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Kommandoschiff änderrung, die zweite

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ja aber im mom hat man KEINEN vorteil wenn man ein supportschiff nimmt und das wollen wir ändern. ausserdem würde das res/tick für jedes ks gelten nicht nur fürs zivilschiff

 

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21:43, 13.3.2005 Optionen

GOTT
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genauuu ...

 

so soll es geschehen!!

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Phrosch
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ich stimme efraits meinung zu.

 

There will be pudding!

23:06, 13.3.2005 Optionen

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d.h. du hast keine ahnung vom support

 

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Phrosch
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nein heisst es nicht. ich spiele hier schon lange genug mit und hatte auch schon 2 mal ein supp schiff.

 

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23:23, 13.3.2005 Optionen

Nukey
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Zitat von Efrait:
 500 Beim Resbonus finde ich vernünftig, zum Support-KS kann ich aber selbst nichts sagen.


genau lesen bevor du dich beleidigt fühlst

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

23:35, 13.3.2005 Optionen

Scorn
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SOLCHE GESTEN KÖNNTE ICH DEN GANZEN TAG LANG MACHEN!

*muahaha*

ja erm, spammts net so viel rum!
also mein admin, was sagst du zu den bisherigen stimmen/meinungen/antworten?

 

Never argue with an idiot. He brings you down to his level, then beats you with experience ...

23:39, 13.3.2005 Optionen

Nukey
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bisher enthalte ich mich voll und ganz

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

23:43, 13.3.2005 Optionen

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lol wieso den das? du bekommst ja dann die arbeit

 

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00:15, 14.3.2005 Optionen



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hmmm ... ja nich *verlegen mitm schuh im sand stocher* hab mir zwar net den gesamten threat durchgelesen aba glaube net das was ich vorzubringen hab schon enthalten is

also ... wäre es technisch möglich *denke schon* nur an der Lust wirds wohl liegen *fg* wenn man die erfahrungspunkte die man mit den kommandoschiffen nach den kämpfen bekommt einzelt in den einzelnen Bereichen verteilen kann?

sprich einen punkt zu kanonen ... einen zu emp .. einen zu hacking
im mom is des ja so das man ne bestimmte anzahl an skillpunkten bekommt und die dann nur an eine eigenschaft mit einemal verteilen kann :/

un nu auf antwort wart

 


07:24, 14.3.2005 Optionen

Nukey
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man kann auch eine andere zahl als die vorgegebene eingeben, du kannst es dir also aufteilen wie es dir spass macht.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

07:37, 14.3.2005 Optionen

Scorn
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ich zitiere mich...

 

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JUP
*stimme scorni zu*

 


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hmm des habsch net gewußt

 


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kann ja passieren

 


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stop spamming plz

 

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17:29, 14.3.2005 Optionen

Scorn
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also. da sich hier ja immer so viele melden geht das eigentlich eh immer recht schnell lol

zusammenfassend würde die mehrheit das bevorzugen:

500 res/tick (das gilt dann ja sowieso für alle schiffe)

und beim zivil KS 6 sekundäre upgrades pro lvl. (was aber meines erachtens doch schon a bissale zu wenich is. naja, is ja beides "nur probehaft"

sagt noch wer was dagegen?
wenn nein, nuki darf ich bitten *zwinkerzwinker*

so, noch was
falls sich jemand fragt "hmmm, warum sollten wir bitte ressourcen pro tick runtersetzen??" dann hab ich die antwort darauf. es kann nicht angehn, besonders in der frühen phase des spiels, dass ein KS typ derart stark ist.
bedenke, 1k ressourcen pro tick, 1sammler bringt 250ressourcen pro tick aber auch nur für einen rohstoff. wenn man dann halt nur die zahl an stahl und alusammlern nimmt für die solche +1000 res/tick nötig wären, dann wären das insgesamt 8 sammler (4alu und 4 stahl halt...) und wenn man das dann hoch rechnet, bei einem zivil KS auf stufe 15, dann bringen die res/tick dieses zivilschiffes die ressourcen von !!! 120 !!! sammlern.
das momentane supportschiff hat auf gleichem level nur einen doppelt so hohen sekundärbonus aber einen im vergleich minimalen res/tick-bonus. auf gut deutsch hat ein support KS mit lvl 15, dass auf emp-widerstand setzt 32% widerstand und ein zivil KS mit lvl 15, dass ebenfalls auf emp-widerstand setzt hat dann halt 16%.
dieser unterschied ist meines erachtens verdammt zu klein.

und spermy, wofür denkst du eigentlich gibt es betaphasen? damit man u.a. die schiffe/das kommandoschiff ausbalancieren kann.

da schaust wos

 

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Editiert von Scorn, 07:09, 16.3.2005

06:58, 16.3.2005 Optionen

Neeja

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also damit meine stimmte auch noch enthalten ist ...

750 / tick find ich vernünftig, mann muss ja nicht gleich extreme schritte setzen ... langsam ausgleichen ...

nur kann ich trotzdem noch keinen wirklichen sinn im Supportschiff entdecken .. ja toll weniger schiffe werden mit EMP konfrontiert ... is ma doch egal

 


14:55, 16.3.2005 Optionen

Weckerkind
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dsto weniger schiffe gefreezed werden desto mehr zerstörst du, sollte dir also nicht egal sein ;p

 


15:21, 16.3.2005 Optionen

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