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Thema moderiert von Nukey

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völker und rassen

Crabby
Ex-Moderator - Spamgott - Postkönig - emeritierter Ausbilder - stolzer TITAN
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meiner meinung nach ist das genau auf die rasse zugeschnitten.

er gläubige ist dann im angriff nicht so gut, aber seine stärke liegt eben im eher im hintergrund bleiben.

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

21:34, 20.12.2005 Optionen

Morf
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dann würde ich aber sagen das man solche schiffe nicht erst ein führt.


weil wenn du schon durchs ks ca. 80/20 an müll bekommst. ich sage dann mal denn bekommt man ja schon 100%müll wieder.
dann sehe ich es wieder so das die zivis über 100% wieder bekommen oder wie soll das mit den ress ablaufen für die schiffe.

 

Status? - Angreifer. - Commander? - Morf. - Auftrag? - Hah, Auftrag... Wir ziehen in den Krieg. - Kriiiieeeeg!

21:36, 20.12.2005 Optionen

Crabby
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dann geht man eben den bitten vieler spieler nach und reduziert den müllbonus des ks und dann ist wieder alles rentabel

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

21:38, 20.12.2005 Optionen

Phrosch
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habe ich nicht gerade eben noch gepostet, dass der muellbonus bei weitem nicht 80/20 ist, morf?

 

There will be pudding!

21:44, 20.12.2005 Optionen

Crabby
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dann ist das mit den müllschiffen eine zwar teure aber doch sehr lohnenswerte anschaffung.

jedes volk hat seine individuellen vorteile

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

21:46, 20.12.2005 Optionen

Morf
Der, der das Torf sticht
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ja ist er nicht aber ich bin von der auf listunug aus gegangen und nich so wie er grade ist ausserdem habe ich ca. gesagt .

ich finde es trotzdem hard wenn der müllbonus auf 60/15 oder so ist .

weil das alles immer wieder auf fast 100% raus läuft .

und ich denke mal das es nicht der sinn ist immer fast alles wieder zubekmen .

denn irgendwo muss doch mal schwund sein .



 

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21:50, 20.12.2005 Optionen

Phrosch
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dsu bekommst auch nur knapp über der haelfte wieder. du kannst nicht von einem totalen sieg ausgehen. halte dir weiterhin vor augen, dass auch leute ohne muellbonus schon 23 % oder so um den dreh bekommen und dass diese dadurch auch bessere chancen bekommen. und mehr als 100% seines muells, duerfte auch dann keiner hacken koennen. folglich auch keinen gewinn machen damit.

 

There will be pudding!

21:52, 20.12.2005 Optionen

Crabby
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oder man gibt einen max. wert von isgesamt 90% allen mülls den man einsammeln kann. dann zufrieden?

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

21:54, 20.12.2005 Optionen

Phrosch
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jo. faend ich auch gut.
alle welt übersieht immer und überall, dass ALLE spieler shcon nen muellbonus haben udn die mit zivi ks im maximalfall vielleicht 40 oder 45 % mehr bekommen, dafuer aber ien hohes ks brauchen und dafuer keine immense kampfkraft kriegen, wie die kampfpiloten.

 

There will be pudding!

21:58, 20.12.2005 Optionen

Morf
Der, der das Torf sticht
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ich will das hier jetzt nicht breit tretten ihr werdet da schon das richtige maß finden denke ich.

 

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22:05, 20.12.2005 Optionen

Valerion

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also mir gefallt das auch ganz gut (auch die neuen smileys

 


20:05, 21.12.2005 Optionen

LordSeth
GoTT
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wobei der erste mit dem blauen teil net so ganz klar is

 


16:16, 25.12.2005 Optionen

Crabby
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definition von dem ist schwer, das haben wir schon in der macbox gemerkt

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

16:38, 25.12.2005 Optionen

Efrait
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Darum gehts hier aber nicht.

Ich bin übrigens überrascht wie gut die drei Fraktionen von The-Crab auf meine erdachten Charakteristiken von Mars, Erde und ersten Kolonisten passen...

 

Dieses Netz ist kein Netz. Es ist eine Allegorie.

17:02, 25.12.2005 Optionen

Valerion

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Ich find die von The-Crab auch nicht schlecht

 


20:08, 28.1.2006 Optionen

Aim Shaddar
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Hab mich mal an die Idee drangesetz und ne story für 3 Völker ausgedacht
Nur mal so aus spaß...:

Rasse 1: Aquatianer >Fulaner<

5 % Reisekostenerspanis
10% ressbonus
ETA-Verkürzung um 2
Schiffbau-verlängerung um 2

Geboren auf Aquata und an die bedingungen unterwasser angepasst,haben sie nach
zusammenbruch der regirungen viel im bereich Ressurcenförderung und Antirebstechnologie
geforscht. Dadurch bewegen sich ihre Schiffe schneller und verbrauchen weniger Plutonium,
als die Schiffe anderer völker.Sie Siedeln meistens in seichten bis mitteltiefen regionen von Aqauta,
weil sie die dortigen Druckverhältnisse besser verkraften. Jedoch gibt es auch Siedlungen, die in tieferen
Regionen liegen.

