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Kopfgeld

Anubis
Schwäbischer Vize-Karatemeister
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manche spieler können sich halt nur schwer an anderen rächen, das wär halt ne option.

 

Ich bin im Bezirkskader Karate Schwaben! Juhuu!

22:19, 21.5.2008 Optionen

BlueTiger

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Kopfgelder hätten einen Einfluss auf das Spiel. Es ist schon schwer genug, in den Rängen unter Hundert wirklich voranzukommen, als dass dann eine weitere Möglichkeit, ein größeres Einkommen gegen Gegner einzusetzen nötig wäre. Dann brauchen die Obersten mit den meisten Sammlern ja nicht mal mehr selbst atten um den Rest unter sich zu halten, was sie ja auch jetzt schon ganz gut schaffen ;)

 


22:56, 21.5.2008 Optionen



Station ::

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öh also ich atte die leute nicht um sie unter 100 zu halten sondern um res xp sammler usw zu bekommen ich denke her das das kopfgekd bewirkt das man sich an wem rächen kann

 


22:59, 21.5.2008 Optionen

BlueTiger

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Also dein Rang ist der beste Indikator ob du besser bist wie die anderen. Alles andere ist schwer vergleichbar. Andere atten ja auch.

 


23:02, 21.5.2008 Optionen

Bremse
Ich bremse auch für Anfänger!
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das waren ernst gemeinte kommentare von mir. wenn dir meine meinung nicht passt kannst mich gerne per pn beschimpfen lingener.

der rang sagt hier nicht sonderlich viel aus. gibt auch leute die sich absichtlich klein halten. das heisst nicht dass die "schlechter" sind als andere. höchstens feiger. falls das in nem browsergame geht. *rolleyes*

 

Na und?

23:50, 21.5.2008 Optionen

Raziel
und sein guter Freund Dessert Eagel-Punkt Fünf Null (cal.50)
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feiger nicht aber bequemer ^^

 

Run my sweet little Prey, so the Hunt is a Challenge for me. Hide my sweet little Prey, because i love to track you down. Fight my sweet little Prey, ´cause its the most exciting.

04:57, 22.5.2008 Optionen

BlueTiger

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moooment ich hab eigentlich void nicht registriert daher zieh ich mir nicht den Schuh an ihn beleidigt zu haben.

Man kann sicherlich auch Spaß haben in diesem Spiel, wenn man sich nicht um die Rangfolge kümmert. Andererseits halte ich sie für die einzig verwertbare Vergleichmöglichkeit zwischen Spielern, denn Punkte und Sammler sind da ja drin, und während es an einem Zeitpunkt eine große Leistung ist, fünf MilPs zu haben, haben zu einem späteren Zeitpunkt vielleicht 150 Spieler diese Punktzahl

 


08:40, 22.5.2008 Optionen

Weckerkind
verlobt & glücklich
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ich glaub die idee hatten wir schonmal.
wie damals sag ichs nochmal: ich seh da pushing gefahr.

wieso?
mal wieder ein praktisches beispiel.
angenommen ich hals sammlerstarker spieler möchte einen schützling unterstützen. ich sag ihm einfach er soll irgned einen schwachen inaktiven plätten. kurz vor einschlag und fleetkill setze ich dann unsummen an belohnung aus, schon ist es soweit..

 


11:09, 22.5.2008 Optionen

BlueTiger

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Da hat Flo Recht. Aber ich würde es nicht als Pushing bezeichnen sondern als direkte Ressourcenüberweisung. Ließe sich aber zur Not erschweren, indem ein Kopfgeld 24 Stunden braucht.

Ich glaube allgemein, Aquata würde nicht profitieren von mehr Möglichkeiten, Ressourcenüberlegenheit auszunutzen.

 


11:18, 22.5.2008 Optionen

Dreyn
Wächter des Tages
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Also eventuell kann man das ja begrenzen das es eben nicht so ist wie im Beispiel von Flo.
Zum Beispiel kann die Kopfgeld-Ressourcen-Menge nicht höher sein als die Schiffe in Ressourcen der "Wanted" Person.
Bei schwachen Spielern kriegt man so nur ein wenig Ressourcen oder man kriegt X% der Belohnung dafür das man den Spieler um X% geschwächt hat. Wenn einer seine Flotte saved kriegt man fürs Hacken nur ein paar % des Kopfgeldes.
Also so dachte ich mir das irgwie^^

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

11:44, 22.5.2008 Optionen

Danian
Kid Icarus
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man kann nur Kopfgelder auf Leute aussetzen, die DICH vor 24h geattet haben
wie wär das?

 


11:44, 22.5.2008 Optionen

Dreyn
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Sagen wir die Siedlung geattet haben.

