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Moderiertes Thema

Thema moderiert von Nukey

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Kommandoschiff-Erfahrung

Kommandoschiff-Prozentwerte ändern? (103)
Ich hab keine Ahnung wie das geht, aber änder das mal!
Das ist blöd. Ich krieg immer viel zu wenig Erfahrung. Mach mal, das man mehr kriegt!
Mehr, mehr, mehr Erfahrung!!
Das passt schon so. Wunderbar. :)
Efraitbutton

Nukey
Megasuperknuffel!!
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Kommandoschiff-Erfahrung

Hallo meine lieben Spieler,
ich würde euch bitten mir die folgende Frage zu beantworten! ;)

Mal sehn was ihr so denkt.. :D

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

23:56, 13.5.2007 Optionen

Lord Voldemort
Er, dessen Name nicht genannt werden darf
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so etwas wäre nicht schlecht!

für deff bei öffentlichen Atten immer 100%

für alles andere die untere Grenze etwas erhöhen (diese grenze sollte aber dann nicht auf die Ks aufgeteilt werden!)

 

Noch immer veranlasst die Schreckensherrschaft von Lord Voldemort Menschen aller Generationen in der magischen Welt dazu, ihn nicht bei seinem Namen zu nennen.

1 mal editiert von Nukey, zuletzt um 00:42, 14.5.2007

00:40, 14.5.2007 Optionen



Station ::

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mehr exp,aber nur für die ks der SoA und UEO

 


09:50, 14.5.2007 Optionen

Weckerkind
verlobt & glücklich
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ich denke man kanns noch nicht genau sagen, hab das ganze ja noch nicht all zu lange laufen.

bedenken sollten alle auf jeden fall, das jetzt schon gehuelt wurde weil das ein oder andere ks so stark war... mehr xp -> sind die noch stärker.

 


09:59, 14.5.2007 Optionen



Station ::

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imo sind diese runde nur die KKS wirklich unnatürlich stark...
ganz einfach weil das KKS am anfang weit mehr geld für seine punkte wert ist.
ist ja klar dass die KKS wieder schwächer werden aber es fällt mir diese runde auf weil die KKS durch ihre offensivstärke trotz der geringeren punktezahl im vgl zu suppKS oder ziviKS mehr %an erfahrung bekommen...

sonst stört mich XP eigentlich weniger, nur halt wie gesagt das mit dem KKS ist irgendwie unfair imo.

 


10:09, 14.5.2007 Optionen

Aaxa

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Es sollte ein Minimum Prozentsatz geben, grad wenn man defft und 1M Punkte weghaut und dann 10 Exp bekommt is das ehrlich gesagt lachhaft :( Bei Hackeff gibts ja auch ein Minimum und Maximum nur nicht bei den Exp :(

Deswegen mal den Efrait Button gedrückt.

 

Miep Miep

1 mal editiert von Aaxa, zuletzt um 10:21, 14.5.2007

10:20, 14.5.2007 Optionen

Phrosch
Mod in Ruhestand TITAN
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ich finde es sollte zwischen 50 und 150% der exp liegen, die man normalerweise bekaeme.... über die stufung dazwischen kann man noch nen feinangleich machen - da hat nukey, auch schon ideen zu.
das thema ks-balancing gehoert eig nicht in diesen thread.... aber scorn: die letzten runden war es noch arger ;)

das mit den grundsaetzlichen 100% bei deff fuer publics find ich überlegenswert - gute idee. anreize schaffen da zu helfen.

 

There will be pudding!

10:24, 14.5.2007 Optionen

sunni
[color=deeppink]Gib meiner Flatrate einen Sinn..... Und mir deine Handynummer <img src=
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also ich finde, die ks waren letzte runde viel zu schnell zu stark.... war ja nimmer normal. ich finde es, wie es jetzt ist super. schränkt die raids bissl aus... also ka ich mein halt:
es lohnt nicht mehr so einen ganz zu nullen->dem opfer wird mehr exp gegeben und somit hat er nen kleinen trost....

ja meine ausdrucksweise ist schlecht, vllt versteht simon was ihc sagen will^^

 


14:35, 14.5.2007 Optionen

King_of_Toilet
Der der auf dem Klo sitzt
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Des weiteren könnte man für den 7er Ozean die Erfahrungsgewinnung etwas erhöhen damit sich die neulinge wenn sie den 7er verlassen etwas leichter eingewöhnen.

 

Ich bin gar keine Signatur, ich tuh nur so.

14:36, 14.5.2007 Optionen

Anubis
Schwäbischer Vize-Karatemeister
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Wird doch immer interresanter, je stärker die Kommandoschiffe werden...
Wenn es aber geändert wird, dann sollten die Newbies mehr erfahrung kriegen...

 

Ich bin im Bezirkskader Karate Schwaben! Juhuu!

14:43, 14.5.2007 Optionen



Station ::

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Zitat von King_of_Toilet

Des weiteren könnte man für den 7er Ozean die Erfahrungsgewinnung etwas erhöhen damit sich die neulinge wenn sie den 7er verlassen etwas leichter eingewöhnen.



damit die allies wie AiE nicht nur mit verdammt vielen punkten und sammlern sondern auch noch mit richtigen KS monstern in den kampfozean "stürmen"?
sry aber von der idee halt ich zu mindest recht wenig.

 


15:13, 14.5.2007 Optionen

Revan

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Da muss ich scorn leider recht geben sowas sollte auf KEINEN FALL eingeführt werden*argh*!

 


15:54, 14.5.2007 Optionen

Captain Insano
Im the crazy white boy with the drinks in the freezer
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meine letzten Angriff sind so gelaufen,
dass ich einiges mehr zerstört hatte als mein Gegner und trotzdem bekam mein KS weniger EP.
Beispiel:
Mein KS hatte einen Abschuss, mein Gegner aber 75 [weil KKS].
Schlussendlich hatte er mehr EP, obwohl ich [ausgenommen mein KS, weils nen Supp is] mehr
seiner Schiffe zerstört hatte...
das hat mich schon nen bissel genervt...

was die Prozentzahlen angeht...
Ich finds schon gut, wenn man später weniger EP bekommt,
so verlieren, welche noch nen Privatleben haben nicht ganz den Anschluss...
Vielleicht fängt man mit 150% an und später bekommt man nur noch 50% oder so.
Zu wenig sollte es nicht sein.
Das mit der mindest EP find ich auch nich schlecht.

 

[X] Captain Insano (höhöhö omfgplz)

16:24, 14.5.2007 Optionen

Weckerkind
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die % zahlen die du da erwähnst haben nix mit dem lvl zu tun, sondern wie die punkteverhältnisse sind.

hast du überlegen flotte bekommst du weniger xp ...

 


16:35, 14.5.2007 Optionen

Captain Insano
Im the crazy white boy with the drinks in the freezer
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ja, aber beinem KS muss man schon mit mehr schiffen kommen, so viel wie die wegballern...
telweise echt uebertrieben auf welchem geringen lvl die schon so viele schiffe zerstören...

 

[X] Captain Insano (höhöhö omfgplz)

17:56, 14.5.2007 Optionen

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