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Thema moderiert von Nukey

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Änderungen dieser Rnde



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Wenn du mal beschreibst, was das Konzept 'kann'?!

Ich will nur ungern für was betteln, was ich nicht kenne!

 


18:29, 2.6.2006 Optionen

Captain Iglo

Station 1:21:4
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@ täk,
scorn hat vorhin nur geschrieben das man genau einen tick zeit hat um deffen zu können. Das find ich einfach meiner meinung nach zu wenig
Ich glaube kaum das sich letzte runde nix mehr bewegt hat nur weil die etas gekürzt wurden.

frag mich nich warum es so war, aber wie gesagt ich glaub nich das es an den etas lag...


mfg

 

Alle lieben fischstäbchen und ich klau sie euch ^^
1 mal editiert von Der Antiker, zuletzt um 18:33, 2.6.2006

18:33, 2.6.2006 Optionen



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das mit den ETA's war, ist und wird auch sicherlich immer ein streitpunkt für alle sein.
die starken allies wollen -ETA, die schwächeren +ETA... da was zu finden das alle zufrieden stellt ist sehr schwer.
was man verbessern könnte ist z.b. dass wenn ich geattet werde und ich auf "berichten" klicke dann sollten auch alle in der siedlung sehen dass ich geattet werde.

aber phrosch du taugst ma, meinst wir sollen für ne neue regelung betteln, sagst uns aber nix darüber was sie verändern soll

 


18:47, 2.6.2006 Optionen

Phrosch
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dann lass es bleiben. ich wollte nur andeuten, dass etwas besseres ausgearbeitet ist.
ihr solltet auch nicht dafuer stimmen sondern nur unterstreichen, dass es notwendig ist etwas zu aendern.

 

There will be pudding!

19:03, 2.6.2006 Optionen



Station ::

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Naja, etwas zu ändern ist notwendig. Aber wie ist immer noch die Frage... Also wenn duuns nichts verraten willst/darfstsollte das vielleicht ein Admin machen. Denn nur sagen 'ändert etwas' nutzt nicht viel. Das ist überall das Gleiche: anders heißt nicht unbedigt besser!

 


19:13, 2.6.2006 Optionen

Captain Iglo

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@scorn in der hinsicht geb ich dir recht. Das wird wahrscheins immer nen streitpunkt sein,
allerdings bin ich immer noch der meinung das das immernoch kein zwischending is.
Wenns nach den starken gehn würde, würden ihnen eta 5 oder 4 am liebsten sein, nach den weniger aktiven 10 - 12,
aber nen halben tag für nen angriff fliegen?

Ich finde das jeder innerhalb von 6-7 std. online kommen kann, egal ob er arbeiten ist oder nicht, es reicht aufjedenfall um seine flotte zu saven...

außerdem finde ich das man froschs vorschlag noch nich kritisieren sollte wenn man nichtmal weiß worum es geht. Ich finds gut das nen konzept ausgearbeitet wurde, und ich denk mal wenn interesse besteht das das konzept auch vorgestellt werden könnte,

mfg

 

Alle lieben fischstäbchen und ich klau sie euch ^^

19:20, 2.6.2006 Optionen

Phrosch
Mod in Ruhestand TITAN
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täk: zum zigsten mal. ich will nicht, dass ihr einen bestimmten vorschlag unbedingt unterstuetzt, den ichr nicht kennt. ich meine nur, dass es allgemein (egal was kommt) hilfreich ist, wenn viele leute auf diese notwendigkeit hinweisen (statt nur meiner wenigkeit wie bisher).

und ich mag nix ausm modforum verraten, was noch kein admin verraten hat.
das konzept wurde sehr ordentlich angefertigt von mir. habe einiges an zeit rein investiert. die anderen konnten keine luecken o.ä. finden. es scheint ausgeglichen zu sein und alles. das koennte euch als tendenz reichen.

allgemein erfreulich, dass andere auch gegen die bisherige etas sind. weniger erfreulich, dass ich permanent missverstanden werde.

 

There will be pudding!

19:48, 2.6.2006 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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Die überlegung war hauptsächlich das Angreifen gegen Ende der Runde irgendwie möglich zu machen. Das war bis jetzt gegen Ende der Runde in ner starken Siedlung sowieso unmöglich.
Das ganze ist wirklich nicht leicht, und es gibt fürcht ich leider kein Allheilmittel..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

21:19, 2.6.2006 Optionen

Hänfling

Station 1:7:7

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ihr sollt auch nicht deffen können das is der sinn der neuen eta regelung
das einbunkern soll endlich vorbei sein aber ihr scheint ja immernoch bunker freaks zu sein! denkt mal nach was positiv ist an was neuem und nicht immer gleich das negative bemekern alle wollten das atten möglich wird und das is nun der fall es ist so gelöst das aktive spieler keinen über voretil haben was der fall wäre wenn es kürzere eta gibt! so is das doch gut gelöst wenn man wen attet der wirklich gerade on is is halt pech ansonsten hat man halt gute chancen mal durchzu kommen!
schon traurig das man das noch erklären muss und man nicht selber drauf kommt...


Efrait: Mach doch mal einen Punkt.

 


1 mal editiert von Efrait, zuletzt um 21:37, 2.6.2006

21:36, 2.6.2006 Optionen



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Ja, das atten ist leichter, das sehe ich auch ein. Nur trotzdem finde ich, kann man das Ganze noch wesentlich verbessern. Wie lasse ich jetzt mal dahingetsellt, aber im großen und ganzen ist sicher mehr Schwung in der ganzen Runde als voriges mal...