Rasse 2: Evolutionsmutationen der Aquatianer >Trianer<

-10% Ressbonus
ETA-Verkürzung um 5
Schiffbau-verlängerung um 3
+5% Lebenspunkte (Schiffe, nicht KS !)

Dieses Volk ist von der Evolution höchst kriegerisch und aggressiv geworden.
Das Volk hat im bereich Antriebstechnologie und Schiffspanzerungen geforscht.
Dadurch sind die schiffe noch schneller als die der Aquatianer, aber die produizieren
sehr viel weniger und haben einen sehr langen schiffsbau.Jedoch gibt es berichte von
überlebenden, die in eine Kampf mit Trianern verwickelt waren und über beachtliche
Schildstärke, die allen anderen Rassen überlegen ist, berichtet haben.Sie leben ausschließlich in
tiefsee regionen.

Rasse 3: Friedlebende Aquatianer >Rolianer<

10% Verteidigungsbonus
20% ressbonus
ETA-Verlängerung um 3
Schiffbau-Verlängerung um 5

Dieses Volk ist an die "normalen" Aquatianer angelehnt.Jedoch versuchen sie neue
Wege zu gehen und haben angefangen, diplomatisch aktiv zuwerden.Sie haben die
Ressorcenförderung revolutioniert und die Schiffe verbessert.Sie verabscheuen
angriffe, wird ihre heimat jedoch angegriffen, scheun sie nicht vor dem tot und verteidigen
ihre Familien bis zum ende.Selten greift dieses Volk andere Völker an.Sie leben in allen
Regionen von Aquata.

 

Deine Asche vom Winde verweht, damit man dich nie vergisst

Editiert von Aim Shaddar, 15:29, 1.2.2006
Editiert von Aim Shaddar, 15:30, 1.2.2006

15:24, 1.2.2006 Optionen

Hänfling

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eta verkürzung 5 ein bissl derbe...
wie wäre es mal im grunde die von "rassen" abzugehen weil wir sind hier unterwasser auf einem planeten und kmäpfen nicht in einem riesen universum.
finde man könnte was aus der kleinen einlage der schifferklärung machen.
da gibt es die verschieden Firmen welche schiffe entwickeln. evtl lässt sich da bissl was draus entwicklen wie eine wohlhabende firma (mehr ress) und spezielles schiff pro Firma und solche kleinigkeiten. kann mir bei bedarf da auch mal mehr gedanken machen

 


16:01, 1.2.2006 Optionen

Valerion

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-5 ETA?
Hmm.... Kanns da nicht auch passieren das die Schiffe sofort da sind?
Wenn dann -20% Ressbonus oder so was,als ausgleich.
Ich find die Rassen von Aim Shaddar sehr gut,vor allem,wenn du selten online bist,dann Nimmst du natürlich die Rolianer,bist du oft (vor allem in der Nacht) online nimmst du die Trianer. Wenn du auch eher oft online bist kannst du auch die Fulaner nehmen.



Ich find die Geschichte von den Völkern (bzw. wo sie leben usw.) auch sehr gut

 


16:11, 1.2.2006 Optionen

Hänfling

Station 1:7:7

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ach eta verkürzung is doof wenn dann sollte man nciht weiter als -1 nachdenken...
und sachen wie schiffbauverlängerung is keine strafe
ausserdem kann man ein bissl das ks als seine rasse ansehen
andere spiele haben rassen auf ress oder kampf wir haben hier kommandoschiffe
und da ich ja meine malis wegmachen kann indem ich nun noch ne rasse habe is bissl doof

 


16:16, 1.2.2006 Optionen

Aim Shaddar
Aim der rasende Reporter
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ooops ich hab bei ETA-Verkürzung in HaVoK gedacht
Da is dann vielleicht nur ein oder so.. sry
allso streicht mal erstmal die ETA-Verkürzungen

Vorschlag:

Fulaner:
ETA-Verkürzung um 0,5 (wenn das geht!)

Trianer:
ETA-Verkürzung um 1

Rolianer:
ETA-Verlängerung um 2

 

Deine Asche vom Winde verweht, damit man dich nie vergisst

Editiert von Aim Shaddar, 17:14, 1.2.2006
Editiert von Aim Shaddar, 17:22, 1.2.2006

17:13, 1.2.2006 Optionen

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