Notizen anzeigen
  4 Spieler online  (0/0/0/0)
Gast von Gastaccount (1:6:4) Siedler 18:10:06, Donnerstag, 28.3.2024
Aluminium
Aluminium: 23,0 M
Stahl
Stahl: 22,2 M
Plutonium
Plutonium: 154,3 M
Scanenergie
Scanenergie: 268.140% / 500% [500%]

Nachrichten Nachrichten(0 neu)
Neuigkeiten Neuigkeiten(0 neu)
Siedlungsneuigkeiten Siedlungsneuigkeiten([0/0]/0/0)

Es ist HaVoC!

Tutorial
Herzlich Willkommen bei dem Tutorial des Onlinestrategiespieles Aquata. Bitte drücken Sie auf Weiter um das Tutorial zu beginnen.

...mehr
Weiter


Scanenergie
Maximale Lagergröße
Wiederaufladung möglich

Allgemeines Forum

 

Thema moderiert von Nukey

>> Allgemeines Forum >> Bugreports >> Archiv >> Fehlerhafte Kampfberechnung?
>> Suche

Fehlerhafte Kampfberechnung?



Station ::

Forumbeiträge:


Hallöchen, ich hatte gerade einen Kampf und irgendwie kommt der mir schon seltsam vor!

auf Seite der Angreifer kämpfen zwei Kampfschiffe. Beide Kampfschiffe machen laut Anzeige 0 Schaden. Meines ist ein Hackkampfschiff, also hätte ich eigentlich ein paar fette Schiffe an Land ziehen müssen. Habe ich aber nicht! Stattdessen sind beim Gegner alle großen Schiffe auf zerstört gesetzt worden, ohne dass sie irgendjemand zerstört hat. Dabei müssten die als gehackt zählen und in meiner Flotte erscheinen.

Weiterhin hat der Gegner mit seinen Quallen 1900 Schiffe gelähmt. Aber allerdings nicht bei uns! Denn laut Anzeige sind bei uns alle gesund und munter und kämpfen in der Gegend rum.

Ist es einfach nur zu spät für mich, oder stimmt seit der Kampfumcodung hier irgendetwas nicht? Die Verluste auf beiden Seiten erscheinen real. Aber wo sind meine gewonnenen Schiffe und warum machen Quallen kein EMP mehr?

Kann man den Kampf nach nem Fix neu berechnen? Hätte gerne meine Schiffe.


Danke


eRn[1216]

 



Editiert von Tiefseetaucher, 03:39, 16.12.2005

03:14, 16.12.2005 Optionen

Efrait
Grafiker / Vizenarischer Vicambulist / Ombiejäger
Station 1:1:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

3050
6
255
22
244

Könnte es jetzt tatsächlich so sein, dass die Erstschlagsschiffe vor den EMP schießen und dadurch Piranhas garnicht berücksichtigt werden?(Bemerke dass bei Kampfunfähig keine 0 steht sondern ein "-")

Aber sonst kann und will ich nicht kommentieren. Wieso auch? Wär ja wahrscheinlich mit Halbwahrheiten gefüllt.

Und ich schreib das um halb 5...

 

Dieses Netz ist kein Netz. Es ist eine Allegorie.

04:21, 16.12.2005 Optionen

Morf
Der, der das Torf sticht
Station 1:1:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

969
1
6
20

hier der nächste fehler

die hacker des ks von mir wirken wie kanonen.ich habe die enten alle bekommen müssen und hurris auch ich habé sie aber nicht bekommen , es sieht so aus als würde das hacken nicht funzen.

ausserdem finde ich es komisch das beim gegner 600 quallen mehr treffen komisch da er ja nicht mal trefferchance erhöht hat und dazu noch weniger quallen wie ich habe hat.

ach seht euch den KB doch selber an.

eRn[1217]eRn[1218]

 

Status? - Angreifer. - Commander? - Morf. - Auftrag? - Hah, Auftrag... Wir ziehen in den Krieg. - Kriiiieeeeg!

Editiert von Morf vom Orf, 06:12, 16.12.2005
Editiert von Morf vom Orf, 07:02, 16.12.2005

06:10, 16.12.2005 Optionen

Judge Dredd
Der lachende Dritte
Station 1:9:1
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Gelöschte Posts:

221
1
2

das mit den quallen ist schon korrekt... er hat nämlich nicht genug piras und somit schießen die auf haie und hackboote und die treffen sie dann nicht so gut...
was beim rest schiefgegangen ist, ist mir ehrlich gesagt auch ein rätsel...

 


07:58, 16.12.2005 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


Sollte gefixt sein.

 


08:34, 16.12.2005 Optionen

Phrosch
Mod in Ruhestand TITAN
Station 1:9:4
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

11144
27
912
154
666

leute, kuendigt fehler mal bitte etwas versoehnlicher an. es gibt genug davon und wenn man einen findet, muss man nicht stolz sein, ihn gefunden zu haben. vor allem muessen die admins davon soviele fixen, dass es echt keine großtat ist moeglichst viele zu finden, auch wenn das spiel mal fehlerfrei werden soll.

