es nicht möglich das es übergegner gibt und das Spiel pendelt sich dann oben wo ein. Ab da ist es unter den Top-Teams entscheident wer setzt seine Flotte am besten ein wer sein ks wer ist aktiv wer kommuniziert in der ally am besten wer hat die beste Taktik.

Jetzt ist es so die Übergegner mit den 2K+ Sammler atten die mit 1k+ Sammler greifen dann noch mal richtig sammler beim hacken ab. Somit wird der Abstand immer größer was ja nun wirklich nicht im sinne des games ist.

 

Achtung Achtung: Jobs zu vergeben auch als Nebenjob. Suche Leute die für ein Szene-Getränke Bars Kneipen Clubs als Kunden suchen und betreuen. Einfach bei mir melden. Mein EIGENES MMOG anmelden und mitzocke ist zwar BETA aber vom gameplay gibt es keine Probleme mehr kingdom.partyquest.de

14:45, 10.10.2007 Optionen

Phrosch
Mod in Ruhestand TITAN
Station 1:9:4
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

11144
27
912
154
666

hmm... diese runde war "das feld" eigentlich homogener als sonst meistens.... die differenzen der stationspunkte zumindest waren harmloser als sonst die runden. bei den sammlern gibts mehr starke als frueher, aber weniger übermaessig starke dafuer. dennoch sollte man das mit der sammlerobergrenze in erwaegung ziehen - koennte man auch schrecklich teure technologien draus machen ;)
das sollten wir mal diskutieren. wuerde auch bei den spitzenspielern zu weniger eintoenigkeit gegen rundenende führen - die beschwerde kam ja neulich mal auf....

 

There will be pudding!

14:58, 10.10.2007 Optionen

Anubis
Schwäbischer Vize-Karatemeister
Station 1:24:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

3429
16
18
12
35

ich finde die zivis so klasse wie sie sind - sie müssen nur mehr gepflegt werden. Meines ist trotz zweiwöchigem urlaub auf der ersten seite...

 

Ich bin im Bezirkskader Karate Schwaben! Juhuu!

15:10, 10.10.2007 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

genau dafür gibts ja eigentlich den ausgleich..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

15:22, 10.10.2007 Optionen

Coyote
der mit dem Wolf tanzt - TITAN for ever
Station 1:1:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

643
2
3
6

wenn man über eine sammlerobergrenze nachdenkt, sollte man vllt eine regelung ähnlich wie bei der exp einbauen: je mehr sammler man hat desto geringer wird die hackeffizienz bzw sammlerasyl. bei den baukosten gibts das ja eh schon ewig. lässt sich zwar nicht gut mit ner story erklären, aber würde das feld noch mehr zusammenhalten ohne hackangriffe sinnlos zu machen.

 

This is Schäuble. Copy Schäuble into your signature to help him on his way to Überwachungsstaat.

15:59, 10.10.2007 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

Wurde schon angenommen - schau mal ins entsprechende Thema.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

16:03, 10.10.2007 Optionen

Coyote
der mit dem Wolf tanzt - TITAN for ever
Station 1:1:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

643
2
3
6

mir zu viel zum lesen, sry*cry*

 

This is Schäuble. Copy Schäuble into your signature to help him on his way to Überwachungsstaat.

16:48, 10.10.2007 Optionen

Dunkler Apostel
Maim! Kill! Burn!
Station 1:13:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Gelöschte Posts:

501
2
60
47

also die sammlerobergrenze, ich weiß ja nicht.
wie es den leuten die aus dem 7er kommen helfen soll dass es eine sammlerobergrenze gibt versteh ich auch irgendwie nicht so ganz. macht es für die denn so einen großen unterschied wenn sie von einer haushoch überlegenen allianz angegriffen werden bei der im durchschnitt jeder 10mal so viele sammler hat, im vergleich dazu wenn im durchschnitt jeder 20mal so viele sammler hat?
der noobschutz ist hier ja auch mal garnicht mit einberechnet, von den top leuten gegen die sich dj in seinem oberen post aufgeregt hat kann doch eh nach nem monat *niemand* mehr auch nur annähernd einen neuling atten der gerade aus dem 7er kommt.

