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Weiße Flagge Errechnung |
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naja bei 250 sammlern bekommst du 62.500 ressen mit ausgleich höchstens 100 k
das würd für das obere beispiel bedeuten 20 ticks flagge für 100 sammler(ohne multiplikator
bei nem multiplikator von 5 wären es gleich 100 ticks, das finde ich persönlich zu viel
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Druck Krone der Schröpfung Station 1:4:2
Forumbeiträge: Spamposts: Editierte Posts: Editiert worden: Gelöschte Posts:
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ich wollt mal deine Formel an paar Beispielen durch rechnen, es sind dabei aber ein paar Fragen aufgetaucht:
1.soll die Formel in jedem Tick berechnet werden und eventuelle Flaggenzeiten aufaddiert werden
2.bei Sammlerressourcen, die Stationspunkte: welche werden da genommen ? vor Einschlag/nach Einschlag/vor Beginn aller Kampfhandlungen usw..
| | Vielleicht ist das, was da gesprochen wird, gar keine niedere Sprache - sondern eine höher entwickelte. Eine, die aus Gründen der besseren Verständlichkeit in allzu lauten Umgebungen (Bus, Tankstelle, Schulhof) ihre Interpunktion mitpricht. Digger wäre ein Komma, Alder ein Punkt (Diggeralder folglich ein Semikolon) und deine Mudder stünde für das Ausrufezeichen. Irgendwann werden vielleicht Bücher in dieser Sprache erscheinen, Neuauflagen von Klassikern, inklusive Es irrt der Mensch Digger solange er strebt Alder (Goethe), Gott würfelt nicht deine Mudder (Einstein), Sein oder nicht sein Digger das ist hier die Frage Alder (Shakespeare) und natürlich Geben Sie Gedankenfreiheit Digger Sire deine Mudder (Schiller).
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1. aufaddiert
2. vor dem att
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Wäre nett gewesen gehst auf meinem Beitrag ein sonst schreib halt hin das ich nicht posten soll
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Überleg mal, 100 Sammler verlorn. Das heißt, da sind ganz schön viele res drin gewesen. Schiffe kosten viel viel weniger res, wenn man so viele punkte hat.
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Ja aber wenn du dann noch dazu Flotte verlierst wird die Flaggenzeit noch länger, i-wann hat jeder nur noch eine Flagge weil er mal vor ner Woche seine Flotte und paar Sammler verloren hat. Ich find es persönlich zu hochgegriffen, scheint mir als Selbsthilfeversuch. Soll jetzt kein Angriff sein finde die Idee gut nur muss balanced werden
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ich denke es reicht wenn man den ks weniger punkte gibt sprich den multiplikator wie schon wo anders angesprochen senkt
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Oder man senkt den Multiplikator der Sammlerres, so dass es in jedem fall angemessen ist
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In dem anderen Thread waren doch 2 gute Ideen:
Scornsvorschlag die Sammlerpunkte ansteigen zu lassen.
Und dann der mit dem Multiplikator von 1.5 oder so das würde schon reichen.
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Wenn man beim jetzigen System die Sammlerpunkte noch mehr ansteigen lässt, haben wir bald ebnso nurnoch weiße flaggen
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Naja der Sinn war nicht das die ins unermessliche Steigen außerdem angefangen bei einem punkt usw... is das eine Verbesserung
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Ich setze mich grad mit Starsurfer auseinander, wie man das sammlerpunkteplus senken kann
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Scorns Vorschlag fand schon Zuspruch
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Kenne ich nicht stand nirgends im Forum
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Dann sag du doch mal was du an meinem ändern würdest
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Meinst du jetzt an deiner Flaggenberechnung oder was mit Punkten? ich rede die ganze Zeit von Punktberechnung dann bräuchten wir keine neue Flaggenberechnung
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Flaggenberrechnung, die Sammler kriegen mom noch zu viel flagge, wennse verlorn gehen
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Wie ich schon sagte, für mich persönlich ist die Flagge zu lange da wenn man nen paar Sammler verliert ( nach deiner Berechnung).
Vorallem wen ich dann noch "nur" 100 Atlanten verlier plus Sammler, hab ich schon wieder eine extrem lange Flaggenzeit oder etwa nicht?
Das ganze Problem entsteht doch nur durch die imens hohen KS Punkte, welche durch einen anderen Multiplikator schnell weiter unten währen und es keine neue Flaggenberechnung gäben müsste.
Fragen?
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Es stimmt, Sammler bringen mom bei der Formel noch zu viel Flagge, versuch es doch mal mit nem multiplikator x 0,5.
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1 mal editiert von Duplo, zuletzt um 12:37, 4.5.2008
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