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Scanklau



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Scanklau

Da in der letzten Runde dann einige Argumente kamen, die im lategame durchaus legitim sind, aber eben bis dahin auch gut funktionieren können bzw. das Game bis dahin sehr beeinflussen, will ich hier nochmal das Thema Scanequipklau ansprechen.

Ich nehme nun nur mehr einen Teil dessen heraus, was ich letzte Runde vorgeschlagen habe, da ich bereits gesehen habe, dass es gegen den Rest wohl doch zu massive Widerstände gab.

Zitat von mir

Scanequipklau funktioniert nur, wenn man den Kampf auch gewinnt. Gewinnen tut man den Kampf, wenn folgende Bedingungen erfüllt sind:
1. Mehr zerstört als verloren (alle anwesenden Flotten mitgerechnet) oder Weniger als 10% der fleet verloren (falls der angegriffene saved wird dadurch Klau möglich)
2. Nicht-EMP-Schiffe in der Flotte, die nicht gefreezed wurden.

Dadurch muss man nicht mehr hoffnungslos überdeffen um einen att auf einen Scanner save zu bekommen sondern nur mehr eine "normale" def wie bei anderen atts auffahren. Eventuell kann man noch die Klaueffektivität (wie bereits mal ein Vorschlag war) durch die Pktzahl beeinflussen lassen. Genaue Formeln dazu überlasse ich aber denen, die das dann umsetzen ;)



Ich wollte mit dem weiteren Zusatz nur verhindern, dass es gänzlich unmöglich wird die Scanner dann auszuräumen- was es imo auch ist wenn man den Scanner zwingt klein zu bleiben (was das jetzige System wohl macht). Falls jmd von euch einen guten Vorschlag hat, wie man das erreichen kann bitte ich diesen hier zu machen!

Aber da letzte Runde speziell an diesem Punkt (Scaneffektivität auch an der Punktezahl festmachen) Kritik geübt wurde warte ich nur darauf, dass genau die gleich wie letzte Runde nun gegen diesen Vorschlag sind, da es sowieso schon schwer genug ist einen Scanner zu Hacken (weil er ja so klein ist :-P)

 


22:41, 14.2.2010 Optionen



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Zitat von b-wiese

1. Mehr zerstört als verloren (alle anwesenden Flotten mitgerechnet) oder Weniger als 10% der fleet verloren (falls der angegriffene saved wird dadurch Klau möglich)
2. Nicht-EMP-Schiffe in der Flotte, die nicht gefreezed wurden.



du meinst es soll also nochmehr recallt werden weil sich nen attd urch zu ziehn garnicht lohnt... sehr schlau... nicht!

 


22:43, 14.2.2010 Optionen

Grower

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Ich kann mich dem Eingangspost nur anschließen. Hab ich auch schon im Thread letzte Runde gepostet, dass es imo nen Unding is, dass Scanzeug gehackt wird auch wenn man den Atter so ziemlich zerlegt..

 

Realität ist das, was sich zu verschwinden weigert, wenn ich aufhöre, daran zu glauben. Philip K. Dick

22:48, 14.2.2010 Optionen



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Zitat von hans

du meinst es soll also nochmehr recallt werden weil sich nen attd urch zu ziehn garnicht lohnt... sehr schlau... nicht!



Nein, ich will nur, dass Scanner auch spielen können, und nicht nur irgendwo rumdümpeln müssen, damit sie ja keinen inc bekommen, den nicht 1/10 jedes Spielers in der Alli im 1. Tick zerlegen kann. Wenn du eine Idee, oder auch nur einen Ansatz hast, wie das funktionieren könnte teile ihn bitte mit!

 


22:56, 14.2.2010 Optionen



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wer scanzeug hortet muss auch damit leben können es los zu werden... in ner guten ally kann auch nen scanner gescheit spielen
gibt diverse möglichkeiten auch nen angriff auf nen scanner abzuwimmeln z.b. massives countern
ansonsten it's just a game man muss nicht jeden scannen können;) führt nen hüller zivi ein

 


22:58, 14.2.2010 Optionen

Grower

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Wie erklärst du dir dann, dass sich letzte Runde so ziemlich alle Scanner absichtlich kleingehalten ham, auch die von den guten Allys?
Es sagt ja niemand was dagegen, dass Scanzeug allgemein gestohlen werden kann, aber wenn man einen Kampf verliert sollte man nicht auch noch dafür belohnt werden, bzw. bestraft wenn man ihn gewinnt..
Imo wäre die oben angegebene Berechnungsart eine gute Methode zu entscheiden, ob ein Kampf gewonnen wurde oder nicht, und ob Equi geklaut wird oder nicht.

