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dritte Partei im Kampf

Dreyn
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Ja da dachte ich an 1+ neben dem bestehendem BND.

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

19:37, 29.4.2008 Optionen

Mordian
<img src=
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wieviele denn?? 2-3 ^^

 

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19:37, 29.4.2008 Optionen

Dreyn
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Momentan kann man ja 2 BND's haben. Daneben kann man maximal noch 1 Partei mit der man im NAP ist.

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

19:38, 29.4.2008 Optionen



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Ich finde die Grundidee gut, aber ohne Sonderregeln.
Machts nicht so kompliziert, verbündete Allys bekämpfen sich nicht ,alle andere Angreifer schon.
lg oldone

 


19:40, 29.4.2008 Optionen

Dreyn
Wächter des Tages
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Ok.

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

19:40, 29.4.2008 Optionen



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[x] oldone

 


19:41, 29.4.2008 Optionen



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[ x ] oldone

 


19:41, 29.4.2008 Optionen

Neila

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dann giebs aber immer noch mehrere möglichkeiten dies abzuziehen. mann könnte die atter erst gegenseitig in 1v1 kämpfe schicken ... dies würde aber unfair werden, wenn 3 atter da wären.

Alternativ könnte es eine "chaos schlacht" geben, in der alle gegen alle kämpfen ... dies würde dann recht einfach ablaufen ...

die atter (und deffer) werden auf ihre n partein verteilt...

jede partei ballert nun mit ihren schiffen in reienfolge der abschusslisten auf alles was da ist, sollte dabei die schiffsklasse nicht "ausgerottet" sein, wird der verlust prozentual auf alle anwesenden verteilt andernfals ballert wie gehabt die schiffsklasse auf die nächsten in der liste ...KSe machen das selbe, man kann also nur über das abschussziel bestimmen auf was man schießt.

Problem dabei sind jedoch die KS support werte bzw. Skills ... besonders der Shild skill ist ein problem, da die gegnerischen schiffe so keine einheitliche masse ergeben

 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

20:03, 29.4.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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Klingt interessant. Bitte weiter die Köpfe zerbrechen. ;)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

02:01, 30.4.2008 Optionen

Raziel
und sein guter Freund Dessert Eagel-Punkt Fünf Null (cal.50)
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nukey an der stelle hättest du uns zumindest nen tip geben können was umsetzbar ist....

aba um an neilas vorschlag anzuknüpfen jeder kampf sollte ungefähr so ablaufen

Erstens-- Schussfolge

Zweitens-- %tuelle anzahle der Ziele, was bei z.B. 4,7,10 anwesenden parteien leider ungenau wird (was warscheinlich das größte problem is das bei kämpfen mit*denk* wobei hmmmmm nukey wie hast du die kämpfe z.B 1vs3 geskriptet wo 33,33333uswusf....%
der gegnerischen fleed angegriffen werden...????

Drittens-- Berechnung der abschüße unter miteinbeziehen der KS werte

so mein hoffentlich konstruktiver beitrag


krieg ichn keks?
^nicht meine sig^

 

Run my sweet little Prey, so the Hunt is a Challenge for me. Hide my sweet little Prey, because i love to track you down. Fight my sweet little Prey, ´cause its the most exciting.

3 mal editiert von Raziel, zuletzt um 06:21, 30.4.2008

06:18, 30.4.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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Die Umsetzung selbst will ich aussen vor lassen, darüber kann ich mir immer noch den Kopf zerbrechen. Jetzt gilts mal Lösungen zu finden.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

07:57, 30.4.2008 Optionen

Scorn
5c0rn h4lt!
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nur um das mal anzureißen...

was wollt ihr damit bezwecken?
paktierte/verbündete allies könnten weiterhin normal zusammen atten. der unterschied wäre dass nicht verbündete allies also nicht mehr, so wie jetzt, ungestört zusammen eine station angreifen können.

wenn das nun von den beiden nicht verbündeten parteien gewünscht ist werden sie ihre flotten halt so aufteilen dass alle angreifenden schiffe auf eine station dem gleichen bündniskreis angehören.
wenn das von den beiden parteien nicht gewünscht ist, sie also zufällig zusammen eine station angreifen, kommt imo in 60-70% der fälle ein öffentlicher angriff zustande bei dem sich die parteien sowieso überlegen sollten ob sie weiterfliegen wollen.

