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Verbesserter Kampfrechner

Neila

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Eigentlich wollen wir doch nur alle spieler motivieren selber was zu schreiben, das ist der grund

 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

21:17, 17.12.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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ungenau find ich lustig, weil er so exakt ist wie er nur sein kann :P

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

12:02, 18.12.2008 Optionen

Finanzi

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ich denke mal mit ungenau wird gemeint ds man ja schiffe die vom ks empt werden einfach rausstreicht und die damit nichmehr als kugelfang dienen können was das ergebniss ja ein wenig verfälscht

 

<10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen

12:16, 18.12.2008 Optionen



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das kann man auch ausrechnen ;) is nur ne erhebliche arbeit

 


13:07, 18.12.2008 Optionen

Neila

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Wenn man die werte einigermaßen genau ermittelt und man die schussreihenfolge kennt, weiß man ziemlich was in in tick 1 passiert.

Wirklich krass wird es aber, wenn man die ergebnisse nimmt, und das ganze dann bis runde 3 durchrechnen läst, kann man bei einem nicht so eindeutigem kampf böse überraschungen erleben. Dann spielen plötzlich alle sachen ordentlich mit rein.

Für leute die online sind ist das im prinzip völlig egal, wenn sie in tick 1 rulen lauf KR, werden sie kaum geplättet werden. Nach dem kampf haben sie recht gute werte um die neue runde zu berechnen, fals einer von ihnen "Detailierte KBs" hat

(damit habt ihr schonmal den skill den ihr woltet ;) )

Das atter nun evtl. abbrechen müssen, ist teil des spiels ;) genauso können deffer nun immer noch saven.

Die Möglichkeit einen Kampf zu planen, der anfangs nach nem putt aussieht bzw. nen gewinn für den gegner (was sich dann in tick 1 auch zeigt), und sich dann aber dreht, weil z.B. wichtige schiffe gestorben sind vs unwichtigere für diesen kampf. ist denke ich, etwas was wir so lassen sollten.


 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

13:38, 18.12.2008 Optionen

vfsdfsd

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man könnte ja eventuell für die die es wollen nen erweiterten kr machen, bei dem man pro schiffsart extra die supp werte eingeben kann, nur so als vorschlag, persöhnlich isses mir egal ich benutz nen paar taschenrechner oder excel damit gehts auch

 

Wie oft spielst du Aquata?

13:40, 18.12.2008 Optionen

Neila

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schon klaar wie der aussehen müsste, zudem was da ist kommen dann halt eine checkbox (esa) und 12*3 (supp ohne emp w) + 12 (emp by ks) = 48 .. also 49 eingabelemente PRO Seite hinzu

Also wird der Kampfrechner von 2 * (12+4) = 32 .. auf

130 !!!!!!
(+ die dinge wie journal und übernehmen / scanns etc. nicht vergessen)

schöne sachen zum einstellen erweitert. Ich hoffe ihr habt alle schnelle PCs ^^

Wenn einer von euch gestalltungs profis eine einfache HTML seite oder ein bild hinbekommt, welches zeigt, wie das bei einem normal user auf dem bildschirm passt, ohne das keiner checked wo er was eingeben muss, dann überlege ich gerne, wie man den "erweiterten KR" in den bestehenden source kriegt. Ein KR aus 2 pages lehne ich persönlich ab.

EDIT: SHIT das würde sogar gehen, aber wollen wir das ???

 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

1 mal editiert von Neila, zuletzt um 13:53, 18.12.2008

13:50, 18.12.2008 Optionen

vfsdfsd

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*gg*

man muss ja nich alles ausschreiben, sprich abkürzungen nehmen nur is es für neulinge dann doof >> idee ist mist...

der erweiterte könnte ja einfach nen zweiter kr sein, sprich auch zweisitig notfalls...

 

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13:58, 18.12.2008 Optionen

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