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Thema moderiert von Nukey

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Hackboote im Kampfsystem - Gerecht verteilt ?

nirvox
Geheiligt vereehrt & doch keine Göttin
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moment stoppp kann ich euch irgendwie hier die ansicht meiner berichte direkt so zeigen wie ich sie sehe ?

 

Welcome SpEcIaLiSts

19:02, 29.5.2006 Optionen

Hänfling

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und hier postest du mal keine KBs hin vorallem nicht so aktuelle wie teils eben welche

 


19:03, 29.5.2006 Optionen

nirvox
Geheiligt vereehrt & doch keine Göttin
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warum nicht ?

 

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19:03, 29.5.2006 Optionen

Aim Shaddar
Aim der rasende Reporter
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Du, ich hab das schon öfter gelesen

Als erstes schießen, hacken oder frieren die KS ein.
Danach sec bonis... ich kenn die reihenfolge


Edit: Weil KB´s net gepostet werden. Zumindest nicht im Globalem "!

 

Deine Asche vom Winde verweht, damit man dich nie vergisst
1 mal editiert von Aim Shaddar, zuletzt um 19:04, 29.5.2006

19:04, 29.5.2006 Optionen



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@Kronos: Ich glöaube er meinte was, das als aller erstes Hacker abschießt. Klar sind da die Haie, und ich finde das passt auch so. Denn dadurch, dass sie keine Primärziele sind, kann man Hackies schützen!

Sonst finde ich, dass so ein Schiff (das zuerst alle Hacker killt) nicht notwendig ist.

 


19:04, 29.5.2006 Optionen

Hänfling

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boah ich sagte jetzt mehr mals wie es im Kampf läuft is doch gut oder wenn du deine kbs nicht lesen kannst musst du damit leben...
Aktuelle Kbs haben hier nix zu suchen weil dann andere sehen können wer dich geattet hat und weiss somit das deren fleets nicht at home sind.

@täk: mag ja sein das er sowas meint aber is dennoch schwachsinn da hacken so schon schwer genug ist und das dann ja bald unmöglich ist

 


1 mal editiert von Kronos, zuletzt um 19:07, 29.5.2006

19:05, 29.5.2006 Optionen

nirvox
Geheiligt vereehrt & doch keine Göttin
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also ich habes grade angesehen hmz schei ... alles kapuutt jehmacht außer die hackboote.... die wurden nie angegriffen .... trotz einer restzahl von ca 200 schiffen pro kampf

€ wegen doppelpost:
aber wie kann ich zuerst hackboote angreiffen kann man das einstellen ?? oder tun das nur haie oder...?????

 

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1 mal editiert von Okeanos, zuletzt um 21:51, 29.5.2006

19:06, 29.5.2006 Optionen

Efrait
Grafiker / Vizenarischer Vicambulist / Ombiejäger
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Dein KS kann zuerst Hackboote angreifen. Das geht mit den Zielprioritäten.

 

Dieses Netz ist kein Netz. Es ist eine Allegorie.

19:08, 29.5.2006 Optionen

Aim Shaddar
Aim der rasende Reporter
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Edit-Button benutzen

Bei den baubaren Schiffen kann man keine Zielprio einstellen. Nur bei dem Kommandoschiff !

Im Handbuch stehen übrigens treffer, schaden und abschusstabellen

Edit: Zu lahm

 

Deine Asche vom Winde verweht, damit man dich nie vergisst
1 mal editiert von Aim Shaddar, zuletzt um 19:09, 29.5.2006

19:09, 29.5.2006 Optionen

Hänfling

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sooooo nirvox ich gebe dir nun die nette möglichkeit

schicke mir deine komischen kbs via pn und ich sage dir was da los war wenn du nicht in der lage bist deine kbs zu entziffern...

du musst unter neuigkeiten auf den kb gehen und rechtsoben ins journal kopieren anklicken und dann im journal die KBs freigeben und diese dann in die pn geben

 


19:09, 29.5.2006 Optionen

nirvox
Geheiligt vereehrt & doch keine Göttin
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nene hat sich erledigt habe gesehen das immer die scheiss hackboote überlebt haben nur deren restliche flotte quasie im asch war....

