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Stations- und Territorieneigenschaften

hier riechts komisch....wer war das?-.- (48)
Microsoft (stinkt.)
Hanz. (sein KS hat lvl 100 erreicht, das stinkt zum himmel)
Efrait

Opferflotte
ICH SAVE NICHT Piratenehrenwort -- wer mich mit jäger-eta angreift bekommt noch die aktuellen ress zu jägern verbaut als bonus dazu -- SEI MEIN EISBERG UND VERSENK MICH -- zeig mir deine nackte Kanone -- SCHROTTE MEINE FLOTTE WENN DU WILLST DAS ICH WENIGER THREADS ERÖFFNE -- ICH STEHE AUF STRAMME TORPEDOS -- FREE BLOWJOB, du blowst mich up, ich dank dir für den Job -- BEI MIR KÖNNT IHR SOGAR DAS PLUT KLAUEN DAS IHR FÜR DEN ATT VERFLIEGT -- auf Anfrage auch Themenpartys wie Midway, Tschüss Bismarck oder Trafalgarpogo -- Stammkunden dürfen sich persönliche WidmungsPM wünschen! -- MEIN KS EMPET KEINE HACKBOOTE
Station 1:26:1
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hatte grad vor lauter langeweile ne neue idee:
wie wärs wenn wir die bedeutung der station und ihres standortes stärken? es soll aber bei weitem kein 2. ks werden, keine sorgen;).
also das sähe dann so aus: jedes stückchen territorium, sprich jede siedlung, hat eine besondere (aber nciht einzigartige) eigenschaft:
hat man seine station z.B. in der siedlung 1:2(nur ein beispiel) so erhält die station einen defensivbonus von 5 % (mom bei mir klingelts grad, mr. balance steht vor der tür), sprich wenn diese station geattet wird (nicht wenn sie attet!), erhält sie einen schildbonus von 5 %. eine andere siedlung bietet ihren stationen den vorteil von 5% weniger reisekosten, aufgrund günstiger lage in den meeresströmungen. man könnte das dann ncoh mit offensivbonus, ress-bonus, xp-bonus, scan-bonus etc machen.

um allys nciht noch imbaer zu machen, sollten sich diese boni nicht ally-intern ergänzen geschweige denn addieren.
auch könnte man für ally-lose stationen einen zusätzlichen defensivbonus einführen (wirkt auch wenn schon def-bonus vorhanden), der nur eintritt wenn diese station von einer ally angegriffen wird. is ne unreife idee, finde ich aber noch eins der effektivsten mittel gegen allys, v.a. da sich der stärken-unterschied zwischen 2 allys oder einem ally-losen und einer ally reduzieren lässt. man könnte die höhe des gewährten bonus auch am punkteverhältnis zwischen 2 allys orientieren, oder am durchschnittspunkteniveau einer ally und den punkten des angegriffenen ally-losen.

man könnte auch skills einführen die die eigenen stationsboni unterstützen, bzw die feindlichen abmindern. ein höhergradiger skill wäre dann vielleicht dass sich doch die boni ally-intern verteilen, sprich den boni den eine station in einer ally hat, den hat dann jede, die denselben skill hat und in derselben ally ist.
damit könnte man auch einen 4. skilltree erleichtern: entweder man baut diesen tree vollständig mit stationsskills aus (bin ich dagegen, es sei denn ihr lasst euch noch viel einfallen) oder man übernimmt z.B. einfach ein paar skills aus den anderen trees und packt sie zusammen mit ein paar neuen in den 4. tree. die lücken in den alten trees werden durch diese stationsskills gefüllt.

die stationsboni sind nciht durch scans erfassbar, dadurch bringen wir bissl mehr risiko und zufall ins spiel. xp- oder ress-boni sind überhaupt nciht erfassbar und deff/off-boni werden erst bei aktivierung, sprich bei deff/att sichtbar.

wird vielelicht ncohmal editiert, wenn ich mich mal genauer damit befasst hab, bisher isses bloss ein spontaner einfall.

und ja diesmal beuge ich mich und füge Efrait in die obligatorische umfrage ein *kopf in demut beug*

es verbleibt, Leif, einmal Wikinger immer Wikinger

 

Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand?

