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Gast von Gastaccount (1:8:1) Siedler 03:57:18, Mittwoch, 24.4.2024
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Scanenergie
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Scanenergie

BigU
Diskutiere niemals mit einem Idioten. Erst zwingt er dich auf sein Niveau, und dann schlägt er dich mit Erfahrung.
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Denn soll man die Preise für die Scanpakete zumindest an den Ausgleich koppeln oder so.
Zum Anfang der Runde find ich die Preise der großen Pakete schon ziemlich exorbitant, zumal das Preis-/Leistungverhältniss der kleinen Pakete überhaupt nicht rentabel ist.

 

Ich bin schon viiiiiiiiieeeeeeeeeel zu lange hier!

13:43, 7.9.2009 Optionen

mackotz

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uh du kannst mit paketen 500energie bekommen das reicht ja nichtmal um nen att ordentlich zu scanen wenn 1-2 deffer auftauchen ich weiß ja nicht wie das bei euch ist aber ich würd da gern mehr als 1 news machen zumindest mit schlachter eta

 

Im Übrigen bin ich der Meinung, dass die Inflation zerstört werden muss!

13:43, 7.9.2009 Optionen

Kuehlerfigur
Allymaskottchen und Kühlerfigur
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[x] ricola

 

:P

13:54, 7.9.2009 Optionen

KnutWikings

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@ BigZ:
Es funktioniert nicht mit der Anpassung der Pakete am Ausgleich, quasi billiger machen und dann teurer werden lassen.

Denn wer würde dann bitte nach die andereb Pakete kaufen? So wie du es beschriebst könnte man auch gleich nurnoch diue 250er Pakete behalten und die anderen abschaffen

 


13:55, 7.9.2009 Optionen

Seraphine
Kiezpirat
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also, durch skills könnt ihr pro tag ca 1300 energie verballern. eigentlich sogar noch mehr. wem das nicht reicht, der kann durch weitere skills seine kosten reduzieren/prod erhöhen. es ist nicht sinn und zweck, das jeder alles immer scannen kann.

was wollt ihr eigentlich? nen account, der ress wie n zivi hat, exorbitante support-werte und am besten ne fusion mit einem ks - dazu noch scannen können wie n profi....
findet euch doch mal mit nem malus ab - und ansonsten macht euch nen kopf, statt immer nur zu meckern. das nervt tierisch!

und wenn es euch wieder zu imba ist - spielt minesweeper

 

Wir kommen aus dem Norden, wir rauben und wir morden, wir waschen uns nie, ST. PAULI!

14:04, 7.9.2009 Optionen

BigU
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Die kleinen Pakete sind eh nutzlos.
Wer kauft sich schon 50 5% Pakete für 500k Plut, wenns die 250% Pakete auch für 80k gibt?

 

Ich bin schon viiiiiiiiieeeeeeeeeel zu lange hier!

14:05, 7.9.2009 Optionen

Eine kleine Frau

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vlt solltet ihr die begrenzung als ansporn zum rationalisieren sehen

außerdem war meiner ansicht nach eines der motive der kapazität, dass die scanmacht nicht nur bei einem oder zwei scannern in der ally liegt.
weiters werden bei einem großen att (wenn 500 nicht genug sind) auch andere spieler beteiligt sein, die scannen sollen/können sollten.

ressourcen sind nun mal knapp - nicht nur im echten leben

und nochmal darüber hinaus... es gibt skills mit denen man durchaus etwas energie gewinnen kann (für alle, die das immer wieder gerne vergessen)

 


14:08, 7.9.2009 Optionen

BigU
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Wie um alles in der Welt sollen dann kleinere Allys oder Einzelspieler mithalten können, wenn sie sich als Kks, oder Supp noch im Kampftree austoben müssen?
Wenn ihr mal in der Bestenliste nachschaut, dann seht ihr das es derzeit mal 2 vollbesetzte Allys gibt, und grad mal 13 von 40 Allys 10 oder mehr Mitglieder haben.
In den anderen muss im Idealfall mindestens einer sich die Scanskills komplett geholt haben, damit sie einen Großatt durchscannen und rechnen können.
Mal abgesehen davon verlangt niemand das das neue Scansystem abgeschafft werden soll, sonder lediglich das es kleinen Allys oder einzelnen Spielern auch ermöglicht wird mit zu spielen, ohne jeden Tag weggebasht zu werden, weil sie nicht scannen können.

