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aufweichen des Attschutzes

Hancock

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vielleicht attet ein so kleiner Spieler einen aus deiner Ally. Dieser ist nicht online. Also stellst du Deff hin.

Parallel kannst du, als viel stärkerer Spieler aber keinen Hackcounter auf ihn starten, weil der atter zu klein ist. Das soll so möglich werden.

Vielleicht aber hat ein inaktiver aber so viele Ress, dass du trotz höherer Verluste einen sehr rentablen Att fliegst?
Oder du attest mit einem EMP KKS, und Hackbooten. Bist unter seinen Punkten. Kannst dir die Ress des inaktiven und Sammler holen, ohne ihm und dir größere Verluste zuzufügen.

Wobei er natürlich mit nem Kanonen KKS sich sehr effektiv vor Hackcountern schützen kann.


Zuletzt sollte man auch die Möglichkeit nicht vergessen, dass sein sehr kleiner Spieler auch seinen Atter anschreiben kann und ihn bitten kann, nochmal abzudrehen. Meist wird der Att dann, wenn er sieht, dass das Opfer doch nicht inaktiv ist, unrentabel!

edit: außerdem ist nicht zu vergessen, dass den kleinen Spielern immer noch die Möglichkeiten bestehen sich unter einander zu deffen bzw. den SK/General zu nutzen!

 

Das wandelnde Chaos von Los Angeles.

2 mal editiert von Hancock, zuletzt um 14:37, 4.10.2008

14:32, 4.10.2008 Optionen

Mario

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hm naja dann sollte man das trotzdem anders regeln
zB a greift b an
a ist kleiner als b und hat ist fünf mal so klein wie b
d.h. normal könnte b ihn nicht agreifen, aber jetzt kommt die regelung da a angreift darf b bis zu 20% seiner pkt atten von denne die ihn angreifen aber nciht mit 100% slebsverständlich ;)

bissi undeutlich aber man kann es verstehen

 

Der Horizont vieler Menschen ist wie ein Kreis mit Radius Null. Und das nennen sie dann ihren Standpunkt. Albert Einstein

14:36, 4.10.2008 Optionen

BlueDragon
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hmm also ich bin dagegen überhaupt nochma den noobschutz abzuschwächen, wer zuweit vorraus baut und niemanden mehr atten kann ist selber schuld ( An dieser stelle kann man freundlich sein und gegen gegner deffen ^^)

 

All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>

15:36, 4.10.2008 Optionen

Hancock

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genau, dann schaffen wir am Besten das Kampfsystem ganz ab und fritten alle in ruhe vor uns hin.

Dieses Spiel lebt vom Kampf. Durch die Ticks dauert das alles sowieso sehr lange. Wieso sollte man da nicht etwas mehr Dynamik einbauen und es auch ermöglichen schwächere Spieler zu atten. Zumal solche atts sehr leicht zu deffen wären!

Ich denke, dass Aquata sich endlich weiterentwickeln muss. Sonst wird es langsam aber sicher untergehn! Und mehr Dynamik, mehr Ziele sind meines Erachtens ein wichtiger Schritt in diese Richtung!

Und ehrlich gesagt kenne ich kein Spiel, dass nen größeren Attschutz für anfänger ermöglicht!
Und grade anfänger finden hier sehr viel hilfe! Vor allem in der Macbox und im Forum und der Wiki!
Wenn mich ein totaler anfänger anschreiben würde, würde ich ihm auch Tipps und Tricks sagen, wie er erfolgreicher spielt bzw. auch eventuell ein Att abbrechen!

 

Das wandelnde Chaos von Los Angeles.

