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Verstaubte skills



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die subventionen sollen ja bleiben, nur angepasst werden ;)

 


09:36, 11.4.2008 Optionen

Scorn
5c0rn h4lt!
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Zitat von Scorn

also spreche ich mich für eine daseinsberechtigung der subventionen aus :)



Zitat von Schlafmütze

die subventionen sollen ja bleiben, nur angepasst werden ;)



>.<.

dann bessere ich meine satz halt zu "ich spreche mich für eine daseinsberechtigung der subventionen so wie sie atm sind aus".

 

<MetallicI> I facepalmed so much this year my face hurts

09:57, 11.4.2008 Optionen

Neila

Station 1:2:1

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das besondere an diesem überfallkommando ist doch, das man SOFORT schiffe hat. Problem ist nun das für einen "Überfall" sind 300 Piras wenn man KS auf 10 hat nicht mehr so der Hammer.

Wie wärs, wenn man den skill umbenennt in "Schutztruppe Anheuern" oder so, und stattdessen 75 Tais oder sowas bekommt (genaue zahl müsste man überlegen)

Idee: In der Phase wo man die ersten Skillpunkte bekommt, sind Überfälle mit Jägern und Hai/Hackflotten die Regel, über diesen skill, könnte man sich deff herbeizaubern und somit seine atter plätten. Oder diese Tais wirklich zum atten nutzen, die man evtl. am anfang des spiels noch garnicht bauen kann

 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

10:06, 11.4.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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da könnte mann ne base-def draus machen: 10/20/50 atlantis. ^^

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

10:07, 11.4.2008 Optionen

Mentalo
Spirituelle Hoheit
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Man könnte doch beim überfallkommando folgendes machen ->

"Beim Überfallkommando kommen bei einem Angriff mit eurem Kommandoschiff, wie aus dem nichts x Piranhas dazugestoßen und unterstützen euch bei eurem Kampf"

Dann könnte man noch dazubringen "Sie verschwinden wieder nach dem Kampf in der weiten ferne des Ozeans, niemand weis wohin Sie sind." oder Sie bleiben eben da, eins von beiden.

Natürlich sollte aber die Piranhaanzahl angepasst werden, oder eventuell in % zur Flottenpunktzahl gerechnet werden. Der skill sollte aber weiterhin so sein das er am Anfang stärker ist und gegen mitte-ende der runde immer schwächer/schlechter wird, ist ja schliesslich ein lvl 1 skill.

 

!!! Befrage Mentalo !!!

10:11, 11.4.2008 Optionen



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joa Scanausrüstung vereinen wird ja auch immer schlechter *grins*

weil ist ja lvl 1 Skill%-)


 


10:12, 11.4.2008 Optionen

Mentalo
Spirituelle Hoheit
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Ja aber haben ja shcon genug skills die im endgame auch noch gut sind... da muss man nicht noch extra welche einbauen.

 

!!! Befrage Mentalo !!!

10:14, 11.4.2008 Optionen

Raziel
und sein guter Freund Dessert Eagel-Punkt Fünf Null (cal.50)
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ich find halt nur seltsam das man durch die subventionen schlappe 11621 piras mehr bekommt als beim überfallkomando und das nur wegn 4ticks bauzeit.....

 

Run my sweet little Prey, so the Hunt is a Challenge for me. Hide my sweet little Prey, because i love to track you down. Fight my sweet little Prey, ´cause its the most exciting.

10:16, 11.4.2008 Optionen



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Naja Raziel nur 4 Ticks Bauzeit ist gut, keine Chance den Skill vorherzusagen
aber so wie er im Moment ist bringt er halt nichts,

noch nichtmal etwas gegen Hackboote %-)

 


10:20, 11.4.2008 Optionen

Raziel
und sein guter Freund Dessert Eagel-Punkt Fünf Null (cal.50)
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11k piras mehr das is fast das 3fache das überfallkomando insgesamt bringt... und wema die paar piras mal wirklich sofort!! braucht dann sollte man vl besser gleich saven...

 

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10:22, 11.4.2008 Optionen

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