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Thema moderiert von Nukey

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Greenie
hfglkkthxbye
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Spielverlauf

Die Runde ist am Ende!
Die Komplette Runde hat sich in den letzten Wochen festgefahren... Es bilden sich immer groessere staerke Aliianzen, die im Schutz ihrer Siedlungen Anfaenger atten und Siedlungen zerstoeren um ihre Ks zu leveln.
Dagegen hab ich nichts ich habe nur etwas dagegen wenn diese Ziele unter dem Punktelevel des Angeifers liegen und ein so viel zu leichtes Ziel abgeben.
Gefaehrliche werdende Allianzen werden einfach in die Allianz aufgenommen(MDB und Save) und men beherrscht die Top Ten indem man gar nichts macht und sich noch nicht mal traut andere Allianzen anzugreifen weil man ja Puenktchen verlieren koennte. Lasst uns FEIERN ! Kein Punkteverlust mehr wenn man mit 5 starken in der Sieldung sitzt und sich deffen kann, und ab und zu wird mal ein Hackangriff geflogen um noch mehr Ressis anzusparen.
Fuer mich hat diese Runde gezeigt, das das gesamte Balancing im Eimer ist wenn man starke Allianzen, starke Spieler und volle Siedlungen kombiniert...
Da hilft auch die beste Taktik nichts...
Hoffe auf Ideen Loesungen und Anregungen. Lasst diesen Thread nicht einen Thread werden indem gesagt "kann man nichts machen" und dann verkuemmert, hier muss ernsthaft ueber das Balancing nachgedacht werden...
mfGreenie

 

Everybodys got something to hide except me and my monkey

16:01, 15.10.2005 Optionen



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einfach so bald wie möglcih die runde neu starten und den allis ein spieler oder pkt. limit anhängen!! z.B.: in eine allykönnen höchstens 15 spielr oder die alli darf nich mehr als 50 mio pkte haben
oder man kann einfach keine leute angreifen die weniger als ein drittel deiner pkt. haben!!

 


17:04, 15.10.2005 Optionen

Weckerkind
verlobt & glücklich
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alle 3 vorschläge kannst vergessen (speziell die letzten beiden) und der erste fällt auch flach weil wir sowieso auf kaum 15 leute kommen

leute die rumheulen dass man als kleiner keine chance hat: selbst schuld! auquata ist sehr anfänger freundlich geworden (NOOBSCHUTZ / ÜBERWACHTE FLOTTEN (!) / recourcenausgleich). wer von anfang an dabei ist und verliert war einfach nicht aktiv genug oder einfach zahlenmäßig sowie in sachen taktik unterlegen. punkt aus.

btw hab ich persönlich die erfahrung gemacht das aquata meist nach 1 monat bis spätestens 2 sehr an spannung verliert weil in dem zeitraum sich meist ein macht oder 2 herauskrsitallisieren die sich aber gegenseitig nicht wirklich besiegen können. nud genau ab dem zeitpunkt wirds auch für die kleinen übl weils dann einfach drum gehtw er schneller und effektiver kleine spieler farmt um einen sammlervorteil zu bekommen

 


18:01, 15.10.2005 Optionen



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Zitat von Hasi:
 kleine spieler farmt um einen sammlervorteil zu bekommen




ich hab 90% meiner sammler von große atts auf große leute


um auf die ally zerstörung hinzuweisen

nur die ehemalige save leute sind wirklich nur und ausschließliche defensiv spieler die nur kleine atten
in der zeit bei der MDB hab ich sie nie in aktion erlebt
jetzt in der sfp 5mal atts auf ODD gestartet 4mal davon abgehaun
auch wenn ich nur alleine kam

nun wurde ja der noobschutz nchmals verbessert durch denn eta bonus
dadurch wirds jetzt noch besser def zu schicken

die runde steht das ist war ,aber was man dagegen machen kann
kann ich beim besten willen keine lösung finden

 


18:12, 15.10.2005 Optionen

Phrosch
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wir geben uns mit der neuen kleinen sfp schon größte muehe eine konkurrenz zur mdb aufzubauen, nach dem verkorksten start... das mit dem ally zusammenschluss von save und mdb fand ich auch mehr als doof, weil die einzige gegenwehr gegen mdb (club zu der zeit) eh schon weit unterlegen war. aber überreguliert dieses spiel bitte nicht. man kann alles übertreiben.

 

There will be pudding!

18:18, 15.10.2005 Optionen



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vl wär es der mdb möglich an die andern zu denken und die ally in 2 teile zu spalten um so das spiel lustiger zu machen

 


20:25, 15.10.2005 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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ich erinner noch zusätzlich an den ressourcenabzug der top10-leute. in welchem anderen spiel gibts solche anfängerfeatures eigentlich?

ich mein nur, leider ist es so das eine runde irgendwann entschieden ist und diese ist es bald. dafür sorgt u.a. das kommandoschiff..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

22:59, 15.10.2005 Optionen

Crabby
Ex-Moderator - Spamgott - Postkönig - emeritierter Ausbilder - stolzer TITAN
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da stim ich dir zu simon.

auserdem hat das hinund herversetzten das zusammenrotten in einer siedlung erleichtert

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

23:50, 15.10.2005 Optionen



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diese diskursionen kann man alle ignorieren der fakt ist doch wir brauchen einfach mehr AKTIVE spieler

ich kenne jeden hier der schon länger spielt

bin nur ennttäuscht über die ehemalige SAVE ally die sich schon am anfang herrausgesondert hat aber jedem kampf aus dem weg gehen
hierbei sollte man nen haandels accound erstellen können
(genauere angaben wenn ich nüchtern in )

die mdb wir bald gestürzt werden (mein versprechen)
und dann ist die sfp dran

 


