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Skill

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Krepier oder Stirb
Die Apokalypse kommt...
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Skill

Ich finde man sollte den Kampfskill "fertigkeitenpunkte neuverteilen" öffters skillen können

dass man sein ks auch optimieren kann ich würde das für sehr sinnvoll sehen wenn man diesen skill so oft man möchte skillen könnte

wie seht ihr das ?

 


00:57, 19.6.2008 Optionen

BlueDragon
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Ich denke das dies nicht nötig ist, außerdem könnte man dann zu
oft kämpfe ohne lvlverlust umkrämpeln. Den Skill kann man schon 2x skillen,
1x in kampf und 1x in scout, das sollte reichen.

 

All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>

1 mal editiert von BlueDragon, zuletzt um 01:47, 19.6.2008

01:46, 19.6.2008 Optionen



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bin da bludragons meinung. 2x mal reicht vollkommen. sonst wirds mit der zeit echt bösewenn man ml eben sien ganzes Ks umskillt und den gegner voll in die Pfanne haut....

 


07:44, 19.6.2008 Optionen

CrackBärchi
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naja man könnte dem skill mehrere lvl geben und son unnützen kram wie z.B. überfallkommando abschaffen.
ich finde die idee nich so schlecht.
neu verteilen is für mich nen maneuver was sehr schwer vorher zu erkennen ist. von daher denke ich das man die idee weiter verfolgen sollte um dem spiel mehr varianten zu geben.

 

Ich hoffe sie sind nicht nur eine Pussy mit einer Waffe in der Hand.... Nein Sir ich bin ein harter Kerl mit ner Pussy in meiner Hand

16:04, 19.6.2008 Optionen



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Ich sehe eigentlich auch keinen Grund warum man die Anzahl nicht erhöhen sollte?! Gerade für neue Spieler ist die Funktion nützlich, da sie so die Möglichkeit haben immer mal was anderes auszuprobieren (ausserdem macht man als Anfänger Fehler, die man nicht gleich merkt, sondern erst im Laufe der Runde).

Ausserdem stört es doch niemanden wenn man den Skill 3 mal nehmen kann?! Wer ihn nicht braucht, nimmt ihn nicht, und gut ist...

 


16:13, 19.6.2008 Optionen

BlueDragon
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Du musst dir einfach so vorstellen, spieler A wird angegriffen von
spieler B, der Spieler A wird von Spieler C gedefft, aber Spieler
A und C haben beiden ein TCB-KS, also hat sich bei der
rechnung von spieler B nicht viel geändert und er
würde trotzdem gewinnen. Nun nimmt aber Spieler A
den skill und verändert sein TCB zu Schadensbonus und
Spieler B verliert nun seine ganze flotte.

Das geschieht hin und wieder mal, dass leute den skill geplant
einsetzen und das kann man dann halt nur 2x pro runde, aber
so könnte man den skill immer einsetzen ( falls skillpunkte
vorhanden sind).
Das bedeutet, dass man nun immer mit einem solchen verfahren
rechnen muss und falls man von zwei leute angegriffen wird
immer genug def haben muss.

 

All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>

16:50, 19.6.2008 Optionen



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[ x ] blue Dragon

mal ganz nebenbei würden genau diesen geplanten änderungen die Runde für neulinge wieder schwerer machen und nicht einfacher. Fehler machen ist ja auch bekanntlich nichts schlimmes nebenbei. Wer keine machen will, der sollte villt sich einach an seinen ausbilder wenden, sofern er einen hat, oder einfach mal nen top spieler fragen. ich denke von denen hat niemand was dagegen mal eben zu erklären wie so nen ks richtig funktioniert. Ich weiß nich ob er noch spielt aber genau auf diese Weise hab ich vor vor zwei runden nighthawk mal erklärt das sein Ks sch**** war. Er hatte mich gefragt und ich hab ihm dann erklärt wie ers richtig machen sollte

 


18:19, 19.6.2008 Optionen

Scorpion

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ich finde das auch unnötig.
wenn man die zweimal schon verbraucht hat, kann man ja immer noch "neuen typ wählen" nehmen.

