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Kampfstationen
Hancock Station 1:23:2
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1753 218 212 46
Ich hab mir in meiner Freizeit auch noch Gedanken darüber gemacht, wie man mehr Dynamik ins Spiel bringen könnte, gerade wenn sich mehrere Allys in nem Ozean "verschanzen". Ich bitte dabei vor allem darauf zu achten, dass so ein Vorschlag gerade am Anfang der Runde, wenn noch alles sehr ausgeglichen ist, doch für erheblich mehr Kämpfe unter den großen Allys sorgen kann. Und zwar: Jeder spieler kann am Ende eine Kampfstation erforschen. Diese Kampfstation kann man überall hin verschieben. Kostet natürlich Plutonium, und das nicht zu knapp. Um so eine Kampfstation verwalten zu können, brauch man natürlich ein entsprechendes Verwaltungsgebäude! Kampfstationen kann man als Basis für atts benutzen, was es ermöglicht, ohne Ozeanmalus in diesem Ozean zu atten. Um von dort atten zu können, brauch man auf den Stationen Plutonium, dass per Transporter dort hingebracht wird. Da man solche Kampfstationen nicht im eigenen Ozean haben will, kann man diese auch zerstören. Dafür gibt es einen neuen Schiffstyp, namens Bomber. Der kann effektiv gegen großen Schiffe wie Atlanten und eben solche Stationen wirken. Gegen Jäger und andere Schiffe ist er eher empfindlich. Eine Aletrnative zu den Bombern wären Kaperschiffe, die diese Kampfstationen übernehmen können. Damit das System der Kampfstationen nicht zum farmen missbraucht wird, sind sie limittiert auf ein oder 2 Stück. Sammler, die erbeutet werden, produzieren erst Ress, wenn sie von der Kampfstation in die normale Station überführt werden. Dies kann durch den selbern Transporter geschehen. Also: Hier nochmal ein Überblick: Neue Forschungen führen zur Kampfstation, Transportern und Bombern und Kaperschiffen. Max. 2 K.st. diese sind zerstörbar oder klaubar! Trotz des Diebstahls, kann man nie mehr als 2 Stück besitzen! Sammler, die von den K.St. erbeutet werden, müssen wie Ress erst überführt werden, bevor sie in der station nutzbar sind. Bitte denkt gründlich drüber nach und ichhabe absichtlich keine zahlen genannt, damit wir mehr über die Möglichkiet als solches nachdenken und weniger an Balancingzahlen. Die legt letztendlich eh der Admin fest.
Das wandelnde Chaos von Los Angeles.
Station ::
Forumbeiträge:
zieh doch einfach um wenn du wem auf die pelle rücken willst. klappt wunderbar
Mario Station 1:23:2
1519 147 62 16
finde die Idee super sollte aber auf eine Kampfstation limitiert sein
Der Horizont vieler Menschen ist wie ein Kreis mit Radius Null. Und das nennen sie dann ihren Standpunkt. Albert Einstein
aber vielleicht ich ja nicht umziehen! ußedem zwinge ich so meinen Gegner zum handeln! Denn ich kann ihn dann ohne Ozeanmalus atten! Da muss er was gegen unternehmen. Ob eine oder 2 K st., das ist ne reine Balancingfrage! Daran soll es auch nicht scheitern. Und ich werde gezwungen, meinen Ozean ebenfalls von K st. frei zu halten! Natürlich bringt man seine Flotte damit ach ein wenig in gefahr! Sie ist ja leichter attbar! Außerdem, wenn die K. st zerstört wird, müssen die Schiffe mit +5 ETA heimreiseweg rechnen. (Spritmangel)
Bloodraven dont be afraid of the animal insideStation 1:8:3
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1185 1 4 17
dagegen, da es die blockbildung fördert
Wer absolute Klarheit will, bevor er einen Entschluss fasst, wird sich nie entschließen. Henri-Frédéric Amiel (1821 - 1881)
vfsdfsd Station 1:25:1
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2579 7 53 120 100
wo fördert das bitte die blockbildung?
Wie oft spielst du Aquata?
eben? Du kannst damit in nem Blockozean räubern gehn, ohne deine Station zu gefährden! und könnten die, die dagegen sind, auch mal was posten, wieso sie dagegen sind?
Bubi Station 1:17:4
993 2 37 13 5
ich finde die Idee super
ich finde die idee schlecht da der ozean malus eine recht sinnvolle sache ist die stationen verschieben das ungleichgewicht nur weiter u gunsten der st'rkeren spieler da diese die schwachen nun mit ]1 eta atten koennen und isch die stationen eher als die schwachen leisten k;nnen
BlueDragon Verräter, Noobbasher, Winningteamjoiner, etc..Station 1:1:4
2904 1 275 1136 238
also ich finde auch, dass es nur den blöcken helfen wird, denn welcher block würde so eine Kampfstation in seinem ozean leben lassen, andererseits würden sie ihre kampfstationen dann von anderen kampfstationen deffen, denn wenn da 30leute eine kampfstation haben, bringt es dir nicht viel eine anzugreifen
All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>
Neila Station 1:2:1
1035 154 43 58
man könnte ja deffs von Kampfstationen aus wie aus nem anderen ozean werten ... ich schaue mir das hier erstmal an
Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen
Gast Station 1:8:1
547 20 2 17
super, ja. Machen wir neue Schiffstypen. Machen wir Kampfstationen, damit mehr Spieler auch mehr Vorteile haben- denn die haben dann ja logischer Weise mehr Kampfstationen, wodurch sie mehr "gegnerische" Ozeane atten können. Außerdem können sie ihren Ozean leichter frei halten, da ja irgendwie das deffen von solchen Stationen schwer ist. btw Schiffsart, die gut gegen Schlachter und schlecht gegen Jäger ist: WoTSU einen Bomber einführen? 0o
Ich bin nur ein Gast!
Aga .......Aquata Superheld 2008........ ~Onkel Aga~Station 1:1:70
2964 146 376 96
hmm also der ozeanmalus macht sinn und sollte bleiben...nichtsdestotrotz find ich den grundgedanken dahinter super und man kann mit ein paar ideen vielleicht nen anderes konzept dazu erfinden.....das errinert mich sehr stark an die damalige idee mit den handelsstation....man kann sie einehmen, deffen usw. btw: warum wurde die handelsstationen idee verworfen?
Ich bin NICHT mehr neu hier!!!!!
ich glaub es wurde dafür gestimmt aber irgend wie hat sich die wieder ma im sandverlaufen wie der 0er ozean-_-
ich habe sowieso ein klein wenig das gefühl das hanks idee in diese richtung gelenkt werden wird. also auf ein neues
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