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Thema moderiert von Nukey
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General Funktion
Calistron Station 1:5:2
Forumbeiträge:
58
Moin in der Runde, habe mir da mal ein paar Gedanken zum General gemacht: Nun bestünde da nicht die Möglichkeit dem General die Vollmacht zu übertragen auch mit den freigegebenen Flotten einen Angriff zu fliegen? Bislang ist nur erlaubt zu verteidigen. Wäre doch mal eine Überlegung wert. Außerdem könnte man gleich zusätzlich überlegen eine Generalfunktion auch bei den Allianzen einzuführen, und den themenbereich erweitern auf "Diplomat" und "Finanzminister" Greets
Ei Gude
Station ::
naja dann bräuchte ne siedlung egtl. nur noch einen aktiven dort
Eigentlich finde ich den General in der Siedlung an sich überfüssig. Denn nicht alle sind Angehörige einer Ally.
Nukey Megasuperknuffel!!Station 1:4:3
Forumbeiträge:Spamposts:Editierte Posts:Editiert worden:Gelöschte Posts:
17130 39 908 284 1146
angreifen war uns einfach zu mächtig... da war über so ne funktion wie finanzminister zahlt und dann darf der general oder so gedanken vorhanden..
Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
Hänfling Station 1:7:7
Der General an sich ist wichtig! aber wenn noch angreifen möglich wäre na aber hallo... dann is der aktivste der einzige der noch spielt in der siedlung! und ally kommt das selbe hinaus deffen reicht völlig soll ja kein solo abenteuer werden damit alle anderen pennen können. schliesslich soll man selber was erreichen und nich sich von wem spielen lassen der aktiver ist... also absolut dagegen!!!
Phrosch Mod in Ruhestand TITANStation 1:9:4
11144 27 912 154 666
danke... ich hatte nur keinen bock diesen roman selbst zu schreiben.
There will be pudding!
Calistron Station 1:2:5
124
Na gut... gebe mich geschlagen... War nur mal ein Gedanke von mir. Im Prinzip habt Ihr ja recht und die anderen sollen ja schließlich net pennen. Oki, over end out.
La Musica..!
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