02:51, 16.10.2005 Optionen

Morf
Der, der das Torf sticht
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wie wäre es wenn man das mit dem um setzen weg fallen lässt und statt einer wunsch siedlung ozean usw. eine zufalls auswahl nimmt die ja schon da ist denke ich.da hier durch dei leute nicht alle in einer siedlung sitzen und abwarten was passiert, wie ein vorredner schon sagte

und das vielleicht das mit dem ks reseten wegfällt dann würde es vielleicht auch etwas anders aussehen

 

Status? - Angreifer. - Commander? - Morf. - Auftrag? - Hah, Auftrag... Wir ziehen in den Krieg. - Kriiiieeeeg!

10:08, 16.10.2005 Optionen

Phrosch
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dann registriert man sich solange bis man passend wohnt. außerdem will man sich ja auch mit seinen freunden zusammen ansiedeln. das wuerde sonst einen spaßverlust am spiel bedeuten (bei mir zumindest). sry, aber doofe idee.

 

There will be pudding!

10:12, 16.10.2005 Optionen



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Also das versetzen war diese Runde ein wenig extrem - wird es in dieser Form auch nicht mehr geben.

Das KS-Reseten ist mit dem Training unintresannt geworden - wer es dennoch tut verliert auch alles was er trainiert hat.

 


10:18, 16.10.2005 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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Naja, das versetzen kann man ja wie das KS Resettenn machen.
Jeder bekommt 2 KS Gutscheine und 2 Versetungs Gutscheine.
Dann muß man eben überlegen wie oft man wandert.

Das die M.D.B. nur kleine angreift kann ich in dieser Form nicht als generalaussage bestätigen. Sicher in den letzten 2 Wochen haben wir nichts gebacken bekommen. Malschaun ob sich das nochmal ändert.
Aber zum Angriffsverhalten. Es liegt nunmal in der Natur der Sache das man Gegner angreift wo man mit einem Sieg rechnen kann. Ich glaube das gilt für alle Spieler das sie sich vor einem Kampf ausrechnen ob sie gewinnen (also mehr XP bekommen, mehr Müll oder Sammler hacken, was auch immer für den einzelnen "Gewinnen" ist).

Limits zur Allygröße oder zur max. Punktzahl einer Ally sind absolut unsinjig solange man nicht auf die Macbox und die PM´s abschafft. Denn es ist jetzt doch schon so das die Sfp/e|f/Club Front gemeinsam agiert ohne eine große Allinaz zu haben.

Ich glaube nicht das man das Grundproblem, eben das sich aktivere Spieler nach einiger Zeit durch besser trainierte Kommondoschiffe oder größere Flotten von den inaktiveren absetzen stoppen kann. Man kann höchstens Daumenschrauben anlegen in dem Versuch den Prozess zu verlangsamen.

 


11:50, 16.10.2005 Optionen



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Im welchen Umfang das Versetzen nächste Runde möglich ist wird Zeitig zur nächsten Runde bekannt gegeben.

Zitat von Bubblefish:
 Limits zur Allygröße oder zur max. Punktzahl einer Ally sind absolut unsinjig solange man nicht auf die Macbox und die PM´s abschafft. Denn es ist jetzt doch schon so das die Sfp/e|f/Club Front gemeinsam agiert ohne eine große Allinaz zu haben.


Jein. Wir agieren zusammen ja (auch wenn meine ally mal wieder vollkommen vergessen wird ), wir haben aber im gegensatz zu eurer grossen Ally immer einen gewissen Kommunikationsnachteil. Und auch im Falle das ihr gegen uns vorgeht immer einen ETA nachteil.

 


11:57, 16.10.2005 Optionen

Phrosch
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desweiteren ist es so, dass wir nicht wirkl. ne meta sind. nur einzelne leute agieren zusammen. also manche von der sfp arbeiten ab und zu mit der ef zusammen, andere eher mit Club etc.

das von bubble zuletzt mit den daumenschrauben erwaehnte, bitte ich auch nochmal zu überdenken. Ich gehöre hier nunmal zu den spielern, die schon recht lange und aktiv spielen. Und immo finde ich manche der neuerungen, die sich nur noch gegen die staerkeren richten, zwar kreativ, aber man sollte wenigstens im hinterkopf haben, dass man vor lauter "noobschutz" und "daumenschrauben" und was nicht alles, acuh den langjährigeren (rofl) spielern nicht die spielfreude verdirbt. wenn ihr solnage am noobschutz bastelt, bis alle nur noch gleich stark (also noobs sind), dann wird die spieler zahl zurueck gehen. noch ist es nicht soweit, aber bitte passt auf liebe admins.

 

There will be pudding!

12:18, 16.10.2005 Optionen

Greenie
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Das mit dem Versetzen war diese Runde echt sehr extrem...
Ich wuerde sagen, dass man gar keinen Ks Reset mehr haben darf...
Weil dann ist die Wahl des Kommandoschiffes echt endgueltig.
Wuerde das Spiel wohl kaum schwieriger machen, weil man ja, wie Mac gesagt hat, das Ks trainieren kann...
Naechste Runde wird es hoffentlich spannender

 

Everybodys got something to hide except me and my monkey

13:41, 16.10.2005 Optionen

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