wenn die angreifenden, nicht verbündeten parteien sich nun gegenseitig beschießen würden hätte der angegriffene imo nix davon und die beiden parteien würden halt fleet verlieren, außer sie scannen vorher und recallen bei bedarf.
nur, selbst wenn die angreifenden parteien nicht aufeinander schießen würden wäre die effi bzw die XP recht weit unten, u.a. deswegen macht man ja wohl auch zZ schon nen newsscan vor einschlag und recalled bei bedarf.

okay, eine situation könnte ich mir noch vorstellen in der es recht praktisch wäre... und zwar wenn spieler 1 aus der ally A den allylosen spieler 2 attet, und spieler 3aus der ally Z schickt hackboote auf den spieler 2 um auch sammler zu hacken bzw die hackeffi des A sinken zu lassen.
aber solche aktionen hab ich schon seit einigen runden nicht mehr gesehen.

also nach den überlegungen frage ich mich prinzipiell was damit erreicht werden soll...?

 

<MetallicI> I facepalmed so much this year my face hurts

12:19, 30.4.2008 Optionen



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@scorn
-->das mit Hackbooten mitschicken sehe ich sehr häufig!!!

Ps.: mache es ja auch ab und zu *gg* (ist zwar riskant falls der Hauptatter einfach vor einschlag recallt- aber so bekommt man für wenig gefahr ein paar Samler hinzu)

 


13:04, 30.4.2008 Optionen

Keuchhusten
Mister extrem effektiv
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also ich greif meistens leute über dem ausgleich an und da wird nix öffentlich

 

Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!

14:28, 30.4.2008 Optionen



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ich bin gegen diese option find das viel zu stressig und kompliziert

 


15:37, 30.4.2008 Optionen



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naja es würde dann auch massn atts wie letzte runde auf die GobS einfach unmöglich machen... in dieser hinsicht wäre es schon doof

 


15:39, 30.4.2008 Optionen



Station ::

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ich bin erstma so dagegen und selbst wenn nicht kann ich mir vorstellen das das viel zu viel arbeit im vergleich zum nutzen bringt und kämpfe planen sehr stark kompliziert (vor allem wenn ma ein neuling dabei ist und für den kein "pro" plant)

 


15:42, 30.4.2008 Optionen

CrackBärchi
Care Bear :)
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Zitat von duplo

Ich weiß ja net wo du sowas aufgeschnapt hast, aber ich werd nur regelmäßig von einer allianz geattet. aber 5 angriffen pro tga, und sie alle haben viel mehr puntke als ich



ich konnts mir nich verkneifen aber was zum geier hat deine wehleidigkeit mit einer 3. partei im kb zu tun??? ;)

naja ich halts ehrlich gesagt für BS verstehe aber den sinn der sache gut rein logisch gedacht is der ansatz durchaus verständlich aber ne einführung bei dem jetzigen system könnte lediglich wat weiss ich nen % streuschaden bringen wenn man 3 verfeindete parteien am gleichen ort hat. aber ich würde mich bei sowas eher auf "waffenbruderschaft" berufen :x oder auch der feind meines feindes ist mein freund in dem kontext......lediglich vorrübergehend ;)

 

Ich hoffe sie sind nicht nur eine Pussy mit einer Waffe in der Hand.... Nein Sir ich bin ein harter Kerl mit ner Pussy in meiner Hand

21:18, 1.5.2008 Optionen

Brego der Gaute
Frg Capitan
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also ein mehr parteien kampf finde ich cool,

wenn ich nen räuber währe und nen anderer nimmt meine beute aus würde ich auch auf den zweiten att schießen :-)

 

wir wurden von einem officier getroffen! argh feuer sofort erwiedern

09:51, 21.5.2008 Optionen

Weckerkind

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eine sehr situationsabhängige angelegenheit würde ich sagen.

ich bin diese runde beispielsweise schon des öfteren mit nicht verbündeten spielern zusammen (abgesprochen) angriffe geflogen. da könnte ich mir ein ziemlich uncooles szenario vorstellen:

ich: pir
freund: haie
gegner: egal

ich baller dem freund erstmal die haie weg, freund ballert garnichtmehr und deffer ballert mir pir weg. statt nem super angriff sind wir beide platt. fänd ich nicht so lustig..

umgekehrt haben ja schon mehrere hier gesagt dass hackbooten von gegnern dabei waren. in dem fall wäre es natürlich praktisch die mal weg zu schießen...
wirft aber wieder fragen auf:
a) wird mein schaden den ich austeile auf deffer und anderen atter fair aufgeteilt?
b) darf ich aussuchen auf wen der schaden zuerst kommt?
c) kann der mitatter irgendwie rauskriegen was ich mache?

usw usw

 

Ich bin neu hier!

11:34, 21.5.2008 Optionen

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