Zitat von DJ

...und selbst wenn ich mehr Bagger oder LKWs einsetze steigt nicht die Abbaumenge sondern diese ist dann sogar rückläufig da es zu Stau kommt.


stimmt, ich höre auch täglich von staumeldungen in steinbrüchen 0o

Zitat von DJ

Hier durch ist es nicht möglich das es übergegner gibt und das Spiel pendelt sich dann oben wo ein. Ab da ist es unter den Top-Teams entscheident wer setzt seine Flotte am besten ein wer sein ks wer ist aktiv wer kommuniziert in der ally am besten wer hat die beste Taktik.


erm ja, wenn du als grenze 1500sammler machst, wozu sollte man danach noch weiter spielen? der hauptsinn des spiels ist es eben *mehr* sammler zu bekommen... bzw wozu sollte man weiter spielen wenn man dann halt beim maximum an sammlern durch skills ist? zum KS leveln? imo wär das eine einfache rundenzeit-verkürzung... sobald 20-25leute bei den 1500sammlern sind schreien die 100%-ig nach reset.
und nur so nebenbei ist es mittlerweile auch schon "wichtig" die flotten und KS effektiv einzusetzen, von der kommunikation ganz zu schweigen... irgendwie müssen die leute mit mehr sammlern ja auch anscheinend eine bessere kommunikation bzw. flotten/ks effektivität haben da sie ja eben mehr sammler haben (?)

Zitat von DJ

Somit wird der Abstand immer größer was ja nun wirklich nicht im sinne des games ist.


was ist sonst im sinne des games? dass wir alle die gleichen fleets bauen, zur gleichen zeit online sind und sowieso alle die gleichen strategien verfolgen? *shake*

Zitat von lallender lurch (herr der gifte)

wenn man über eine sammlerobergrenze nachdenkt, sollte man vllt eine regelung ähnlich wie bei der exp einbauen: je mehr sammler man hat desto geringer wird die hackeffizienz bzw sammlerasyl. bei den baukosten gibts das ja eh schon ewig. lässt sich zwar nicht gut mit ner story erklären, aber würde das feld noch mehr zusammenhalten ohne hackangriffe sinnlos zu machen.


klingt imo nach einer sinnvolleren methode, allerdings eine ähnliche fragestellung, wo würdest du die hackmali genau ansetzen, und imo noch wichtiger, zielt das darauf ab dass du mal gegen 0kommst? denn das würd ich dann wieder schlechter einschätzen...

 

Duke Nukem: Heh, Heh, Heh, what a mess!

17:24, 10.10.2007 Optionen

Coyote
der mit dem Wolf tanzt - TITAN for ever
Station 1:1:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

643
2
3
6

gegen 0 würd ich erst bei 10k gehen, die werte sind natürlich sache der administration. sowieso irgendwie alles. und wenn das schon beim neulingsschutz irgendwo beschlossen sein sollte, können wir das thema jetzt auch echt lassen. nukey hat ja wohl genug anregungen zu dem thema...

 

This is Schäuble. Copy Schäuble into your signature to help him on his way to Überwachungsstaat.

17:58, 10.10.2007 Optionen

Dunkler Apostel
Maim! Kill! Burn!
Station 1:13:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Gelöschte Posts:

501
2
60
47

in einem fred der mit "Ja, jetzt seid wieder ihr gefragt." beginnt gehe ich davon aus dass auch den usern erlaubt ist werte vorzuschlagen ;)
aber gut meine frage hat sich beantwortet, finde die idee gut.

 

Duke Nukem: Heh, Heh, Heh, what a mess!

18:01, 10.10.2007 Optionen

Druck
Krone der Schröpfung
Station 1:4:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

476
1
65
6
18

Zitat von Zitat LordVetinari

Na ist doch ganz logisch:
Dann können sich die größeren noch besser bedienen.
Mehr Sammler mehr Punkte = größere Angreifer!

Vermutlich läuft die Kiste dann einfach sehr schnell aus dem Gleichgewicht.



öhm...les mein Post mal genau durch...;)
natürlich hat die Station an sich mehr Punkte, aber eben nicht mehr FLOTTENPUNKTE...
Bsp:
(grobe rechnung - soll nur das Prinzip erklären)

Station A: 6Mio Punkte - 1000 Sammler
Station B: 8Mio Punkte - 4000 Sammler

Sammler bringt 1000 Punkte -> d.h.

