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Veränderung des Savens

alja

Station 1:8:1

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> MuhKuh

noe, glaub ich nicht, wenn ich das ueberschlage, verliert ein Kampf KS ca. 20%.d.h. ich bin nun Stand heute mit lvl 40 etwa so stark wie frueher mit lvl 32...oder mit lvl 24 so stark wie mit lvl 20. Macht nicht so viel aus. Es reicht vielleicht aus, um Kampf und Zivil wieder einigermassen gerade zuruecken, aber hart isses trotzdem noch. Aber ich tendier auch dazu, erstmal abzuwarten. Ich denke nun wird auch hack eine Ueberraschung werden und wir werden nun beides sehen, Kanonen Kampf und Hack Kampf KS. Mein neues KS waere hack geworden, weil durch die Änderungen wird das richtig gut.

Support Schiff sind wir alle einer Meinung

 


17:16, 21.12.2005 Optionen



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@bubble ...war auch nur angedacht...


...für die dicken ist es sicherlich kein problem 1k hackboote zu bauen aber für die masse der spieler macht das schon einen unterschied...

und was nutzen mir 1k hackbooten , wenn ich sonst kaum flotte habe...



 

ich bin der neue papa

08:55, 22.12.2005 Optionen



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ja...ausserdem...wenn du sagst...dein ks schießt 950 ahckis ab....wozu brauch man dann 1k hackis baun? da bräuchte man schon min 3-4k um 1. über jeden tick hinweg zu hacken und 2. mit hackis ausm fight rausgehen...

und nun zeig mir mal den der sich JETZT mal so eben locker 4k hackis bauen kann und noch ne schlagkräftige flotte...wo er gegen gleichstarke gegner net abkackt.

 


13:21, 22.12.2005 Optionen



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japp so ist das ...


zu Frosch : bin auch der Meinung nicht zu viel an den Ks schrauben und erstmal sehen wie die neue änderung läuft...

auch wenn sich schon gewisse tendenzen abzeichnen ...sollte man dennoch sehen in welchem ausmaß sie zu tage treten....


würde auch gern mal wieder ein oder zwei support schiffe in den top 10 sehen

 

ich bin der neue papa

17:42, 22.12.2005 Optionen

Phrosch
Mod in Ruhestand TITAN
Station 1:9:4
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ich mag es nicht, dass die einzigen zivi ks dort mir sind... bin ich der einzige, der damit umgehen kann? *provozier* *anstachel*

 

There will be pudding!

17:50, 22.12.2005 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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Naja, zu den hackern. Gegen ein kanonen KS das z.B. 1k Hacker schafft nimmt man nicht 4k hacker mit. Sondern max. 2.5k. Denn wenn er es nicht schafft das in Tick 3 die hacker alle werden dann wird er Dir gleich auf die dicken Pötte schießen. Zumindest habe ich das immer so gehandhabt.

Und soviele Hacker zu verlieren ist nicht so schlimm wie es aussieht. Als Zivi sind von 1k Abgeschossenen hackern ja eh 620 über den Müll sofort refinanziert.
Und man sollte durchaus sehen das man so die Feuerkraft des KS in Hacker umleitet. Normalerweise hat so ein KS deutlich mehr Feuerkraft als es bei Kleinschiffbkämpfung nutzen kann. Das bedeutet man hat relativ günstige Ablativpanzerung für die größeren Schiffe.

 


23:40, 22.12.2005 Optionen



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bedenke nur dass es nicht nur das ks gegen hackis gibt...da wären noch blizzards, haie und was weiß ich net....und wer keine haie in der fleet hat...sieht da ziemlich angearscht aus...haie sind ja eh fast nurnoch da um hackis zu saven...

 


00:38, 23.12.2005 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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Also als ich z.b. gegen Frosch gekämpft habe hatte er teilweise über 3k Haie. Da hätte er auch einige hacker baun können.

Sicher kann man pech haben und ein Angriffplan geht nicht auf. Aber wenn immer alles funktionieren würde wäre ja auch irgendwie die Spannung raus. Das mit den massigen hackerwellen ist denke ich eine Psychologische sache. Denn im endeffekt ist es doch egal ob ich haie oder hacker habe. (zumindest so egal das ich ruhig 1 Hai, 2 Hacker im Korvettenbereich haben kann). Denn dem gegnerischen emp ist es gleich. Und Hacker haben bei geringfügig höheren kosten mehr lebenspunkte.

Ist aber schon richtig das man sich entscheiden muß ob man viel Kleinzeug baut um zu hacken oder große pötte um zu kämpfen. Und nur mal so, wenn du nur Fregatten+ hast dann wirst du gegen eine normale Flotte auch extreme Probleme haben deine Hacker durchzubringen.

 


09:31, 23.12.2005 Optionen

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