 

Realität ist das, was sich zu verschwinden weigert, wenn ich aufhöre, daran zu glauben. Philip K. Dick

3 mal editiert von Fremder, zuletzt um 01:20, 15.2.2010

01:17, 15.2.2010 Optionen



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alle beschweren sich immer das fett überdefft wird und keine kbs zustande kommen und dann wollt ihr auch noch den anreitz scanzug zu klaun wegstreichen(was oft der einzige grund ist durchzu ziehn)
ganz einfach die guten allys waren alles feiglinge^^

 


01:19, 15.2.2010 Optionen

Frozen
*rolleyes*
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Zitat von Zitat von Hans

alle beschweren sich immer das fett überdefft wird und keine kbs zustande kommen und dann wollt ihr auch noch den anreitz scanzug zu klaun wegstreichen(was oft der einzige grund ist durchzu ziehn)


denk mal genauer drüber nach... kann man nämlich auch genau umgekehrt sagen: es kommen keine kbs zustande weil man so fett überdeffen muss um kein equip zu verlieren
was wenn ich jz sagen würde, dass scanklau die blockbildung fördert?^^ (man braucht ja schließlich mehr leute um deffen zu können ;))

 

Ich suche das Heu hier!

1 mal editiert von frozensoul, zuletzt um 01:33, 15.2.2010

01:33, 15.2.2010 Optionen



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als ob sonst nicht überdefft wird wenn man keinen scanner attet

 


01:35, 15.2.2010 Optionen

Druck
Krone der Schröpfung
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Dieser Vorschlag klingt sehr vernünftig. Kam bei uns letzte Runde öfters vor das unser Scanner trotz Deff(Gegner hat mehr verloren als wir) ausgenommen wurde.

Dabei ging natürlich dann eine Masse an Ressis drauf die jenseits Gut und Böse war(3,5k Plut&Stahl pro Scanzeugs).
Eine Flotte kann man retten. Sammler kann retten sobald der Gegner keine aktiven Hackboote mehr hat. Ressis kann man in die Siedlungskasse legen.

Dieser Vorschlag hier würde den recht ungeliebten Scannerposten doch ein bisschen attraktiver gestalten.

 

Vielleicht ist das, was da gesprochen wird, gar keine niedere Sprache - sondern eine höher entwickelte. Eine, die aus Gründen der besseren Verständlichkeit in allzu lauten Umgebungen (Bus, Tankstelle, Schulhof) ihre Interpunktion mitpricht. Digger wäre ein Komma, Alder ein Punkt (Diggeralder folglich ein Semikolon) und deine Mudder stünde für das Ausrufezeichen. Irgendwann werden vielleicht Bücher in dieser Sprache erscheinen, Neuauflagen von Klassikern, inklusive Es irrt der Mensch Digger solange er strebt Alder (Goethe), Gott würfelt nicht deine Mudder (Einstein), Sein oder nicht sein Digger das ist hier die Frage Alder (Shakespeare) und natürlich Geben Sie Gedankenfreiheit Digger Sire deine Mudder (Schiller).

1 mal editiert von James Clerk, zuletzt um 08:49, 15.2.2010

07:47, 15.2.2010 Optionen

V

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Also ich finde denn vorschlag sehr gut und wohldurchdacht.

 

Das einzige Verdikt heißt Rache. Eine Vendetta:, heilig wie ein Votiv und nicht vergebens, denn Wert und Wahrheit einer solchen werden eines Tages die Vorsorglichen und Vortrefflichen bestätigen.

18:18, 15.2.2010 Optionen

Antiglia
Prinz des blauen Lichtes
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jo ganz meine meinung

 

Ich bin das Licht in der Dunkelheit und werfe doch keine Schatten. Im Namen der Erleuchtung , dessen Ich es war welches das hier schrieb. Wessen Gleichniss manch einer schrieb ist nicht von bedeutung; nur der Zweck jenes dient einer höheren Bedeutung.

18:48, 15.2.2010 Optionen

Andre Delany
Frederik wird euch holen
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is sicher gut führ anfang nur leider im späteren spiel ist der scaner auch wieder unangreifbar.

Die stationen die denn scaner nun schaden können sind dann mit meist einer def flotte abwehrbar.

 


23:01, 15.2.2010 Optionen

Antiglia
Prinz des blauen Lichtes
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ja schon es seidenn man fliegt öffi aber ob das dann von erfolg gekrönt seinw ürde ist auch eher unwahrscheinlich da dann da wohl mehr als nur eine deff flottte auftauchen würde

 

Ich bin das Licht in der Dunkelheit und werfe doch keine Schatten. Im Namen der Erleuchtung , dessen Ich es war welches das hier schrieb. Wessen Gleichniss manch einer schrieb ist nicht von bedeutung; nur der Zweck jenes dient einer höheren Bedeutung.

12:24, 16.2.2010 Optionen

Andre Delany
Frederik wird euch holen
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hab nochmal den senf dabei ^^

1.
Wir wärs mit ner zusätzlichen scaneffi, abhängig von denn Punkten die man selbst und der gescannte hat


extrem fall:
Scanner futzi 1mio punkte
Scanwunsch 200mio punkte

daher 200fach schwerer scanbar

2.

oder einfach die durchschnittpunkte der beste 10 spieler verwendet und damit die scan effi senken

bezieht sich dann halt auch alle spieler ;)

 


12:36, 16.2.2010 Optionen

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