 

Ich bin schon viiiiiiiiieeeeeeeeeel zu lange hier!

14:21, 7.9.2009 Optionen

Seraphine
Kiezpirat
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kleine ally:
hier sitzen meistens erfahrene spieler. aquata auf schwierigkeitsstufe mittel oder schwer, je nach größe. wenn sie damit nicht klar kommen, müssen sie sich halt mehr leute suchen.

einzelspieler:
müssen meist keine massenatts scanen. und für einzelatts reicht die energie allemal.

 

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14:25, 7.9.2009 Optionen

KnutWikings

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also fazit:
sämtliche begrenzungsmängen +50% und den Skill das man mehr Scann-ENRG haben kann sollte man verstärken indem man dort ebenfalls 50-100% draufpackt...

ich denke das wäre vieleicht ne gute Lösung *denk*

 


14:25, 7.9.2009 Optionen



Station ::

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das verhindert dann keine allyscanner mehr

 


14:27, 7.9.2009 Optionen

KnutWikings

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wieso nicht?
Es ist einfach schlichtweg nicht so overpowered wie es vorher war. Damit würde es erstmal grundsätzlich möglich sien für Einzellspieler und kleinere Allys das Scannen zu erleichtern bzw. Es ihnen einfacher machen nen größeren Att zu scannen (auch wenn sie mal geblockt werden etc.)

Bei einer großen/größeren Ally ist es jedoch nicht möglich alles auf einen abzulegen, denn da es recht viele Leute sind kann hier ein großer Masseninc alleine nicht gescannt werden und naja... counter und/oder sonstige Planungen kann man mit einem Scanner erst recht dann nicht scannen...
Damit ist eine größere Alianz gezwungen mehrere Scanner einzusetzen.

Somit ist das Ziel, keine Scannhochburgen mehr zu haben und alles auf einem Acc abzulegen, erreicht und es ist niemand benachteiligt.
Ich denke damit könnte man nen Schnitt erreichen von alle angefangene 4-6 Personen (je nach Punkte) einer Ally muss ein Scanner vor Ort sein, weil sonst Massen-INC's bzw. Massen-Atts unscannbar werden... Damit hätte man es gut verteilt.
Es muss ncihtmehr jeder slebst scannen, wodurch kleine Allys auch 1-2 Scanner haben werden... Aber auf der anderen Siete ist es für einen Einzellspieler bei bissl mehr INC und/oder Deff/Att auch möglich zu scannen.

Denke das würde passen *denk*

 


14:32, 7.9.2009 Optionen

Eine kleine Frau

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also dieses "Einzelspieler"-Argument ist ja wohl absurd.
Einzelspieler kommen nie in die Top 50, außer durch einen Bug oder ein Wunder - jemand der hier keine Ally aufbaut, der hat sowieso schon "verloren" was das allgemeine Spielziel betrifft - wobei jeder sein persönliches Spielziel selbst festlegt.

kleine Allianzen werden wohl auch selten eine Runde rulen. trotzdem können sie es, aber dann wohl eher deswegen, weil sie ein sehr effizientes, stratetgisch durchdachtes und geplantes Zusammenspiel haben - und nicht weil sie sehr hohe Energiekapazitäten haben.

Verstehst du was ich meine?

Die Energie ist sekundär, man sollte sich lieber damit beschäftigen, die Ressourcen (nicht nur Alu/Sta/Plu - ich meine alle Ressourcen) bestmöglichst zu nutzen, die man hat.

Ich finde die Energiekapazitätenbegrenzung (genau auf dem Niveau) sehr sinnvoll. (Gründe dafür in diesem Post und in meinem vorigen nachzulesen +g+)

 


14:34, 7.9.2009 Optionen



Station ::

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knut mit deinem vorschlag könnte man 2k bis 2,7k nrg durch pakete pro tag bekommen. das langt ja wohl für nen scanner

 


14:43, 7.9.2009 Optionen

Cirdan

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Najo, wenn Ricola meint, dass 500 für einen att nicht ausreichen, dann sind 2k für eine ally mit Sicherheit nicht genug ;)

Ansonsten würd ich auch nochmal dezent drauf hinweisen, dass Scanlager erhöhen nen Stufe 1 Skill ist. Wer sich nicht leisten will, den mal zu erhöhen, der hat damit quasi selber die Entscheidung gefällt, dass er bei nem att nicht 3 mal newsen und stattdessen lieber ein paar Tage früher Sprit verbilligen oder was auch immer haben möchte.

