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Thema moderiert von Vincent Valentine |
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Neue Ideen |
Vincent Valentine
Station 1:19:2
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Neue Ideen Moinsen liebe Community,
ich finde es ist mal an der Zeit wieder ein paar Neuerungen vorzuschlagen. Ich habe gestern eine ziemlich lange Unterhaltung mit MC Batcommander gehabt und fasse hier mal das gespräch ein wenig zusammen und stelle die Ergebnisse danach zur Diskussion.
Es ging darum, dass sich ja des Öfteren in letzter Zeit über die Blockbildung beschwert wurde und, insbesondere letzte Runde darüber, dass recht wenig „Krieg“ geführt wurde. Uns sind da zwei Punkte in den Sinn gekommen, welche das Spiel vielleicht wieder etwas Spannender machen würde.
Der erste Punkt befasst sich mit dem BND-System. Es ist ja bereits so, dass nur zwei BND’s pro Allianz zulässig sind. Wir beide würden da gerne noch einen Schritt weiter gehen und die BND-Partner auf insgesamt 3 beschränken.
Damit meinen wir folgendes: Allianz A und B haben ein BND. Allianz C möchte mit A ein Bündnis eingehen, hierbei wird C automatisch auch mit B verbündet, auf dieses jedoch vorher hingewiesen, so dass die Möglichkeit besteht sich das ganze anders zu überlegen.
Um ein ausspionieren von BNDs zu verhindern, wird man nur darauf hingewiesen das die Allianz "A" schon ein Bündnis hat, mit wem wird nicht gesagt. Möchte man dies wissen,
sollte man Kontakt zu dieser Allianz aufnehmen.
Die andere Überlegung, welche unserer Meinung nach weitaus größere Auswirkungen zeigen werden ist die Verteilung von Allianzmitgliedern. Wir haben uns diesbezüglich überlegt, dass pro Ozean nur noch 4 Mitglieder einer Allianz seien dürfen. Dies würde bedeuten das die einzelnen Blöcke sich nicht mehr so extrem hinter den ETA-Mali verschanzen können, sondern oftmals auch Ozeanintern angegriffen werden. Zudem erschwert es das deffen untereinander. Dies würde mitunter dazu führen das der Grabenkrieg beendet wird und es wieder größere Flottenbewegungen geben wird. Damit meinen wir nicht die Angriffe vom letzten WE in den extrem viele Fleets auf einmal unterwegs waren, sondern dass öfter Flotten unterwegs sind.
Viel Spaß beim Diskutieren wünschen MC Batcommander und Vincent Valentine
[Text verfasst von Vince, abgesegnet vom MCB]
| | Bei Fragen zur Bedienung der Bestenliste stehe ich gerne zur Verfügung. ^^
http://vince-der-zweite.mybrute.com
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Nukey Megasuperknuffel!! Station 1:4:3
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Na das mit der Aufteilung find ich ist mal ein interessanter Vorschlag.. mal sehen wie die Community reagiert. Viel Spaß beim Diskutieren.
Die Sache mit den Bündnissen ist übrigens bereits so gut beschlossen (Wenn A mit C, Dann B nur mit A u. C) und wartet auf Umsetzung - wobei hier Paktbox u. Forum inklusive sind.
Das ist NICHT Teil der Diskussion hier, wenn jemand dazu was zu sagen hat bitte ein eigenes Thema eröffnen.
| | Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
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Karattekid
Station 1:1:1
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hm, also ich finde 4 spieler pro ally in einem ozean ist schon eine sache die das atten einfacher macht= mehr erfolgreiche atts bringen kann= das spiel interessanter so wird der verteidigungsblock verhindert, nur wenn 22 gegen 48 spieler spielen bringt der mali nicht sehr viel, da überall mit 3-4 ks´s gedefft werden kann und beim angriff wäre der nachteil mit dem eta auch nicht so wild wenn man mit genug flotten kommen kann.
aber es ist mal wieder ein schöner ansatz aus dem etwas entstehen kann
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troll Captain: What happen ? Mechanic: Somebody set up us the Windows 95. Station 1:22:4
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Mh naja ich hab kein gutes Gefühl dabei mit dem Allyding - da basteln sich pfiffige kerlchen folgendes zusammen 3 allys als meta bund:
ozean 1 2 3
spieler 1-4 von den 3en sitzen in 1
spieler 5-8 von den 3en sitzen in 2
spieler 9-12 von den 3en in der 3
usw
Versteht ihr worauf ich hinaus möchte - und wenn die alten allys zusammenbleiben sollen - kann man einfach die leute von ally a in b und c unterbringen etc
| | <19:37, Nukey> jetzt hast es schriftlich, du bist von der parteiischen administration eingeschränkt worden: du hast das exklusive verbot auf 1-schiff flotten!
||| <06:58, Ser> Guten Morgen allerseits
<06:58, Pappnase> geh sterben >.<
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VHaenzchen> ich wohn ja in Bayern
grandpa> ja mei kann scho ma passiern...
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HanZ I got balls Station 1:6:2
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Man darf gerne hinzufügen das gegen Blockbildung und Grabenkrieg sowieso nix zu machen ist da Spieler die genug motivation haben immer einen weg finden miteinander zu spielen...
| | We dont make mistakes we have funny accidents!!
