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Allianzauszeit
Ker 1896Station 1:10:2
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Vorweg: Es geht hier NICHT um die Auszeit bevor man eine Allianz, die ein NAP / Bündniss / Pakt hat, verlassen kann. Diese Auszeit ist nötig damit einem die Verbündeten nicht ohne Vorwarnung in den Rücken fallen können. Mir ist aufgefallen dass die Allianzauszeit etwas verbuggt ist. Je nachdem wie man seine Allianz verlässt (Austritt, Kick, direktes Annehmen einer Einladung während man in einer Allianz ist) kommt man drum rum oder man muss 24 Stunden warten bis man wieder in eine Allianz kommt. Bevor ich das fixe würde ich aber gerne wissen ob die Auszeit nicht gleich in die Tonne kann. Bei einem Allianzwechsel erstmal 24 Stunden lang Freiwild zu sein finde ich eher nervig. Das Ziel der Allianzauszeit war wohl, Allianzhopping von Spionen zu unterbinden: Ein Spieler wechselt von Allianz A zu Allianz B, spioniert den geheimen Masterplan aus und verzieht sich wieder zur Allianz A. Die 3 Möglichkeiten für die Allyauszeit sind: - 24 Stunden Auszeit bevor man einer neuen Ally beitreten kann - 24 Stunden bis man seine neue Allianz wieder verlassen kann - keine Auszeit Spricht irgendwas für die Auszeit?
Na und?
mackotz2313 Station 1:2:26
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ich bin für keine auszeit
Was kümmert mich das Recht oder Gesetz. Ich habe eine Armee unter Waffen!
J-Hu Station 1:22:1
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ich weis nicht, mit der auszeit ist es schlecht weil das warten echt nervt, aber ohne wirds wahrscheinlich auch nicht viel besser sein. ich weis es nicht. Und nen mittelweg ist wahrscheinlich wieder zuviel aufwand....? oder ist es einfach nur teile der regel zu ändern?
Ich mach euch alle Platt, neeeeeee war nur nen scherz oder doch nicht?..... 1 mal editiert von J-Hu, zuletzt um 11:11, 27.1.2012
Karma Station 1:3:70
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das verlassen müsste ad-hoc gehen, aber das beitreten müsste mit 24h begrenzt werden umziehen kann man immer noch zu seiner alli und man müsste nur auf den alli-bonus der anderen siedlungen verzichten meistens kommt es zu problemen, wenn man leute kickt und bevor die zeit abläuft, nochmal kickt, dann kann es sein, dass man den spieler ewig in der ally behalten kann oder wenn ein mod/admin die auszeit aufhebt, man dann eine einladung einnimmt und wenn die eigentlich sperre abgelaufen (die scheinbar im hintergrund weiterläuft) ist, man wieder aus der neuen ally raus ist
Rache ist ein Gericht, dass am besten kalt serviert wird.
Zitat von Ignazio
Den Kram hab ich auch aufm Radar, aber darum hier gehts garnicht. Ich such hier nach nem Szenario das der Auszeit ne Daseinsberechtigung verschafft. Ansonsten ist sie nur Schikane für die Spieler (und für den armen Admin der sie fixen muss)
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mackotz2313
J-Hu
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