17:29, 4.10.2008 Optionen

Mario

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Ihc kenne Spiele die einen Größeren Schutz bieten ich finde den Schutz bisher gut aber wa shältet ihr von eminer idee mit der abschwächung nur wnen man inc hat it das fairste und auch am wenigsten Gefährlich ;)

mfg

 

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17:37, 4.10.2008 Optionen

Hancock

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das Problem dabei ist aber, dass ich, wenn ich inc habe keine so schwachen Spieler atte und die mich auch nicht/kaum atten. Es geht vor allem darum auch für Allypartner reagieren zu können!

es wäre schön, wenn Nukey und co auch mal nen kleines Statement liefern. Nur damit wir wissen, was sie von der Idee halten! ;)

 

Das wandelnde Chaos von Los Angeles.

17:46, 4.10.2008 Optionen

Mario

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ich würde sagen das das dnan keinen sinn mehr macht irhw ollt nur mehr leute atten weil euch langweilig ist oder liefert mir Gründe für die Idee die noch nicht wiederlegt wurden

 

Der Horizont vieler Menschen ist wie ein Kreis mit Radius Null. Und das nennen sie dann ihren Standpunkt. Albert Einstein

18:13, 4.10.2008 Optionen

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ich finde es interesant das sich jetzt die 3er aufregen über den attschutz, wo sie sonst so dagegen waren, mmh möglicherweise liegt es diesmal daran dass sie sich diesmal nicht im noobschutz verstecken, so wie die vorigen runden, denn da war es gobs choas kellerkinder oder wie auch immer ihr sie bezeichen möget, die über eine abschwächung des noobschutzes sprachen, und immer komplett von den 3ern abgelehnt wurden.

 


18:22, 4.10.2008 Optionen

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welche ideen meinst du denn euer?
zufällig deine`?

@hikari, dann heißt das jetzt du bist dafür ? mehr als blabla unser block is scheiße steht da nich ;)

€2: noch was in eigener sache, von mir aus kann das auch so bleiben mir is es echt wayne, dann dürfen halt die, die oben stehen sich nich so weit vor bauen.. is nach wie vor meine meinung, und selbst wo ich meine punkte noch hatte vor paar tagen... hatte ich genügend ziele :D

 

Wie oft spielst du Aquata?

2 mal editiert von Echnaton, zuletzt um 18:27, 4.10.2008

18:23, 4.10.2008 Optionen

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mmh euer block is scheisse ? ^^ naja hast du gesagt, denn darf ich ja den ausdruck wenn ich über euch spreche ja ohne bedenken verwenden *lol* und wie ich damals gesagt habe, erst lesen denn verstehen dann schreiben echna, denn ich habe gesagt das ihr euch diesmal nicht im noobschutz versteckt ^^ sind wir etwa im noobschutz ? wohl kaum, und von mir aus könnt ihr den noobschutz total abschaffen, ist ja egal was gemacht wird wird ja ehh nur rumgemeckert, habe auch mal ne vorschlag gemacht aber da war der euer block ja dagegen

 



1 mal editiert von Hikari, zuletzt um 18:31, 4.10.2008

18:31, 4.10.2008 Optionen

Hancock

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ähm, euer, lies dir die Idee bitte nochmal ordentlich durch.
Außerdem bleibt bitte sachlich. ;)
Es geht hier nur um eine Idee, die jedem Spieler in Aquata mehr Möglichkeiten an Zielen aufweisen soll und mehr dynamik involvieren soll!

Nein, es geht nicht darum, nur mehr Ziele zu öffnen, weil uns langweilig ist. Wenn uns langweilig ist, dann atten wir Biker oder planlose. ;)

Ich wollte einfach nur aufzeigen, dass es möglichkeiten gibt, Spieler, die als nicht angreifbar gelten, sich aber durchaus verteidigen können, trotzdem als Ziele zu öffnen, ohne sie gleich den Haien zum Fraß vorzuwerfen! Und wenn die Flotte wie von mir beschrieben limitiert ist, hat das Opfer keine Probleme, genügend Deff heranzuziehen, um einen solchen Att abzuwehren! Aquata ist schließlich primär ein Gemeinschaftsspiel!