1 mal editiert von Leif Ericsson, zuletzt um 09:42, 5.12.2008

09:41, 5.12.2008 Optionen

Bart Simpson

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klingt irgendwie lustig

also ich denke mal wenn man das richtig aussbalaciert hat die idee auf jedenfall ne chance verdient

 

<10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen

10:35, 5.12.2008 Optionen

Vincent Valentine

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[x] Bruce

 

Bei Fragen zur Bedienung der Bestenliste stehe ich gerne zur Verfügung. ^^ http://vince-der-zweite.mybrute.com

10:58, 5.12.2008 Optionen

Neila

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Ohne groß auf die details einzugehen...


Features, welche das spiel beeinflussen, aber von den spielern nicht beeinflussbar sind, halte ich für verschwendung.

Bonis die im kampf auftreten können, aber nicht scanbar sind, haben wir ja bereits durch die skills, und sind auch gut denke ich.

Erst willst du keine synergien in ner ally dadurch, und dann schon ?

Ein 4ter Skilltree, ist was ganz neues. Zum einen bin ich gegen zu viele skills, aber ein 4ter Tree hätte einen interresanten vorteil: Die abgrenzung zu den 3 KS typen, wäre offensichtlicher, was zum verständniss sicher hilft.

hmm das bringt mich gerade auf eine idee ... danke ...

 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

11:45, 5.12.2008 Optionen



Station ::

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Ich hab auch ne Idee:

Ein Skill der Stufe 3 egal wo, der heißt dann Scanzeugsbunker, damit nicht alles weg geklaut wird.

 


12:42, 5.12.2008 Optionen

Bademeister
lebt am Strand
Station 1:3:4

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dat wär mal ne feine Idee

 

Nicht vom Beckenrand springen!

13:00, 5.12.2008 Optionen

Mario

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[x] deadman^^
[x] bruce

btw die umfragen von dir sind schrott ohne witz -.-

 

Der Horizont vieler Menschen ist wie ein Kreis mit Radius Null. Und das nennen sie dann ihren Standpunkt. Albert Einstein

13:23, 5.12.2008 Optionen



Station ::

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Wenn die Idee von Pipsie genommen wird, dann sollte der Bonus erkennbar sein, deren Siedlung.Dann könnt ich mir das vorstellen.

 



1 mal editiert von xXDeadmanXx, zuletzt um 13:25, 5.12.2008

13:24, 5.12.2008 Optionen

Scorn
5c0rn h4lt!
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der satz ist imo nach wie vor kein deutsch ^^

 

<MetallicI> I facepalmed so much this year my face hurts

13:26, 5.12.2008 Optionen

Pirex
#2*RRTS-Admin#
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Also ich finde sowohl die Idee von Leif gut... die Boni sollten jedoch scannbar sein.
Und Ausrüstungsbunker find ich jetzt weniger gut... da kann ich ja weniger klauen.. das geht nicht.

 

*Signatur*

13:27, 5.12.2008 Optionen



Station ::

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Ja ich weiß, klappt heute nicht mach du das mal ^^

Hmm und wenn du beklaut wirst Pirex haste nix mehr, kenne das doch ;)

 



2 mal editiert von xXDeadmanXx, zuletzt um 13:28, 5.12.2008

13:27, 5.12.2008 Optionen

Pirex
#2*RRTS-Admin#
Station 1:22:1
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Och naja es geht schon.... finde das gehört dazu... oder man sollte vll irgendwie sowas wie Sammlerloyalität für scanausrüstung einführen...

 

*Signatur*

13:31, 5.12.2008 Optionen

Bloodraven
dont be afraid of the animal inside
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[X] leif, ich find die idee ziemlich gut, die %-Sätze sind überarbeitbar

scanequipbunker finde ich nicht so gut

die sind doch an den Bergen befästigt und wie soll man die so schnell abbauen und in nen bunker bringen

 

Wer absolute Klarheit will, bevor er einen Entschluss fasst, wird sich nie entschließen. Henri-Frédéric Amiel (1821 - 1881)

13:34, 5.12.2008 Optionen



Station ::

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Abbaun was für Fantasien...

Du kannst halt pro Stufe 25% behalten 50% " 75% " sodass man dann weniger verliert

 


13:35, 5.12.2008 Optionen



Station ::

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.

Zitat von pirex

Und Ausrüstungsbunker find ich jetzt weniger gut... da kann ich ja weniger klauen.. das geht nicht


is zwar scheiße wenn man alles verliert aber shit happens;) auserdem sind die mengen die ein einzelner klaut eh sehr gering und wenn alles weg is dann hatte man eindeutig nicht genug dets:P

 


16:10, 5.12.2008 Optionen

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