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scanklau
Weckerkind verlobt & glücklichStation 1:6:69
Forumbeiträge:Spamposts:Editierte Posts:Editiert worden:Gelöschte Posts:
10315 30 385 54 535
weil wir letztens die diskussion hatten dass scanklau op ist... ich habe nachgelesen. post von nukey am 27.07.09
das ist der letzte stand laut neuerungs-thread. demnach funktioniert scanklau derzeit nicht wie erwünscht?
zhenya Suche passenden TitelStation 1:2:5
Forumbeiträge:Editierte Posts:Editiert worden:Gelöschte Posts:
468 55 147 27
Ich meine in einer Box wurde mal erläutert, dass die Grenze je zusätzlichen Angreifer um 2% erhöht wird.
BlueDragon Verräter, Noobbasher, Winningteamjoiner, etc..Station 1:1:4
2904 1 275 1136 238
Als wir mit Nukey drüber geschrieben hat funktionierts im Moment anscheinend so, dass global 9% geklaut wird aber für jeden atter mit scanklau 2 % dazu kommen
All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>
das ist mir auch klar dass es derzeit so funktioniert. deshalb habe ich ja auch dieses topic erstellt..
Nukey Megasuperknuffel!!Station 1:4:3
17130 39 908 284 1146
in bugreports ist das fehl am platz, aber ob die änderung (die damals von der community gewünscht wurde..) so bleiben soll, ist eine diskussion wert. deswegen kommts mal in den bereich.
Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
Station ::
Forumbeiträge:
9% Equipklau sind imo genug. Dafür würde ich andere Regelungen begrüßen, die verhindern, dass Scanner sich klein halten um nicht ausgeräumt werden zu können.
mackotz Station 1:9:4
2521 29 160 921 188
das ist eifnach zu lösen indem scanequip punkte gibt wobei ich 9% nach wie vor für viel zu wenig halte
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass die Inflation zerstört werden muss! 1 mal editiert von mackotz, zuletzt um 13:43, 2.12.2009
Naja, wenn dir jmd 9% deines Equips klaut werden kannst du recht viele Leute nicht mehr scannen und von vielen anderen, die dich davor nicht scannen konnten, gescannt werden. Für mein Empfinden sind die max. 15% Hackeffi auch etwas heftig, aber die hängen ja immerhin davon ab, wieviel Pkt man im Vergleich zum Gegner hat. Würde man das beim Scanequipklau auch einführen wäre es imo gar nicht mehr so schlimm, und man könnte auch max. 15% machen. Problem hierbei ist, dass der Skill ja steigerbar ist- und das mit einer Obergrenze und einem Verhältnis der Pkt zu koppeln wäre sicher recht schwer. Mir schwebt etwas anderes vor: Man könnte den Erfolg eines Scans nicht nur am Equip fest machen sondern auch an den Punkten. z.B. Spieler, die bis 2x so groß oder klein sind wie man selber kann man wie bisher scannen- darüber und darunter gibt es eine Regelung, die das erschwert (für größere) bzw. erleichter (für kleinere Ziele). Alternativ oder zusätzlich könnte man auch noch irgendwie den Allischnitt ins spiel bringen, damit Leute in einer kleineren Alli dennoch die Möglichkeit haben große Spieler zu scannen, aber es keine Scanner in Top Allies mehr gibt, die sich absichtlich klein halten. (dafür müsste aber wie gesagt der Equipklau überarbeitet werden, da sonst bald mal keine Spieler mehr scannen können...)
co-ba Station 1:18:2
1087 1 259 626 25
Hmm also der Vorschlag von Gast gefällt mir, bis auf die Sache mit dem Allyschnitt. Dann läufts nämlich darauf hinaus, dass ich meinen Allyscanner klein halte und einfach in ne eigene Ally/Minially stecke mit nem 2. aktiven Scanner. Die sind ultraklein, brauchen weniger Scanequip als Scanner von großen Allys und können von uns ultraleicht gedefft werden... Gut, dann fallen halte die Scanner-Scans ausm Scanzentrum, aber...wayne? Dann macht man sich halt sein eigenes Scanzentrum, sprich: Meta-Ally mit der Scannerally und Scans in einem allgemeinen Thread im Metaforum anfordern. Wenn wer scanns braucht edditiert er den Thread, fügt 1-2 Zeilen ein, der Scanner haut den Scan aus seinem Journal rein und schwupp schon hab ich ne Art Scanzentrum, trotz abgekoppeltem Scanner. Naja ich glaub ich seh grad wieder zu sehr die negativen Aspekte, von daher viel Spass beim weiteren Austüfteln
<05:56, Satans flüstert zu dir: warst zu wenieg in gimnasieum must noch was datzu lernen> ----------------- Teamgeist - Gemeinsam sind wir stark! Teamführung - Gemeinsam zum Ziel! ---------------------- Mess with the best, die like the rest! THE PACK IS BACK ! ! !
die hackeffi ist bei massen atts immer 15% da es nen netten skil gibt der pro spieler der ihn hat und shciffe dabei hat 5% addiert bis zu maximum 15% (ok ich glaub durch den deff effi skill man man das auf 10% senken) und 9% ist nen witz dasmacht kaum was aus finde ich klar wenns doof läuft sind das halt genau die par % aber scannen läuft ja nicht über genaue werte sonder % chancen ab und daher ist es nicht so schlimm muss man halt vlt 2ma öfter scannen bis man durchkommt scanequip an den punkte fest zulegen wie effektiv es ist halte ich für bescheiden spieler schrottungen das balancing verwirren
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass die Inflation zerstört werden muss!
Hackeffi stacked nicht mehr soweit ich weiss...
doch tut es coba
Olana Station 1:2:3
772 1 117 97 7
laut scorn nicht
Dreaming and evening, so are we twins! Listen, I whisper, your lips, how they twitch! The doorway is swarming with larva today, squirming and screaming as friendly men play! Thou art the empty, I am the thin! We are the bending blade stuck in your ribs! Thou art the tempest, I am the wind! We are the fallen man, tortured and skinned! ----- www.youtube.com/watch?v=vtVVhxyIozE&feature=related]
wie in den verschiedenen boxen gesagt, hab aktuell keine berichte mehr. aber vor einiger zeit (2 wochen?) hats defintiv noch gestacked
hackeffi stackt, der gegenskill dafür auch.
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