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Dreyn Wächter des Tages Station 1:3:2
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Ja klar aber wäre trotzdem nur 12 pro Ozean, und die Änderung finde ich interressant, zum ersten teil mit A,B,C unterstüzte ich so und finde ich auch gut
| | Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache
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Captain Insano Im the crazy white boy with the drinks in the freezer Station 1:6:39
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wenn es die Blockbildung erschwert ist es meiner Meinung nach schon nützlich...
das man sie nicht abschaffen kann ist klar, das Spiel soll ja auch spielbar bleiben.
Das es auch immer Leute gibt die Lücken für sich nutzen, ist auch klar...
Eine weitere Erschwerung, die aber vielleicht zu krass wäre und deshalb von mir und Vince verworfen wurde, wäre die Grenze der Mitgliederzahl einer Allianz ebenfalls abzusenken.
bspw. auf 8.
Könnte man auch noch diskutieren
| | [X] Captain Insano
(höhöhö omfgplz)
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Mario
Station 1:23:2
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naja wnen schon auf 12 8 ist zu extrem aber im vergleich zur größe der community ist 12 eine gute größe
| | Der Horizont vieler Menschen ist wie ein Kreis mit Radius Null. Und das nennen sie dann ihren Standpunkt. Albert Einstein
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Ich finde den Ansatz auch gut. Aufteilung bringt mehr Spannung. denn dann kann es sein, dass eine Alli in einem Ozean überlegen ist und eine andere in einem anderen.
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Aga .......Aquata Superheld 2008........ ~Onkel Aga~ Station 1:1:70
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1. punkt sollte eh in jeder gut funktionierenden gemeinschaft vorherrschen. bringt ja nix wenn A mit B und C und B mit A D und E verbündet ist...erstens gibts nur streitereien und kommunikationsprobleme.
2. punkt klingt interessant, nur bezweifel ich trotzdem dass sich die "schwächeren" allies an die "grossen" rantrauen...weil man immer noch deffen kann und so mittlerweile, nach einigen gesprächen, kommts mir so vor als wenn die "kleineren" eher angst vor vergeltungsatts haben als vor ner aufgestellten deff, deswegen versuchen sie ruhig zu bleiben und keine aufmerksamkeit zu erregen...was leider traurig aber wahr ist.
ich wäre auch dankbar wenn man blöcke verhindern bzw schwächen könnte, weils bis jetzt jede runde darauf hinausläuft dass sich 2 grosse hauen und der rest mischt sich nicht ein.
meiner meinung nach müsste man schon komplett dass bnd system weghauen, damit sich einige eigenständigen allies kaputthauen...aber selbst damit verhindert man nicht dass allies zusammenarbeiten.
memberreduzierung: hmmm nicht übel..aber man schädigt auch die kleineren allies damit
| | Ich bin NICHT mehr neu hier!!!!!
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Weckerkind verlobt & glücklich Station 1:6:69
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| 10315 30 385 54 535 |
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absolut dagegen.
problem habe ich früher schon öfter beschrieben, aber nochmal ganz kurz:
bei aquata ist es leider nunmal so dass du (wenn du den angriff nicht erfolgreich wegdeffen kannst) sehr viel verlierst. du kannst dir dann oft aussuchen ob du nun einen großteil deiner wirtschaft verlierst (die du ja unbedingt brauchst um mithalten zu können) oder eben deine flotte (die du vll schon monatelang aufbaust).
aus genau diesem grund bin ich der meinung dass jedem spieler die möglichkeit gegeben sein sollte bei gleicher aktivität und stärke seiner eigenen und der gegenerischen allianz sich erfolgreich verteidigen zu können. alles andere wäre denk eich sehr sehr frustrierend.
bei deinem vorschlag wäre diese möglichkeit absolut nichtmehr gegeben. eine 4 mann siedlung wird sich nie und nimmer allein in einem ozean halten können.
wenn ich die tage mal zeit hab schreib ich vll noch auf wie mein gedankengang wäre um blockbildung zu verhindern. bin mir aber noch nicht 100% sicher bzw müsste mir das ganze noch besser durchdenken bevor ich da was ins forum schreibe
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Captain Insano Im the crazy white boy with the drinks in the freezer Station 1:6:39
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Zitat von Flo aus genau diesem grund bin ich der meinung dass jedem spieler die möglichkeit gegeben sein sollte bei gleicher aktivität und stärke seiner eigenen und der gegenerischen allianz sich erfolgreich verteidigen zu können. alles andere wäre denk eich sehr sehr frustrierend.
Fakt ist, jeder Allianz wären die gleichen Möglichkeiten gegeben.
Da jede Allianz nur 4Mitglieder in einen Ozean packen könnte.
Ich spiele selber in einer 4Member Allianz und es klappt gut.
| | [X] Captain Insano
(höhöhö omfgplz)
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Ist doch dann keine Spiel mehr wo man dann mit anderen was planen muss.... wird dann ziemlich langweilig... 4 deutlich zu wenig... 16 find ich gut und weiterhin auch....
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Dreyn Wächter des Tages Station 1:3:2
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Evntl wenn man kein BND hat das man alle 16 in einem Ozean platzieren dürfen und bei 1 BND 8 pro Ozean (oder andere Werte).
| | Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache
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So wie es ist ist es schon ganz gut.. meine Meinung....
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