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Fixed: umskillen

Anubis
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umskillen

nicht das es mich stören würde, aber:

wenn man das ks neu hat, hat es bie den kampffähigkeiten am anfang überall 1. skillt man es dann z.B. von nem zivi in kampf um, verschwinden die "1" und man kriegt stattdessen 1 fähigkeitenpunkt. das heißt, das sich die "1" verdoppeln...

ich weiß nicht ob es n feature is...

 

Ich bin im Bezirkskader Karate Schwaben! Juhuu!

17:20, 18.11.2007 Optionen

Nukey
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sorry, ich komm nicht mit.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:12, 18.11.2007 Optionen

Keuchhusten
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es ist ja auch so wahr wie die Chuck Noris Facts:) da man beim neuskillen alle Anfangswerte verliert ausser natuerlich da hat sich die runde was geändert.

 

Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!

18:14, 18.11.2007 Optionen

Anubis
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ja, man verliert alle anfangswerte, kriegt aber stattdessen einen fähigkeitenpunkt!

 

Ich bin im Bezirkskader Karate Schwaben! Juhuu!

16:37, 19.11.2007 Optionen

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das muss dan neu sein den letze Runde ist mir nichts dergleichen aufgefallen

Edit: ich hab das grade getestet und ich muss mich in aller form bei Troll entschuldigen man bekommt tatsaechlich mehr Skillpunkte und zwar nicht unerheblich viele

 

Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!

1 mal editiert von Keuchhusten, zuletzt um 23:56, 24.11.2007

16:39, 19.11.2007 Optionen

Nukey
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Rätsel gelöst: statt 1 wurden 2 Zivilfähigkeitenpunkte gutgeschrieben, und für Support gabs auch 3. Ansonsten meint ihr vielleicht, dass das Kommandoschiff automatisch steigt (auf Stufe 1), was natürlich auch einen einmaligen Bonus gibt.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

11:01, 26.11.2007 Optionen

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