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Kommandoschiffwerte in Kampfrechner
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Forumbeiträge:
Kommt eigentlich irgendwann noch die Miteinbeziehung der Kommandoschiffwerte in den Kampfrechner? Wäre Super, weil dann braucht man zum Beispiel ein EMP KS nicht immer mit Bermudas oder Blizzen simulieren, oder aber die Abschüsse der Kanonen schätzen und andere Schiffe abziehen.
Wayne klärt aufStation 1:18:2
Forumbeiträge:Spamposts:Editierte Posts:Editiert worden:Gelöschte Posts:
2497 5 341 275 38
ganz klar dagegen! wenn man seine atts ganz genau berechnet haben will soll man auch selbst bissel was dafür tun (oder nen selbst geschriebenen kr benutzen, was aber eigentlich unnötig is)
<16:13, Knuffeln! Wayne> aber wayne passt in a doch garnicht rein[...] <16:14, Knuffeln! a> na mein mund is groß
Allen NützlichStation 1:20:1
1111 3 63 21 23
[x] Wayne (in Bezug auf beides, aber nicht mehrdeutig gemeint)
Was muss ich nochmal eingeben?
el.mob Minister für Aufrechterhaltung der inneren Ordnung, Hygiene und sonstiger, interner, schmutziger AngelegenheitenStation 1:15:3
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[x]wayne, quent
Ironie ist Wurst im eigenem Darm!
BigU Diskutiere niemals mit einem Idioten. Erst zwingt er dich auf sein Niveau, und dann schlägt er dich mit Erfahrung.Station 1:16:1
1887 16 171 181 46
[x] Hugh Würd das ganze Spiel n bisschen Noobfreundlicher machen, und im Lategame hat man mit Skills, training etc. noch genug zu rechnen
Ich bin schon viiiiiiiiieeeeeeeeeel zu lange hier!
LordArmageddon -| The Apocalypse |-Station 1:1:1
2062 198 369 187
also wollt ihr im grunde nur ne spalte für empte schiffe?
gravedigger Station 1:3:66
304 3 7 26 5
wollen wor gar nicht. das kann man mit bermudas oder blizzen super berechnen. wer sein att genau berechnen will muss halt auch mal n bisschen aufwand betreiben. ganz klar dagegen! zum thema noobfreundlicher... aq ist ehrlich gesagt noobfreundlich genug. und daq noobs ausbilder bekommen, lernen sie das
Eine Frau trieb mich in den Alkohol, und ich besaß nicht mal so viel Höflichkeit, ihr dafür zu danken. W.C. Fields
Lycides SSSSSSSSStation 1:21:2
1085 22 6 5
Find ich ziemlich gut die idee, wobei die geempten Schiffe ja relativ einfach abzuschätzen sind. Interessanter wäre es die Auswirkungen der normalen Kanonen berechnen zu können. Das wird ja relativ aufwendig wenn der limitierende Faktor die Feuerkraft ist.
Hund enttäuscht: Neuer Freßnapf war für die Katz!
Das kann man sich auch mitn Taschenrechner un ein wenig Synapsen in der Birne ausrechnen Man Leute ihr könnt auch mal selber was machen, sonst ersetzen wir euch gleich mit einem Bot. Edith möchte dann auch eine ESA Berechnung, immerhin darf ich mirs dann ja auch einfach machen
Eine Frau trieb mich in den Alkohol, und ich besaß nicht mal so viel Höflichkeit, ihr dafür zu danken. W.C. Fields 1 mal editiert von gravedigger, zuletzt um 14:03, 4.3.2011
ich weiß nicht, was ihr hier habt, das kann man alles mit nem taschenrechner in wenigen sekunden berechnen noobfreudnlich is das spiel auch. vor allem, da wir bestimmt 3 mal mehr leute haben, die gerne andren das spiel erklären würden, als wir neue spieler haben ausserdem soll man doch nen vorteil haben, wenn man sich die mühe macht und solche sachen von hand berechnet is ja jetzt schon so, dass es genug leute gibt, die hier seit jahren jede runde (aktiv) spielen, aber eigentlich immer noch null plan vom spiel haben; sowas sollte mmn nicht unbedingt gefördert werden, indem man das spiel noch "einfacher" macht sofern der wille da ist, kann man sich das spiel ja in kürzester zeit auch selbst "beibringen". mit nem ausführlicheren kr wirkt man dem aber eher entgegen
das ist eigentlich mehr ne frage der bequemlichkeit als der dummheit. Dumm ist eher das gegenüber in einer diskussion als dumm zu bezeichnen. ups jetzt hab ichs ja selber gemacht
Dumm ist eher der, der nicht lesen kann Falls man nicht versteht was ich meine, hier wurde niemand als dumm bezeichnet.
meine meinung is aber auch, dass die leute, die sich nicht zu bequem sind nen kampf gescheit zu berechnen, nen vorteil den andren gegenüber haben sollten von wegen dumm: ich glaub da bist du der erste hier, der von dummheit redet; bislang ging es eher um bequemlichkeit und desinterresse an der berechnung
Tirofijo -| SPAM |-Station 1:12:1
2053 2 315 175 8
ich glaube hier wird von zwei verschiedenen dingen gesprochen. die frage von arma vorhin war nicht, ob es eine funktion im kr geben soll, die dem spieler die rechenarbeit abnimmt, die empten schiffe vom ks zu errechnen und einzuparsen...sondern ganz simpel ein feld hinter jedem schiffstyp auf der angreifer- und auf der verteidigerseite um die (per hand) errechneten empten schiffe mit einbeziehen zu können. ich finde das ist eine gute erleichterung beim rechnen und fördert oder unterstützt nicht die faul- bzw. unwissenheit der spieler. wer bis zu dem zeitpunkt nicht weiß wie man die empten schiffe des ks berechnet, wird es auch dann nicht wissen und anwenden können.
<03:04, CAPTAIN CAPSLOCK> und 145 müll von dem einsamen pirania lass ich liegen, das gibt fett zinsen
mackotz Station 1:9:4
2521 29 160 921 188
gegen irgendwelche änderungen am kampfrechner! macht mir nicht mein porno spielzeug kaputt
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass die Inflation zerstört werden muss!
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