 


15:34, 7.9.2009 Optionen

KnutWikings

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@ Ker:



Nun man kann es sehen wie man will...

Schließlich findet man auf Anhieb nicht immer gleich ein Ziel.

Man scannt, stellt fest Misst Ziel passt nciht, nächstes Ziel, Misst der hats chon INC, nächstes Ziel nächstes Ziel nächstes Ziel......
Von daher sind 2k nicht gerade viel. Für einen Einzellspieler oder wneigen Leuten total ausreichend, aber für ne ganze ALly schon schwierig.
1 gescheiter Att benötigt:
1 Newsscann ob Feind daheim ist (macht Sinn) 55%
Flotte Ziel: 35%
KS-Ziel: 60 %
Newsscann vor Einschlag: 55%

Also das mindeste sind quasi: 205% ENRG für einen gescheiten ATT.
nun hab mal vorher 2 Leute genewst die nciht daheim war, also Att net wirklich effektiv ist... sind es schon 315% ENRG
Gut... Noch auszuhalten.
Aber was ist wenn er Viele Punkte hat, kaum Sammler kein unbedingt starkes KS und net unbedingt viel Flotte? Richtig ressis machen die Punkte... (ein inaktivder oder bunkerer quasi)... Also machts nen Sinn bei nem Att ggf. bei den gewissen Umständen Basis zu scannen (weil billiger) ob er siene ress verbaut hat
sind wir bei 340%... Naja gut sagen wir ress verbaut -> Fabrikenscann (nicht das er getimed auf Einschlag baut oder vieleicht schon 500 Attis im Bau hat oder wer weis was noch alles)
sind wir bei 390%...
So jetzt kannste von nem gut organisierten Att ausgehen... Einen wo du auch nichts unbedingt vergessen hast...

Da sind aber noch keine Deffer eingerechnet...
Nun kommen 2 Deffer angerollt... Nach der groben Schiffszahl denkst du dir (als Beispiel) "Naja könnte ich trotzdem noch packen" Also Fleetscann 1, dann Fleetscann 2... gut schaffste ihn immernoch, aber wir sind jetzt schon auf 460% Scannenergie die wir verbaucht haben...
Naja gut... die haben halt KS mit... also erster KS-Scann ->520% insgesamt (kann man noch schaffen)
Nun zwieter KS-Scann -> 580% ENRG verbaucht... misst das isn imba-KS auf die Fleet, musste abdrehen...

gut drehste ab... (weil du ENRG-sparen wolltest haste natürlich bei ETA1 angefangen dort zu newsen nicht das noch aufn zweiten oder dritten kampftick deff kommt)...
Also drehste ab...

Nun passiert folgendes: Du bekommst INC... ach du schande auch noch ein abfang, was fürn zufall... Gut also weiter im text:
sagen wir 3 atter.
3 mal fleet, 3 mal ks scann...
in der summe (mit dem davor): 865%
gut also ich hab alleine nen att geflogen un brauch 865% enrg bei gewissen umständen... ohne das auch nur einmal ein geblockter news bei war... passiert das, kommste ggf. auf 1k enrg oder so...

so un das war 1 att... nun mit meiner thesis kannste so quasi 2 atts ggf scannen...

wie soll ich da bitte alleine allyscanner machen?
Also mal ganz im Ernst... solch ein scenario ist agrnichtmal so abwägig denn wir spielen hier nicht gegen noobs oder leute die inaktiv sind bzw keinen plan haben...


Ich denke ein Anhebung um diese gewissen prozente würde nciht unbedingt den tot fürs system bedeuten denn die rechnung beweist eindeutig dass es selbst mit 2K ENRG schwierig werden kann...