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

11:47, 22.5.2008 Optionen

BlueTiger

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Oh ja bitte...noch mehr Regeln. Und am Besten noch ein paar Bugabuse Definitionen hehe

 


12:01, 22.5.2008 Optionen

Dreyn
Wächter des Tages
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Zitat von BlueTiger:

Aber ich würde es nicht als Pushing bezeichnen sondern als direkte Ressourcenüberweisung

Häh? Einmal sagst du Ressourcenüberweisung und das ander mal Bugabuse.. entscheid dich mal.

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

12:08, 22.5.2008 Optionen

BlueTiger

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Vielleicht sag ich einmal das eine und mal das andere, weil es sich um zwei verschiedene Dinge handelt?

Für mich ist ein Bug, wenn das Spiel sich gegen die Regeln verhält, und in Aquata wird es etwas verallgemeinert um einen Verstoß gegen die Absicht hinter den Regeln einzuschließen, dass ist ja auch ok so.

Für mich wäre ein Pushing/Ressourcenüberweisung durch das vorgestellte System kein Bugabuse, weil das Spiel und die Spieler sich an die genannten Regeln halten. Sie verstoßen aber sehr wohl gegen die nicht direkt in den Regeln enthaltene Absicht, keinen direkten Ressourcenfluss zwischen zwei Spielern zu ermöglichen.

Manche Regeln lassen sich schwer in das System "automatisiert" integrieren, wie in diesem Fall. Oder wie die Regel, dass es Bugabuse sei, wenn man eine Flotte absichtlich öffentlich macht, obwohl man dem Angegriffenen keinen Schaden zufügen will. Es wäre schwer in diesem Fall dem System beizubringen, jemanden vorab davon abzuhalten, daher soll ein Admin über die Einhaltung der Regeln wachen.

Klar funktioniert das, aber wir wollen den Admins nicht noch mehr Arbeit machen als irgend nötig, oder? Und bei den beschriebenen Zusatzregeln zum Kopfgeld sehe ich das Potential, dass hinterher jemand Bugabuse oder nicht auseinanderhalten muss.

 


12:54, 22.5.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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Ich seh das gleich wie Bluetiger... das ist eine nette Idee, aber nette Ideen haben meist 1-2 Löcher, die einfach zu groß sind. Das alle Schlupflöcher die es gibt, auch ausgenutzt werden, ist eine Tatsache.. von dem her.. :-/

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

13:05, 22.5.2008 Optionen



Station ::

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naja wenn man das so macht das man nur leuten die einen angegriffen haben soviel kopfgeld verpassen kann wie man an res/flottenres/sammlerres verloren hat (bzw die siedlung dies kann) inerhlab der letzten 24h dann sehe ich da nicht soviel abusepotential

 


13:08, 22.5.2008 Optionen

Anubis
Schwäbischer Vize-Karatemeister
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und was damit, das kopfgeld
1. nur auf leute, die dich oder deine siedlung atten
2. erst in 10 ticks
ausgesetzt wird

 

Ich bin im Bezirkskader Karate Schwaben! Juhuu!

13:27, 22.5.2008 Optionen



Station ::

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hmm... dann wäre der punkt mit dem abuse möglichkeit geklärt eigentlich oder?!
und vll. das man nicht das man nur einmal nach einem angriff kopfgeld aussetzen darf und dann warten muss bis derjenige nochmal angreift bis man wieder kopfgeld aussetzen darf dann wirds net zur nen "hexenjagd", obwohl ich eigentlich finde dass das Atten wichtiger,vll. auch der wichtigste, Bestandteil des spiels ist...Und wenn man dann auch noch Kopfgeld auf sich kriegen kann nach einem Att gibt es noch weniger atts ,das spiel wird langweilig weil sich keiner mehr was traut außer die top spieler ganz oben und das wars ,das kann doch nicht sinn der sache sein???!!!!


mfg denis

 


13:31, 22.5.2008 Optionen

8345R
Der geilste angeberschlitten^^
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nunja, du musst auch erstmal die ressourcen fürs kopfgeld aufbringen. musst dir überlegen ob du von dem müll deine flotte wieder aufbaust oder auf ihn kopfgeld aussetzt.

 

Zwie Latten über Kreuz Fertig ist der Deutz. Ne Tonne Stahl Nen Eimer Lack Fertig ist der Hanomag. Fendt unser im Himmel, geheiligt werde dein super Joystick. Deine Beschleunigung komme, Deine Geschwindigkeit geschehe, wie auf dem Äckern, so auf der Landstraße. Unsre tägliche Zugleistung gib uns heute und vergib uns unsren Bleifuß. Wie auch wir vergeben dir deine Fehler. Und führe uns nicht in Schlammlöcher sondern erlöse uns von den Hirschfahrern. Denn Dein ist das Drehmoment und die Kraft und die Wendigkeit in Ewigkeit Amen

13:36, 22.5.2008 Optionen

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