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Pushing und Zivi-Ks



Station ::

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zur letzten Aussage hätte ich gerne nähere Infos, da sowas damals ja definitiv verboten wurde...

Ansonsten: Erlaubnis wurde von Nukey erteilt, also steinigt ihn!

 


22:39, 22.4.2010 Optionen



Station ::

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oder schikt supporttickets ein*rofl*

 


22:43, 22.4.2010 Optionen

SUPER-SPAR-ABO

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@ Colossus: wir haben gewust das das was wir machen nicht gut ankommt da wir etwas ähnliches vor ~ 2 jahren schonmal gemacht haben damals übrigens auch mit vorheriger absprache mit den admins. Aber genau diese verachtung von seiten der comm brauchen wir diese runde um zu zeigen das wir von Hartz4 viel assliger als die assis sind ;)

@ Ker: die ress gibts bei den rabattskills genau wie bei Verlustminimierung bei beiden allerdings nur für den der die schiffe zerstört. nukey meinte letzte runde zu mir wenns nur der abschussmüll ist is es halb so wild und kann so bleiben^^ (gilt auch für exp)

 

Wer so kreativ ist und ein Ei des Kolumbus erfindet, kann mit etwas Geschick daraus eine Goldgrube machen.

2 mal editiert von SUPER-SPAR-ABO, zuletzt um 23:16, 22.4.2010

23:09, 22.4.2010 Optionen

Ker
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"die ress gibts bei den rabattskills genau wie bei Verlustminimierung bei beiden allerdings nur für den der die schiffe zerstört." erbitte alternative formulierung. begründung: haeh?

 

Na und?

23:26, 22.4.2010 Optionen

SUPER-SPAR-ABO

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na ja die rabatskills bewirken nur das der besitzer der schiffe 30% weniger ress für die schiffe zahlt und dem entsprechend auch müll und exp dafür bekommt. der der die schiffe zerstört bekommt müll und exp als ob die piris oder quallen 1250 ress gekostet hätten. ähnlich ist es bei verlustminimirung

damit kommt man beim abschussmüll auf 1250 x 0,275 = 343,75 / 875 = ~0,393

also auf knapp 40% an stelle von 27,5%

wenn man das dann mit dem verlustmüll zusammenrechnet kommt man auf: 39,3% + 63,25 = 102,55%

nach abzug der plutoniumkosten die etwa 1% ausmachen, bekommt man also minimal ress dazu und ausgleich bekommen wir ja auch noch

 

Wer so kreativ ist und ein Ei des Kolumbus erfindet, kann mit etwas Geschick daraus eine Goldgrube machen.

1 mal editiert von SUPER-SPAR-ABO, zuletzt um 23:38, 22.4.2010

23:31, 22.4.2010 Optionen

Ker
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eigentlich sollte das ja auch für den zerstörer gelten.
danke für die info wo die ress herkommen. dass ihr damit mehr müll bekommen habt als überhaupt zerstört wurde ist ja nebensaechlich^^
was nukey halt so alles erlaubt *rolleyes*

edit nur fürs protokoll: dass ihr auf mehr als 100% kommt, hatte ich vor deinem edit getipp^^ frag arma

 

Na und?

1 mal editiert von Ker, zuletzt um 23:41, 22.4.2010

23:40, 22.4.2010 Optionen

SUPER-SPAR-ABO

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nukey wuste das die skills auf den zerstörer keinen einfluss haben da ich ihm das letzte runde schon gesagt hab. bei verlustminimirung bringts zivis hald nichts aber wenn kks mal vollen müllsammelbonus haben gehts resstechnisch richtig rund.

 

Wer so kreativ ist und ein Ei des Kolumbus erfindet, kann mit etwas Geschick daraus eine Goldgrube machen.

23:52, 22.4.2010 Optionen

Krümmel

Station 1:14:3

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Joar, leider konnten wir das mit der Verlustminimierung bei den Hack-KKS nicht nutzen, da das Hack-KS gefixed wurde, bevor wir es skillen konnten. Das wäre aber tierisch abgegangen :D

Edit: Ok ich gebs zu es wäre nur 30% mehr Müll entstanden aber das wäre en 30% schneller zuwachs an Flotte gewesen.

Edit2:
Naja ist schon so lange her, ich weiss nicht einmal mehr ob wir es geschafft haben "Taktiken Trainieren" zu skillen. Das war in dem Fall auf jedenfall der bessere Skill :D

 



2 mal editiert von Krümmel, zuletzt um 00:31, 23.4.2010

00:19, 23.4.2010 Optionen

God

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Das problem ist einfach, dass ein Zivi-KS zu viele punkte bekommt
das hat zu große auswirkungen...

man braucht mit jedem KS eine bestimmte anzahl an zivi punkten um beispielsweise den maximalwert der mullsammeleffizienz zu erreichen diser ist extra hoch gesetzt weil man den nicht so schnell erreichen soll, schön und gut aber ein zivi KS das dutzende punkte pro kampf bekommt erreicht schnell das maximum und bekommt dann immer fleißig das maximum der trümmer gutgeschrieben baut neu auf und weiter gehts

auf diese "neue" Regel bezogen dürften ZiviKS spieler keine angriffe mehr starten denn:
angriff-->Flotte weg-->maximaler erf.Bonus + maximale trümmer-->mehrere lvl up-->das letzte sinnvolle skilln und das ist ausgleichsbonus hoch ziehen
Resultat: man bekommt noch mehr ressis und bekommt schneller Punkte dazu
also verstößt man nicht gegen die Regel.... So würde ich die Regel als ZiviKS spieler auslegen.

