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Änderungen im Skill System |
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Änderungen im Skill System ALSO... da es dann wohl doch, irgendwo...., hier zuspruch für diesen vorschalg ab... noch einmal in leicht für eich lesbarer und angepaster Umgebung
ALSO: Es geht mir von Anfang an um eine Einschränkung, allerdings nicht in dieser Tragweite!
Es ist doch so...man wählt ein Zivi oder KKs und hat dann eine "feste" skillung... damit meine ich, dass der Handlungsspielraum für die "freie" skillung sehr eingeschränkt ist!
klar ist auch, dass es aber nicht so "chaotisch" werden soll wie es früher einmal war
mein vorschalg bzw meine idee ist folgende:
Man sucht sich am Anfang ein Ks aus.. zum beispiel jetzt kp zivi ks
anschließend legt man fest auf welche skillug man geht...
wird man supporter durch skills wie z.b ESA?
geht man auf ressourcen und scouting mist?
oder doch vielleicht das andere da?
zweites beispiel:
supp ks legt sich auf kampf fest. Nimmt daraus die skills
Der Vorteil wäre dahinter das durch die festlegung des skilltrees es quasi aneinander gebunden wäre^...
das bedeutete folgendes...
resett des ks = resset des skilltrees
natürlich bekommt man die skillpunkte (alle mit zufällen fände ich) schon zurück erstattet.
Aber umskillen nervt auf dauer deswegen sollte man die anzahl der umskillungen auf maximal 2 oder 3 begrenzen, damit nich anständig das ks gewechselt wird!
somit könnte jeder für sich für einen schiffstypen entscheiden und für einen skilltree
skills wie "Nachrichten zentrum" dienen der koordination und sollten in einen allgemeinen skilltree gepackt werden.
welche Skills dazu noch gehören(allgemeinen) sollte man dann genauer erkunden
alles andere mit verhüllern und so weiter sollte dann halt so bleiben wie es ist(scoutingtree)
dadurch haben manche zwar nachteile, im kampf wiederum vorteile
somit könnten wirklich nur scanner für schutz for scans sorgenn bzw dafür sorgen das sie woanders durchkommen
ich HOFFE das dieses mal mehr zum thema, als zur rechtschreibung undzur formatierung geschrieben wird!
an alle die es nciht lassen können....
Ich war, bin und bleibe der größte Sprach"vergewaltiger" in diesem spiel... habt nachsicht, ich werde mir mühe geben, aber bitte werdet nich kleinlich... in diesem sinne
auf diplomatisch nette, hitzig aber denneoch FREUNDLICH geführte diskussionen
sry für rechtschreibung, ich hoffe die absätze sind genehm
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el.mob Minister für Aufrechterhaltung der inneren Ordnung, Hygiene und sonstiger, interner, schmutziger Angelegenheiten Station 1:15:3
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du bist wahrlich ein rechtschreibvergewltiger
btt! .. also das mit dem ks aussuchen und tree aussuchen is ja erstmal keine schlechte idee aber wenn ich jetz ziviks nehme un den zivitree dazu würde dann aber schon gern den teambonus nutzen oder halt andersrum und ich will den ageneten nutzen dann steht man ziemlich doof da! .. und wenn du einen "allgemeinen" tree machen wilst dann wird letztendlich ein großteil der skills in diesem landen weil irgendwie jeder mal ein skill aus jedem tree braucht
| | Ironie ist Wurst im eigenem Darm!
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Ker 1896 Station 1:10:2
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el.mob Minister für Aufrechterhaltung der inneren Ordnung, Hygiene und sonstiger, interner, schmutziger Angelegenheiten Station 1:15:3
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ich hatte bei meinem post vergessen zu erwähnen das ein voller "allgemein" tree schlecht wäre weil dann ja wieder alle soooo flexibel wären
| | Ironie ist Wurst im eigenem Darm!
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el.mob Minister für Aufrechterhaltung der inneren Ordnung, Hygiene und sonstiger, interner, schmutziger Angelegenheiten Station 1:15:3
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richtig *thumbs up* .. aber so wie du es grade beschreiben hast ist es ja schon .. fast zumindest!
| | Ironie ist Wurst im eigenem Darm!
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Ker 1896 Station 1:10:2
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vorhin war dein problem noch, dass man sich mit dem jetzigen skillsystem auf wenige taktiken/schiffsarten festlegen muss. hatte sich fast angehört als ob festlegungen pfui wären.
jetzt kommst du hier mit nem haufen smileys umzingelt von buchstaben die ne geheime botschaft ergeben: "verbietet ker das umskillen!"
alles nur aus neid auf mein platz23-ks -.-
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1 mal editiert von Monkey D. Ruffy, zuletzt um 22:44, 17.5.2010
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el.mob Minister für Aufrechterhaltung der inneren Ordnung, Hygiene und sonstiger, interner, schmutziger Angelegenheiten Station 1:15:3
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Zitat von unleserlich bye the way BACK TO TOPIC
lustig wenn du selbst nur mist schreibst un dann brüllst btt
du musst echt schonmal sagen was du nun willst?! eine spezifierung oder verallgemeinerung .. ich komm echt nich mit ... so wie es mir scheint ist es am besten so wie es jetz ist und entspricht komischer weise deinen vorstellungen auch am besten!
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gravedigger. ohja :D Station 1:3:90
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sein alter thread gehört doch nun wahrlich nicht zu diesem oder?
mob er hat oben genau geschrieben was er momentan meint...
man wählt sein ks, dazu einen skilltree un damit ist man daran gebunden.
finde ich ansich lustig, um nachrichtencomp nich in ne extra tree packen zu müssen kann man den auch eifnach in jeden tree packen, sollte übersichtlicher sein, aber ansich find ich die idee auch gut.
| | <14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?
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el.mob Minister für Aufrechterhaltung der inneren Ordnung, Hygiene und sonstiger, interner, schmutziger Angelegenheiten Station 1:15:3
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mh .. endlich hats mal jmd kurzgefasst ... ich würde denn allgtree oder die entsprechenden skills aber noch etwas erweitern aber auf max 5
| | Ironie ist Wurst im eigenem Darm!
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ok jetzt habens alle geschnallt ja oder auf 5 erhöhren is auch gut... aber ne zahl sollte am anfang ja genannt werden
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gravedigger. ohja :D Station 1:3:90
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3 reichen doch, die 2 spender un nachrichtencomp, der rest sind alles spezialisierte skills.
wenn dann muss das konsequent sein
| | <14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?
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da geb ich spaghetti recht, also nich übertreiben
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