 

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19:10, 29.5.2006 Optionen

Hänfling

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und nächste mal wegen so einer kleinigkeit in die mb kommen das geht schneller und man spamt nicht das forum zu

 


19:12, 29.5.2006 Optionen

nirvox
Geheiligt vereehrt & doch keine Göttin
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najut ;D immahin etwas hrhr ;D hätte schon neues thema aber das lass ich erstma hrhr ;D thx leutz

 

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19:13, 29.5.2006 Optionen

Crabby
Ex-Moderator - Spamgott - Postkönig - emeritierter Ausbilder - stolzer TITAN
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wenn du fragen hast, stell sie auch bitte im allgemeinen forum. dafür ist das forum ja da, und vl gibt es spieler die das gleiche problem haben, und sich somit auch informieren, bzw weiterbilden können.

also Kampfsystem:

1.Schritt:

Die Kommandoschiffe schießen, hacken oder frieren ein.


2.Schritt:

Die Kommandoschiff - sekundär Boni werden aktiv. Auf jeder Seite zählt hierbei immer NUR der höchste Wert in den einzelnen Kategorie (Hat nur Bedeutung bei mehreren Kommandoschiffen auf einer Seite durch andere Spieler die mitangreifen/verteidigen).


3.Schritt:

Alle EMP-Schiffe (Qualle, Blizzard, Bermuda) schießen gleichzeitig und frieren andere Schiffe ein die noch nicht geschossen haben


4.Schritt:

Alle nichteingefrorenen First Strike Schiffe (Piranha, Hurricane, Kitty Hawk) schießen gleichzeitig


5.Schritt:

Alle anderen Schiffe (Hai, Taifun, Tsunami, Enterprise, Atlantis) schießen.


6.Schritt:

Die Hackboote hacken Sammler. Siehe Hacken.


7.Schritt:

Die Kommandoschiffe aktivieren ihre Ressourcenklaufertigkeit (sofern vorhanden) und klauen Geld das dem Verteidiger abgezogen und dem Angreifer sofort dazuaddiert wird.


8.Schritt:

Müll und Erfahrung wird vergeben. Bei verlorenen Schiffen bekommt man 27%, bei zerstörten Schiffen 6% des Kaufwerts zurückerstattet. Das kann natürlich durch die hochstufigen Fähigkeit 'Müllsammeleffizienzbonus' verbessert werden. Der ganze Müll wird zuerst in einen Müllspeicher gelegt, den man auf der Hauptseite mit dem „Müll aufsammeln“ - Button, der im Aquata Schriftzug oder auf der Ressourcenseite erscheint, zu seinen Ressourcen addieren kann.



also, erst kampf dann hacken.

@nirvox, versuche dir viele empschiffe zu bauen, jedoch aber auch die anzahl der haie relativ hoch zu halten, damit die gegnerischen hackis spätestens im 2 tick weg sind.

 

Das Leben ist eines der härtesten!!
1 mal editiert von Okeanos, zuletzt um 21:56, 29.5.2006

21:56, 29.5.2006 Optionen



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Also nutzt der Schildbonus nichts gegen HKS? Hab mir immer gedacht, dass das was bringt!

 


22:12, 29.5.2006 Optionen



Station ::

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Doch er nutzt gegen beide Arten von Kampf-Kommandoschiffe.

 


22:18, 29.5.2006 Optionen



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Gut, dann setzen also die Boni ein, bevor die KS schießen!

 


23:28, 29.5.2006 Optionen



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und das is kagge

 


23:30, 29.5.2006 Optionen



Station ::

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Find ich nicht. Sonst werden die KKS mit der Zeit viel zu stark! Letzte Runde gegen Ende waren sie dann schon ziemlich schwach, aber jetzt dürfte es gehen...

Sup gehört noch ein bisschen ballancend (wenn ich das hier anmerken darf)

 


23:34, 29.5.2006 Optionen



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Nein, es wird nur der Schildbonus gegen KKS aktiv. Alle andren haben kein Einfluss.

 


23:38, 29.5.2006 Optionen



Station ::

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tja, allgemein gehören trainingszeiten noch besser angeglichen. ein anderer spieler mit nem zivil KS trainiert glaub ich atm knapp 20stunden, ich mit supp 12stunden. nur dass er mit ein mal trainieren einen lvl bekommt, ich 1/7 eines lvl's. aber egal, ghört wenn in nen anderen thread und mich scherts net

imo ist nur eines wichtig, es darf diese überstarken bermudakillerKKS nie mehr geben, DAS war irrwitzig... und ein spaß buahaha

 


23:40, 29.5.2006 Optionen

Phrosch
Mod in Ruhestand TITAN
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also das mit den trainingszeiten ist bereits bewusst und mac hat sich dazu shcon gedanken gemacht. umsetzung wird also folgen.

und zu den bermudakillern - die gibts doch schon seit mitte letzter runde nimmer ?
was soll das also hier?


probleme geloest -

 

There will be pudding!

23:45, 29.5.2006 Optionen

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