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Zivi Fertigkeitenbereich anpassen

Sollte die Änderungen im Fertigkeitenbereich eingeführt werden? (74)
Ja, das bringt wieder mehr Abwechslung!
nein! Finde ich doof.
Mir Egal. Sollen die Admins entscheden.

SUPER-SPAR-ABO

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ich will nicht das es supporter mit max oder annähernd max müleffi gibt

 

Wer so kreativ ist und ein Ei des Kolumbus erfindet, kann mit etwas Geschick daraus eine Goldgrube machen.

1 mal editiert von SUPER-SPAR-ABO, zuletzt um 22:23, 20.3.2010

22:22, 20.3.2010 Optionen

Hancock

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klar steigt bei dem neuen System die einzelne Fähigkeit schneller, da man sich darauf fokussieren kann. Aber die anderen 8 Fähigkeiten bleiben bei 0, sodass ein Supp oder KKS Spieler zwar wieder stärker in einer Zivi Fähigkeit ist, aber wie Fremder schon sagte, wird man ja nur alle paar Level mal ein paar Punkte bekommen, und es wird nicht gleich hochschießen. Die Zivi KS profitieren da genauso davon!

edit: klar kann es sein, dass ein Spieler seine Mülleffi hochschraubt. Aber der wird dann nichts rauben, keine Detecboni haben usw.
ein anderer Spieler schützt vielleicht lieber seine Ress oder klaut Berge davon oder kassiert nen "fetten" Ausgleich.
Zivi KS werden da aber definitv weit besser sein und vielfältiger als Suppler.

 

Das wandelnde Chaos von Los Angeles.

1 mal editiert von Prof. Dr. Planck, zuletzt um 22:27, 20.3.2010

22:24, 20.3.2010 Optionen

Ker
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nach dem vorschlag müsste man ca lvl 110 für volle mülleffi mit nem sup haben. das würde ich nicht als "sofort" bezeichnen^^

wenn man in dem bereich angekommen ist wirds sowieso langsam zeit für nen reset. da ist irgendwie die spannung raus, weil es zuviele skillpunkte gibt, tcb "imba" wird usw...

 

Na und?

22:44, 20.3.2010 Optionen

SUPER-SPAR-ABO

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das problem ist das müllsammeln im vergleich zu den anderen zivifähigkeiten zu gut ist...

ich mein wen juckts schon wenn er keine ress klauen kann? da hat sowieso nie jemand was daheim

 

Wer so kreativ ist und ein Ei des Kolumbus erfindet, kann mit etwas Geschick daraus eine Goldgrube machen.

23:17, 20.3.2010 Optionen

Ker
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50% xp bonus juckt mich kein stück
soviel ress wie der sammlerstärkste bekommen ist auch langweilig und nur noobs bauen dets *rolleyes*

 

Na und?

23:26, 20.3.2010 Optionen

SUPER-SPAR-ABO

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keiner braucht einkommen wenn er seine ress duch flotten schrotten bekommt was zivis ja wie man weis von den 3 ks am schlechtesten können. daher find ichs nur gerecht wenn zivis auch das "müllmonopol" haben.

 

Wer so kreativ ist und ein Ei des Kolumbus erfindet, kann mit etwas Geschick daraus eine Goldgrube machen.

23:30, 20.3.2010 Optionen

Grower

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Das Flotten Schrotten lohnt sich ja aber momentan eben nur wenn man so kleine Ziele attet, dass man ohne oder mit minimalen Verlusten durchkommt, das is ja das Problem weswegen Planck den Vorschlag gemacht hat..

 

Realität ist das, was sich zu verschwinden weigert, wenn ich aufhöre, daran zu glauben. Philip K. Dick

23:32, 20.3.2010 Optionen

Hancock

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genau das meinte ich Fremder.

Momentan gibt es für Supps nix, was Atten mit moderaten Verlusten Attraktiv macht. Man kann keine Ress klauen, man bekommt kaum Müll oder Exp Bonus. Außer man attet mit X anderen Spielern oder man haut die ganz kleinen.
Die neue Vergabe soll Supps nicht wieder so Superstark machen, wie früher, aber man sollte wenigstens eine Suppfähigkeit etwas aufpolieren können. Und wie Ker schon gesagt hat, man bräuchte ein KS mit lvl 110 um Mülleffi auf Max. zu bringen! Und das ist definitiv extrem! ;)

 

Das wandelnde Chaos von Los Angeles.

11:09, 21.3.2010 Optionen

SUPER-SPAR-ABO

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ich glaub ich heng? nix was atten atraktiv macht? wenn euch exp alein nicht genug ist um ein paar verluste zu verschmerzen dann spielt doch irgend so n ponnyhof-browsergame?

mal abgesehen davon gabs letzte runde n haufen ks mit höherem level.

 

Wer so kreativ ist und ein Ei des Kolumbus erfindet, kann mit etwas Geschick daraus eine Goldgrube machen.

11:37, 21.3.2010 Optionen

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Von Exp kann ich meine Fleet nicht wieder aufbauen... Außerdrem hast du grade selbst noch gesagt Zitat: "keiner braucht einkommen wenn er seine ress duch flotten schrotten bekommt", wovon wir dir aber grade gesagt ham, dass es nicht funktioniert, oder nur wenn man viel kleinere Ziele attet, was ja auch nicht Sinn und Zweck sein sollte. Und jetzt auf einmal sollen Exo genug sein.. Das is auch keine Diskussionskultur, wenn man seine Aussagen wechselt wie die Unterwäsche nur um Recht zu haben.