Vielleicht kann man auch ein Flottenlimit einbauen, dass ein Spieler mit unter 30% auch nicht mit mehr als 200 oder 250% seiner Flottenpunkte angegriffen werden kann.
Das sind aber kleinere Ballancingfragen, um die sich meiner Meinung dann die Admins gedanken machen können. ;)

 

Das wandelnde Chaos von Los Angeles.

2 mal editiert von Hancock, zuletzt um 18:35, 4.10.2008

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mmh hancock denn würde ich das aber anders formulieren, wenn z.b. einer deine ally attet und von deiner ally seite aus im attschutz ist, denn kann ja dieser atter bzw seine ally komplett zum att für deine ally freigeschaltet werden so werden die nicht zum ziel für andere mit highpunkten und ihr könnt counter hackatts fliegen

 


18:37, 4.10.2008 Optionen

Mario

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mom mal


das Problem dabei ist aber, dass ich, wenn ich inc habe keine so schwachen Spieler atte und die mich auch nicht/kaum atten

wie meinst du das hanck`?vll. hab ich da was falsch verstanden

 

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18:43, 4.10.2008 Optionen

Hancock

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es wurde geschrieben, dass nur der, der inc hat auch so kleine Spieler atten kann. (wenn der Atter so klein ist)
Die Aussage ist müll, weil man wird sehr selten von so kleinen Spielern angegriffen. ;)

Die wahrscheinlichkeit, dass ich aber einem sehr schwachen Allymember deffe und noch nen paar Hackboote übrig hab, um einen entsprend kleinen Atter zu countern ist sehr groß!

Ich denke, dass es eher problematisch ist (Programmiertechnisch), wenn dann nur mal eben die Ally frei geschaltet wird, weil der jemanden attet.

Durch die Flottenbegrenzung von unter 100% wird es eh recht selten vorkommen, dass man solche kleinen Spieler attet. Es geht eher darum, counter zu ermöglichen oder in öffentliche Flotten einzugreifen, wenn man sieht, dass ein entsprechend kleiner Spieler öffentlich nen anderen kleinen attet! ;)

 

Das wandelnde Chaos von Los Angeles.

1 mal editiert von Hancock, zuletzt um 18:54, 4.10.2008

18:53, 4.10.2008 Optionen

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ja dann wird das aber wieder abused und alle kleinen werden mal als sogenannter counter geattet, weil der mal ne andern attet, denn würde ich eher sagen, dass die, die öffentlich atten freigeschaltet werden für alle, ist egal wieviele punkte die haben

 


19:04, 4.10.2008 Optionen

Mario

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dann hab ich das was falsch verstanden tut mir leid

hm... das prob ist wenn man den Noobschutz abschwächt kann es zu abuse führen da wie schon genannt selbst wenn du eine station mit 85% angreifen kannst deutlich überlegen sein kannst.

Geschlussfolgert: wenn der Noobschutz so auflockert wird wie du in deinem letzten post erwähnt hast.Habt ihr bald keine incs mehr bzw Große allis/blöcke keine incs mehr, da immer Konter/hackincs kommen von Stärkeren! und das würde nicht wirklich der Dynamik beitragen?!

 

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19:05, 4.10.2008 Optionen

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was wäre dann wenn der seinen öffentlichen att zurückzieht? werden die counter dann zurückgeschickt? denn wenn man nur mal kurz öffi is und da schickt wer gleich mal bedeutend mehr zu dem kurzen öffentlichen atter hin, is das etwas doof... und ohne dsl schafft mans nich innerhalb von sekunden den att zurückzuziehen, ich red aus erfahrung^^

 

Wie oft spielst du Aquata?

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öffentlich atten =freiwild für alle, das geht ja garnicht
dann wird man einfach öffi gemacht und geinct zB. finde das ist nciht der richtige Weg

 

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19:27, 4.10.2008 Optionen

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öffentlich soll ja auch nen unfairen att aufzeigen -.-

 

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naja und heißt das das man gleich einen Spieler bashen können soll?

 

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