und mal im ernst... erst rumheulen, dass das zivi zu schwach ist, dann imba machen bis das auch jeder mitbekommen hat, weil man keine ressis und keine trümmer bekommt als nicht zivi-KS spieler und nun wo in jeder ally-siedlung mindestens ein ziviKS vorhanden ist heult ihr erst rum dass es zu stark ist

ich mein ich find es ja beachtlich dass es nun ein paar mehr spieler mitbekommen haben dass ziviKS op sind aber leute.... damals wurden wir von euch zugeflamt weil wir über die konsequenzen der ZiviKS änderungen nachgedacht haben und nun 2 runden später ... jetzt wo mehr als ein drittel ziviKS benutzen regt ihr euch drüber auf
pech gehabt erst denken dann flamen!

und zur behauptung dass es gut balanced ist in der bestenliste in sachen KS-Typ:
19 ZiviKS unter den Top 40
17 Zivis zwischen lvl 40 und 81
5 Zivi zwischen 80 und 101

wenn man sich das so anguckt sind bis Platz 16 50% ziviKS dabei
von den ersten 100 sind es immerhin 41% Zivi spieler

warum unterschätzt ihr ein ziviKS???

 

Mit Sex kenn ich mich aus. Das Leben fickt mich jeden Tag!

02:31, 23.4.2010 Optionen



Station ::

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dabei muss man anmerken das viele inaktive pros im zuge der inaktivität auf zivi skillen, mir fällt spontan kein einziges zivi ein bei dems anders wäre.
natürlich ist das bei weitem nicht allen so, aber ich kenne wirklich kein einziges zivi beim namen das nicht inaktiv wie sau wäre^^

die hohe zividichte da oben hat also nix zu bedeuten aus meiner sicht

 



1 mal editiert von Weisswurst, zuletzt um 02:35, 23.4.2010

02:34, 23.4.2010 Optionen



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doch hat sie das wir nen haufen inaktiver haben^^

 


09:26, 23.4.2010 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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also dass die piranharabatte auf die zerstörer-exp keinen einfluss haben ist mir neu... tut mir sehr leid, das dürfte ich verdrängt haben.
dass das zu einem disaster führt wär mir schon klar gewesen..

ist auch gefixt und ist bitte auch zu testen..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

12:41, 23.4.2010 Optionen

Ker
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Zitat von nukey

und ist bitte auch zu testen..


wo denn? auf ts, nukey-ts oder auf dem richtigen server?^^

 

Na und?

18:49, 23.4.2010 Optionen

HanZ
I got balls
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wohl aufm testserver

 

We dont make mistakes we have funny accidents!!

18:51, 23.4.2010 Optionen

Ker
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auf welchem testserver?^^

 

Na und?

18:57, 23.4.2010 Optionen

SUPER-SPAR-ABO

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und die verlustminimirung? bei der ist es doch das selbe der "zerstörer" bekommt soviel ress wie schiffe ageschossen wurden der besitzer hingen nur für den tatsächlich verlorenen teil der schiffe.

 

Wer so kreativ ist und ein Ei des Kolumbus erfindet, kann mit etwas Geschick daraus eine Goldgrube machen.

19:01, 23.4.2010 Optionen



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zitat von arma
´Naja ich denke da gibts eine simple Lösung... ne ordentliche Ally :)
na arma dann such dir mal ne neue herausforderung,denn das spiel macht ihr kaputt.
und dann noch gross die klappe aufreissen......mit der topally ganz leicht...naja,aber es gibt noch andere die herausvorderung suchen hier.....aber wohl vergeblich.
naja unser voteranking sagt euch ja eh was ihr aus aquata gemacht habt.

 



1 mal editiert von EL Patron, zuletzt um 21:17, 12.5.2010

21:10, 12.5.2010 Optionen

BlueDragon
Verräter, Noobbasher, Winningteamjoiner, etc..
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achso wir machen das spiel kaputt, weil wir uns mit nen paar "nicht wirklich aktiven" in einer ally befinden, na dann

 

All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>

21:16, 12.5.2010 Optionen

LordArmageddon
-| The Apocalypse |-
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boah was du für Threads wieder ausbuddeln kannst *gg*

Also ich weiß auch nicht... so kaputt finde ich das Spiel nicht... und wenn, dann war es das auch schon vor uns :P

Ich finde nur die Runde verkorkst... das würde ich notfalls auf uns nehmen, wenn du dich dann besser fühlst ^^ Ich bin nach wie vor der Meinung, dass es eher an unseren Gegnern lag :) Wieso sollten wir schlechter werden? Werdet ihr doch besser :P

Ich sehe doch nicht ein SCHLECHTER zu spielen nur weil ihr es nicht gebacken bekommt... und es war nunmal einfach nur die Feigheit der Leute, die es hätten gegen uns aufnehmen können... nun ist zu spät... und da braucht ihr nicht uns die Schuld für geben... wir haben nur unser Ding gemacht diese Runde... keine Hilfe... keine Verbündeten... und jetzt komm mir nicht, wir sind NUR pros...

 


21:19, 12.5.2010 Optionen



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ja blue,du auch......der skill passt mir nicht,und skill passt mir nicht usw......dir hat all das nicht gefalln was nicht gut für euch war.zb.defensive annäherung.....andere sachen erstickt ihr dann wieder im spamm.....oh,sry ich wusste ja nicht das es dein spiel ist.

da braucht man nicht besser spielen,nur mehr am pc sitzen.und jede runde ist doch das selbe.aber na gut,jede runde werden es auch weniger spieler
naja,liegt sicher nicht daran,naja wayne was versteh ich schon davon....

 



1 mal editiert von LordArmageddon, zuletzt um 21:25, 12.5.2010

21:20, 12.5.2010 Optionen

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