Station A hat max 5Mio Flottenpunkte zum Atten
Station B hat max 4Mio Flottenpunkte zum Atten

es folgt-> Station A hat trotz weniger Punkte eine stärkere Flotte.

nix mit mehr Punkte = größere Angreiffer

 

Vielleicht ist das, was da gesprochen wird, gar keine niedere Sprache - sondern eine höher entwickelte. Eine, die aus Gründen der besseren Verständlichkeit in allzu lauten Umgebungen (Bus, Tankstelle, Schulhof) ihre Interpunktion mitpricht. Digger wäre ein Komma, Alder ein Punkt (Diggeralder folglich ein Semikolon) und deine Mudder stünde für das Ausrufezeichen. Irgendwann werden vielleicht Bücher in dieser Sprache erscheinen, Neuauflagen von Klassikern, inklusive Es irrt der Mensch Digger solange er strebt Alder (Goethe), Gott würfelt nicht deine Mudder (Einstein), Sein oder nicht sein Digger das ist hier die Frage Alder (Shakespeare) und natürlich Geben Sie Gedankenfreiheit Digger Sire deine Mudder (Schiller).

18:25, 10.10.2007 Optionen

Lycides
SSSSSSSS
Station 1:21:2
avatar

Forumbeiträge:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1085
22
6
5

austritt bzw rauschmiss aus ally
momentaln ist es ja so das man 72 stunden braucht um aus ner ally rauszukommen, manchmal auch 2*72 stunden, und selbst dann klappt es nicht immer. bug? absicht? ka

auf jeden fall sollte die Frist auf 24 stunden verkürzt werden. ich denke das ist ausreichend zeit um alle (auch paktierte allianzen) vorzuwarnen

 

Hund enttäuscht: Neuer Freßnapf war für die Katz!

19:31, 10.10.2007 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

ist bereits so. :)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

20:09, 10.10.2007 Optionen

Lycides
SSSSSSSS
Station 1:21:2
avatar

Forumbeiträge:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1085
22
6
5

aber nicht wenn die ally einen pakt hat (so stehts zumindest auf der allyverlassen seite)

 

Hund enttäuscht: Neuer Freßnapf war für die Katz!

20:14, 10.10.2007 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

...geplant.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

20:19, 10.10.2007 Optionen

King Arthur
Kämpfer für Gerechtigkeit und Freiheit
Station 1:27:1
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

597
2
46
40
92

immer diese geheimnistuerei!^^

 

Möge uns Gott... ...die Weissheit schenken das Recht zu erkennen, ...den Willnis zu wählen und die Kraft es durchzusetzen... ...Amen.

20:40, 10.10.2007 Optionen

Lycides
SSSSSSSS
Station 1:21:2
avatar

Forumbeiträge:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1085
22
6
5

ok dann hab ich nix gesagt ;)

 

Hund enttäuscht: Neuer Freßnapf war für die Katz!

21:00, 10.10.2007 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


mal so ne idee, aber es wäre doch prickelnder für das Spiel.

Wie wäre es das man pro Member je "EINE" Überwachte Flotte sehen kann.

Ziel: Mehr kommunikation, Kommunikationsminister hätte nun eine wirklich sinnvolle arbeit. Und zum anderen, es kann nun enger werden beim att auf ganze Allys, da es schwer alles zu verwalten gibts.

*hau**klopf*

 


13:12, 15.10.2007 Optionen

Coyote
der mit dem Wolf tanzt - TITAN for ever
Station 1:1:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

643
2
3
6

dagegen, weil sinnlos. bisher musst du genug kommunizieren um ne gescheite def hinzukriegen

 

This is Schäuble. Copy Schäuble into your signature to help him on his way to Überwachungsstaat.

15:07, 15.10.2007 Optionen

Anubis
Schwäbischer Vize-Karatemeister
Station 1:24:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

3429
16
18
12
35

find ich auch blöd - jeder sollte das sehen können.

 

Ich bin im Bezirkskader Karate Schwaben! Juhuu!

15:26, 15.10.2007 Optionen

>> Allgemeines Forum >> Diskussionen >> Archiv >> Rundenende - Balancezeit

top


 
 

Antworten

Titel

Registrieren sie sich, um im Forum posten zu können.