Das was du hier erzählst ist lediglich eine Aussage vonwegen:
"Bäh passt net, bäh geht net, bäh ist zu viel lamedier lamedier lamedier"
Denn nachgerechnet ahste nciht das ist ein typischer Fall von
"Ich sag mal was dazu und habe eigentlich garkeine Ahnung wovon ich rede"

Selbiges gilt an der stelle für kleine Frau, denn selbst mit der noch so tollen taktik bezüglich strategie und ressourcen-teilung und weiß der Geier was noch kannst du es nichts chaffen hier gescheit was zu scannen. Du musst entweder auf gut glück mal deffen/überdeffen oder sonstiges oder einfach abziehen und sinnlos dein zueg hergeben... beziehungsweise auf gut glück einfach mal grob übern daumen alles peilen und schätzen statt rechnen... und dann ggf. in ne deff reinkrachen weil du die 3 supps net scannen konntest oder was weiß ich was du net scannen konntest...

un das bissl grob übern daumen peilen/schätzen hat bei mir nichtsmehr mit spielerischen können zutun.
dann brauchen wir auch garkeine scanns und machens wie in der steinzeit "Alles druff wird schon klappen"
Sry aber damit gehen einfach wichtige strategische dinge verloren und ich denke es ist einzusehen das die ENRG bei weitem nciht reicht... Siehe Rechnung oben




EDIT:
Ach und an die Leute die selbst nichts vernünftiges zusteuern können sondern nur nen text auseinander nehmt um den anderen runter zu putzen:
Lasst es stecken machts besser oder haltet euch raus
(nur nochmal dazu gesagt weil es immer genügend leute gibt die einfach an allem rummeckern aber selber keinen blassen dunst haben)

 



1 mal editiert von KnutWikings, zuletzt um 16:03, 7.9.2009

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Seraphine
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"Man scannt, stellt fest Misst Ziel passt nciht, nächstes Ziel, Misst der hats chon INC, nächstes Ziel nächstes Ziel nächstes Ziel...... "

es ist nicht ziel, permanent ganz aquata auf alle flottenbewegungen scannen zu können

deine rechnungen stimmen nur dann, wenn man skills außer acht lässt -> irrelevant

 

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KnutWikings

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Sera wer lesen kann ist klar im Vorteil, lese den Edit


EDIT:
Un davon abgesehen... Selbst mit deinen Skills kommst du nciht auf solche Summen die du benötigst um 2 Atts so zu scannen, selbst wenn du Regenerationsrate (die paar % die in der Zeit kommen) zu nimmst und selbst nciht wenn du billigeres scannen zunimmst...
Selbst dann gehts nicht auf und in dem eigentlichen Thema mit meinem Vorschlag nen Allyscanner wieder zu beleben (also was ker meinte das es für nen allyscanner reichen würde) ..... brauchen wir net von reden... Kannst so netmal 2 Atts gescheit scannen, wie willste dann bitte ne ganze ALly oder Inc bzw atts auf 5-6 leute scannen?
Oder meinste die SKills amchen aus deinen 500 ENRg plötzlich 8k ENRG??? Sei doch bitte nicht so naiv...

Lesen->Denken->auf antwort drücken -> schreiben
In der Reihenfolge und bitte nicht anders ;)

 



1 mal editiert von KnutWikings, zuletzt um 16:10, 7.9.2009

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nicht jeder hat soviele dets, dass er von nem allyscanner gescannt werden muss ;)

 


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KnutWikings

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Ker für dich auch...

Ich sagte in meinem Text wir spielen nciht gegen noobs und wenn du das Prinzip Allyscanner wieder anbringst, geht es schlichtweg darum dass die ally hauptsächlich dets baut statt hüller und für die hüller ist der scanner zuständig...
Damit haben die meisten allymitglieder kaum hüller und aber im gegenzug (weil nen allyscanner gibts nicht nur auf einer siete) haben die feindlichen allys auch gut dets... wodurch du als nichtscanner nicht wirklich durchkommst... Sagte ja wir sprechen hier nicht von irgendwelchen neulingen die ne hülse von nem det nicht unterscheiden können oder gar der meinung sind sowas brauche man nicht... Wir reden hier in diesem Beispiel von den größeren ALlianzen und den aktiver oder auch besseren und guten usern...

Oder willst du ewig kleine neulinge bashen? Ich glaube nciht...

 



1 mal editiert von KnutWikings, zuletzt um 16:14, 7.9.2009

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