 

Realität ist das, was sich zu verschwinden weigert, wenn ich aufhöre, daran zu glauben. Philip K. Dick

1 mal editiert von Fremder, zuletzt um 17:10, 21.3.2010

17:07, 21.3.2010 Optionen

SUPER-SPAR-ABO

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dann such dir gegner die zu deiner flotte und deinem ks passen oder is dir scanen zu viel aufwand

 

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17:08, 21.3.2010 Optionen

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Siehe mein Edit, vor allem der letzte Satz.

 

Realität ist das, was sich zu verschwinden weigert, wenn ich aufhöre, daran zu glauben. Philip K. Dick

17:10, 21.3.2010 Optionen

SUPER-SPAR-ABO

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ich weis nicht wo ich mich wiedersprechen sollte?

ich hatte letzte runde n kks und hab immer flotten angegriffen die größer waren als meine und dabei immer mehr müll bekommen als schiffe verloren. wenn ich dazu dann noch max müll gehabt hätte wär das echt übertrieben. und das scheint es ja zu sein worauf du scharf bist. aus nem kampf mit mehr ress rauskommen oder zumindest nix verlieren.

 

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17:16, 21.3.2010 Optionen

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Ich hatte letzte Runde auch ein KKS und esähnlich gehalten wie du, aber mit nem KKS is das auch was anderes, weil du dir ensprechend Flotten raussuchen kannst, die du zu nem Großteil lahmlegen kannst und dadurch fast verlustfrei rauskommst. Mit nem Supp geht das nicht so einfach, da musst du dann entsprechend deutlich kleinere Flotten wählen.
Ich will nicht unbedingt mit mehr Ress oder 0 Verlusten rauskommen, aber wenn man bei jedem Kampf bei dem man etwas größere Verluste hätte lieber recalled, weil es sonst viel zu lange dauern würde die Verluste zu ersetzen um die paar Exp und/oder Sammler zu rechtfertigen is das imo nicht Sinn und Zweck des Spiels.

Als Beispiel, ich habe so einen Att vor ca. 2 Wochen mal durchgezogen, ich hab den Kampf auch eigentlich deutlich gewonnen, aber trotzdem bin ich bis jetzt noch lange nicht wieder auf der gleichen Anzahl von Fleetpunkten wie vor diesem Att, obwohl ich seitdem fast keine neuen Verluste mehr hatte und mehrer erfolgreiche Atts.

 

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17:35, 21.3.2010 Optionen

Finanzi

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dann machst du ganz eindeutig was falsch...

 

<10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen

17:37, 21.3.2010 Optionen

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Super Argument und Beitrag, ich danke dir dafür, das bringt uns hier wirklich weiter [/sarcasm] -.-

 

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17:41, 21.3.2010 Optionen

SUPER-SPAR-ABO

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na ja um mal wieder zum thema zu kommen ich halte den vorschlag für nicht gut da er vor allem den nicht zivis zu gute kommt und den speziellen vorteil der zivis untergräbt.

Edit: auch der skill ausgleichsschmarotzer und reiserouten verbessern sind meiner meinung nach zu stark wenn man bedenk wieviele punkte ein zivi aufwenden muss um diese werte zu erreichen

 

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1 mal editiert von SUPER-SPAR-ABO, zuletzt um 17:55, 21.3.2010

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Grower

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Ein Zivi kann die genauso skillen wie jeder andre, warum also is damit was nich i.O.?

 

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18:10, 21.3.2010 Optionen

SUPER-SPAR-ABO

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vergleich es mal mit den level 1 skills aus dem kampf tree ein skillpunkt in die level 1 suppfähigkeiten bringt so viel wie ein supporter mit einem level an punkten bekommt 100% mehr ausgleicht entspricht 10level bei nem zivi und 24% reisekosten 8 level. das zeigt recht deutlich welcher wert den zivifähigkeiten im vergleich zu den supportfähigkeiten beigemessen wird. noch deutlicher waren früher die zufälle bei denen es einige gab die 4 level eines zivis entsprochen haben wärend immer nur 1-3% supportbonuse verteilt wurden.

ich sage man sollte die zivifähigkeiten nicht so billig verramschen sondern sie als gleichwertig behandeln^^

 

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1 mal editiert von SUPER-SPAR-ABO, zuletzt um 18:45, 21.3.2010

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God

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Der Entscheidene Unterschied ist leider dass sich ein zivi KS-spieler um keine verluste kümmern muss.
Es wird die müllsammeleffi. auf max gezogen und dann nurnoch in ressi bonus.

kamikaze--> ups alles verloren und ein wenig vom gegner zerstörrt--> fleet wieder da; viele stufen gestiegen und weiter gehts weil man nun noch mehr ressis pro tick bekommt.

das ist doch scheiße wie es ist. bald muss man sich fragen wozu man noch supp und KKS braucht wenn man eh nur seine verlieren muss um punkte und ep dazu zu bekommen.
ich finde auch dass was daran geändert werden muss

vor 2-3 runde bin ich auch noch mehr angriffe geflogen weil es noch spaß machte! wenn man jetzt seine fleet verliert ist das wie seinen job verliern
man muss sich beim arbeitsamt hinten anstellen

ist doch scheiße!

 

Mit Sex kenn ich mich aus. Das Leben fickt mich jeden Tag!

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