 


23:16, 2.6.2006 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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Jo, das war die hauptabsicht. mal sehen wie es sich bewährt.. für gute vorschläge bin ich _immer_ offen (nur das umsetzen is manchmal schwierig )

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

23:24, 2.6.2006 Optionen

Hänfling

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naja einen tick weniger unsichtbar is sinnlos weil dann kann man es gleich weglassen...
einzige was man machen könnte wäre die 5 eta unterschiede in den schiffsklassen reduzieren auf 3 z.b. so würde die deffende abteilung immernoch mehr flexiblität in der auswahl der benötigten schiffe haben und die atter hätten den vorteil das die schiffe nicht mehr gleich am start eta zu erkennen sind!

 


23:59, 2.6.2006 Optionen

Captain Jack Sparrow
Pirat aus Leidenschaft
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Da muß ich dir zustimmen anders ist nicht immer besser
andererseits sollte man trotzdem mal die admins amschreiben und ihnen sagen das sie bitte die änderung der ticks nochmal überdenken sollen da wirklich die meisten was dagegen haben bzw nicht ganz zufrieden damit zu sein scheinen!

also ich werde mal eine igm verfassen!

 

Ihr werdet niemals den Tag vergessen an dem ihr Captain Jack Sparrow FAST geschnappt hättet!

13:03, 3.6.2006 Optionen

Captain Jack Sparrow
Pirat aus Leidenschaft
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aha nueky liest mit, also kann man das auch hier klären!

also das mit der unsichtbarkeit ist meiner meinung nach unsinn
vorschlag wenn das schon sein muß ist: das man das siedlungsinterne bzw evtl allyinterne deffen verkürtzt zb: 2 ticks bonus für siedlungs bzw allyinterne flüge sofern sie zum deffen dienen oder etwas in der art!

oder einfach die etas so wie letzte runde wieder herstellen

 

Ihr werdet niemals den Tag vergessen an dem ihr Captain Jack Sparrow FAST geschnappt hättet!
1 mal editiert von King Arthur, zuletzt um 13:08, 3.6.2006

13:07, 3.6.2006 Optionen



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0o

ich wiederhole mich, siedlung ist schon ETA-2 und ally is ETA-1.

wenn jetzt jeder ne igm an nukey und mac schreibt sind die in 2 wochen noch net mitm lesen fertig, da sie sich hier ja auch im forum beteiligen sind igm's wohl unnötig für dieses thema.

und, nunja, wenn man das ganz einfach noch inkludiert dass es einen "berichten" button für die siedlung gibt, also dass dann alle in der siedlung sehen dass du angegriffen wirst dann sind leute ohne ally auch nicht mehr benachteiligt.

 


14:22, 3.6.2006 Optionen

Hänfling

Station 1:7:7

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und ich wiederhole mich auch schon wieder es soll nicht gedefft werden es ist der sinn das nicht gedefft wird! man hat 1-2 std zeit deff zu holen wenn der jenige nicht on ist! is der angegriffene on sind es bis zu 4 std deff zeit! wenn das nicht reicht dann is man schon zu doof zum deffen also was soll es noch mehr zu kürzen können die deffer ja gleich eta 1 geben und attern eta 20 damit die atter bald gar nicht mehr fliegen... und wir wieder patt situationen haben.

 


14:29, 3.6.2006 Optionen



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wie gesagt imo is die ETA situation voll ok.

vor allem den attern wurde es erleichtert, is ja jetzt schon schwer genug eine aktive siedlung erfolgreich zu atten.

 


14:33, 3.6.2006 Optionen

Hänfling

Station 1:7:7

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also nukey ich muss dich da mal im grunde für loben!

Die lösung ist nicht die beste das is sicher! Aber es ist immerhin ne schnelle lösung. Weitere ideen wie die von phil sollten sicher bearbeitet und besprochen werden da diese momentane regelung ja auch einige haken hat.
Wenn ich mal an die pötte und eta 11 denke is schon nicht mehr lustig ! weil auch wenn der deffer weiterhin bis zu 4 std zeit hat deff zu organ hat es den nachteil das die fleet über 20 std die basis verlässt! und daran muss noch gedreht werden weil das is echt ewig... aber gleichzeitig nen nenner für nicht so aktive zu finden is meines erachtens unmöglich....
als aktiver bin ich daher wie immer für ne eta kürzung das pötte zum beispiel eta 8 zum att brauchen damit kann ich echt noch leben obwohl kürzer mir auch passen würde aber man kann meines erachtens nicht immer auf die teilaktiven rücjsichtnehmen... vorallem dann wenn man den aktiven schädigt

 


14:40, 3.6.2006 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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hm.. pötte sind schon ewig so ne geschichte. es war glaub ich mal auch in diskussion denen die ETA zu verkürzen..

danke für die anerkennung kronos. es war ein versuch in die richtige richtung,ich weiß selber das es nicht perfekt ist, aber die pattsituationen waren ein größeres übel.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

14:49, 3.6.2006 Optionen

Xonolil
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Station 1:17:2
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wenn man für den Rückflug nicht so lange bräuchte wie für den Hinflug, wäre man auch nicht 20h weg. ALso die FLugzeit für den Rückflug um ein paar Ticks verkürzen wäre so meine Idee.

(btw. ich bin sowieso für 15 min Ticks und vom Rest nur 1/4 nehmen bzw. *4, dann könnte man alles viel genauer tunen.)

 


15:14, 3.6.2006 Optionen

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