 

<14:09, Staatsfeind> du wirst tiro heiraten .. und glücklich bis an dein lebtags ende leben; <17:04, Moderator Wayne> im blasen bist du doch eh profi ;)

18:30, 19.6.2008 Optionen

Dreyn
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Also wenn man das dann 6 mal pro Runde machen kann ist doch okay. Immerhin kostet das einiges.
Würde sagen wäre okay wenn man den Skill 3 mal skillen könnt.

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

18:59, 19.6.2008 Optionen



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eben, und nur wegen EINEM angriff oder EINEM deff extra einen skillpunkt zu opfern halte ich für eine sehr umstrittene taktik @blue

 


19:02, 19.6.2008 Optionen



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hmm naja nicht unbedingt, die taktik würde durchaus sinn machen...so nen skillpunkt bekommt man ja schnell wieder...
der KS-scan würde damit aber irgendwie sinnlos werden
und das spiel an sich würde auch wieder um einiges schwerer werden, denn man kann sich dann ja nie sicher sein, was denn da nun so auf einen zukommt

bin dagegen

 


19:08, 19.6.2008 Optionen

BlueDragon
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Zitat von Zitat von

wenn man diesen skill so oft man möchte skillen könnte


Hmm ich denke 3x wäre auch ok aber so oft man möchte ist meines erachtens
zu viel

 

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19:08, 19.6.2008 Optionen



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jo, unendlich oft halte ich auch für unsinnig, das ist dann doch ein bisschen zuviel des guten. aber ich denke 3 mal sollte drin sein?!

 


19:15, 19.6.2008 Optionen

CrackBärchi
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sehe ich anders.
das gibt dem spiel einen faktor wie ihr schon bemerkt habt der nicht so einfach zu kalkulieren ist. und ich finde das gut. z.B. bei jetziger situation wie wir sie grad im spiel haben wäre es natürlich fatal für "euch". da wir ja schon alle ausgeskillt sind.
nebenbei würde das den KS scan um einiges wichtiger machen und nich unnütz weil man dann fast so gut wie immer im lategame diesen kurz vor tick durchbringen muss.
für mich nachwievor ne klasse idee 5x denke ich ist nich zu viel. insbesondere wenn man mal bedenkt das skillpunkte eigentlich das wichtigste sind. highlvl skills wie ESA oder verlustmini machen einfach nen hammer unterschied und man sollte sich 2x überlegen ob man jetzt die riskante schiene fährt und dauernd umskillt und punkte sozusagen verschwendet anstatt auf langzeit besser da zu stehen als für den moment

 

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19:18, 19.6.2008 Optionen

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für chaos wäre das eher ein vorteil.
wir sind wenige größere accs, ihr viele kleinere. wenn ihr uns attet oder defft sind doch sowieso von jedem ks-typ welche dabei, da bringt umskillen euch nix.
nen skillpunkt investieren um 4 fleets zu killen kann sich schon lohnen ;)

 

Na und?

20:12, 19.6.2008 Optionen

CrackBärchi
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ja und? soll ja auch ma changes geben wo alle vorteile raus ziehen ne :)

 

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17:24, 24.6.2008 Optionen

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ich meine man könnte das ja 3 mal hochskillen oder von mir aus auch 4 oder 5 mal ich mein nur man möchte vll mal etwas neues ausprobieren so wie ich hab mal meine ks auf hacken geskillt

und bis jetzt hatte ich damit wenig erfolg daher sind die kampfpunkte für mich sinnlos verschwendet vll bringts mir ja später was wer weis das aber ich meine man sollte einfach die chance haben neues auszuprobieren

und nur um vll 3 mal einen spieler erfolgreich anzugreifen ist doch sinnlos ich mein das macht einem doch wenig aus man sollte immer daran denken es ist nur ein spiel

 


23:10, 26.6.2008 Optionen



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naja dafür gibts ja immernoch ks typen neu wählen...also 2mal neuskillen sollte durchaus reichen finde ich...man muss sich halt auch vorher überlegen was man nimmt und wie man skillt :) für die unentschlossenen sollten die 2mal ja genügen

 


22:40, 1.7.2008 Optionen

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