(meine jetzt keinen bestimmten spieler damit - nur mal so als denkanstoß)

 

There will be pudding!

09:27, 16.12.2005 Optionen

Jay
der da
Station 1:7:10
avatar

Forumbeiträge:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

77
1
46

Mein Kampf war auch Buggy- schau dir das mal an: der gegner zerstört 11 hackis- ich verliere 22.

ABER was mich am meisten wundert: der Gegner hatte einige Hurris und Kittys und andere Schiffe frei, um mir nen Schaden zu machen...

ABER NIX geschah...


eRn[1228]

P.S: keine Idee, was falsch ist, also auch kein Kommentar dazu

 

Ich brauche keine Signatur :p

11:26, 16.12.2005 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

so.. sollte gefixt sein, der doppelte schaden und der emp-anzeigebug

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

14:18, 16.12.2005 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


Hi, ne Kleinigkeit scheint nicht zu klappen. Schiffe die beim Gegner gehackt wurden (bei diesem also eigentlich nicht mehr vorhanden sind) werden trotzdem EMPt. So verbraucht man die eigenen EMP-Schiffe also dafür Sachen zu empen, die gar nicht mehr da sind.

 


08:28, 18.12.2005 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


Ist es möglich, dass bei der Kampfberechnung noch immer eine Kleinigkeit hackt? Wir haben doppelt soviel Schaden einstecken müssen als der Gegner angerichtet hat und auch unser Gegner hat mehr Schiffe verloren als wir gehackt+zerstört haben.


eRn[1305]

 



Editiert von Tiefseetaucher, 07:08, 22.12.2005
Editiert von Tiefseetaucher, 07:08, 22.12.2005

07:07, 22.12.2005 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

ja.. die kampfKS machen anscheinend doppelten schaden.. :/

ach herrje..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

10:29, 22.12.2005 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


Hi, irgendwie bin ich vom folgenden Kampfbericht völlig verwirrt!


Der Verteidiger (ich) hat 12 seiner 12 Taifune verloren. In der Spalte meiner verlorenen Schiffe steht aber, dass ich nur 1 von 12 verloren habe.

Der verteidiger hat 9 von seinen 7 Atlanten verloren. Wie kann man mehr verlieren als man hat? Und in meiner spalte steht plötzlich wieder, dass ich nur 3 verloren habe.

Bei den hurris wurden 177 von 219 zerstört (komisch, meine sind noch alle da!) und bei den Kittys 60 von 122 (komisch, auch dort sind noch alle da).

Angeblöich hatd er Verteidiger 258 seiner 20360 Schiffe verloren. Aber mir fehlen nur 4. *grübel*

Nen Bug, oder Blödheit meinerseits?

eRn[1526]

 


10:13, 18.1.2006 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

der is tatsächlich seltsam, ja. da hat wohl das hackkommandoschiff uns einen streich gespielt..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

10:20, 18.1.2006 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


So, gleiche hatte ich eben nochmal. Ich poste den bericht jetzt einfahc mal ned. Angeblich habe ich 20 bermudas verloren, aber es sind doch noch alle da.

 


11:04, 18.1.2006 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

sollte gefixt sein.. fürs hacken gibts derzeit wieder exp und müll.. leider. muss erst ne intelligentere lösung dafür finden..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

11:33, 18.1.2006 Optionen

Morf
Der, der das Torf sticht
Station 1:1:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

969
1
6
20

nukey ich dachte das du woltest nur den müll bonus aus dem hacken entfernen ?

achso und wie läufzt das dann mit dem müllbonus wenn das ks schiffe hackt?
bekommt der die schiffe verliert eigentlich noch müll?

 

Status? - Angreifer. - Commander? - Morf. - Auftrag? - Hah, Auftrag... Wir ziehen in den Krieg. - Kriiiieeeeg!

15:22, 19.1.2006 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

schon, ja.
ich weiß das es unlogisch is. nein ich mag das nicht so haben.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

15:50, 19.1.2006 Optionen

Morf
Der, der das Torf sticht
Station 1:1:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

969
1
6
20

wie ist es eigentlich wenn keine schiffe mehr da sind ist das ks dann sofort weg oder wird es erst nach der kampfphase überprüft ob keine schiffe mehr vorhanden sind.
eRn[1554]

 

Status? - Angreifer. - Commander? - Morf. - Auftrag? - Hah, Auftrag... Wir ziehen in den Krieg. - Kriiiieeeeg!

08:09, 20.1.2006 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

nach der kampfphase.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

09:28, 20.1.2006 Optionen

>> Allgemeines Forum >> Bugreports >> Archiv >> Fehlerhafte Kampfberechnung?

top


 
 

Antworten

Titel

Registrieren sie sich, um im Forum posten zu können.