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Daddy

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Bitte diese Liste primär als groben Überblick nutzen.
Für Detaildiskussion am besten neue Threads erstellen, darf jeder gern selber machen für ein Thema zu dem einem was persönlich liegt und/oder mehr/konkretes einfällt.
Ich werde diese Liste laufend erweitern und auf die extra Threads verlinken.



= Events
<- KnutWikings
Jede Runde soll ein anderes Thema haben, durch das über kleine dauerhafte Veränderungen Abwechslung eingebracht werden, wie zB "EMP Schiffe kosten 5% weniger", "Schiffe fliegen 1 Tick schneller", etc.

= KS Wiederbelebung
Kosten an Inflation koppeln
Toddauer-Limit mit 3 Tagen ausreichend? (umode)

= KS Erfahrung
KS Punkte in Gesamtpunkte für KB EXP Berechnungen einfließen lassen -> zwecks 1 Pira atts und Havoc
was wenn KS-Punkte > Flottenpunkte?
Levelkurve für Havoc?

= Supps
Falls der erste Punkt nicht ausreicht, weitere Supp Nerfs in Havoc?

= Zivi
Änderungsbedarf da? Pushen sich mit Jägern.. Alternativen? Agenten nerf

= KKS
Kanonen sind anfangs stark aber recht schwach -> PBM anpassen? Training auf Feuerkraft, dafür etwas weniger FK pro FP?
Kitty-Index: passt die Berechnung/Referenz? verstärkt die stärkeren KS mehr, aber umso größer diese werden umso geringer der Index... // wenn KS Punkte in Kämpfen miteingerechnet wird, dann wachsen KS langsamer -> mehr Kitty Index

= Schiffe
Was macht Schlachter unattraktiv, nur die Geschwindigkeit? Kitten bisschen günstiger machen? Tsus bissl stärker (nerft wieder Schlachter)

= Skill: Transportkapazitäten erhöhen
Gibt schon mehr Bonus-% pro Ressource (also *3) als die spezifischen Skills - bei gleichen Kosten von 2 SP

= Skill: Panzerbrechende Munition
eigenes Level oder des Kitty-Index-KS? mehr % pro Level? Hälfte für eigene Schiffe?

 



1 mal editiert von Ralph Wiggum, zuletzt um 14:34, 31.3.2024
2 mal editiert von Daddy, zuletzt um 11:28, 3.4.2024

18:45, 30.3.2024 Optionen

kloklon

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tsu eta 4 wäre interessant mmn

max offensiver xp faktor wenn ks>flottenpunkte 70%

 


03:01, 31.3.2024 Optionen

Finanzi

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ESA steigern
5 Punkte für Pira
Weitere 5 für Pira und hurris und weitere 5 für die Kitten

 

<10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen

17:50, 1.4.2024 Optionen

kloklon

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elektromagnetische antriebsüberladung: diese runde sind alle emp-schiffe sind 1 tick schneller als sonst

[3.4. 15:28] kloklon> das könnte mmn potentiell spannend sein. tc atts mit jäger und blizzen? kks mit schnellen quallen? das ks ist flexibler beim deffen, aber nur wenn es die angriffsschiffe daheim lässt
[3.4. 15:29] kloklon> bers zu den hurris eines dmg ks?
[3.4. 15:30] kloklon> anreiz für zivis nicht nur alusammler zu besitzen?

 


15:32, 3.4.2024 Optionen

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