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Was gefällt euch.....
Aga .......Aquata Superheld 2008........ ~Onkel Aga~Station 1:1:70
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und in welchen bereichen sollte man ansetzen um das spiel zu verbessern. Wenn jmd anonym kritik anbringen möchte...bitte igm an mich und ich poste es anonym wie jeder in seinem postfach gelesen haben sollte konzentriert sich das team derzeit stark darauf auf kritikpunkte einzugehen und genau an diesen mit der verbesserung zu beginnen. Schreibt kurz und prägnant was ihr toll findet und warum und was für euch negativ ist und warum. Wie schon erwähnt geht es weniger darum explizite Vorschläge zu liefern sondern das ganze eher in die richtung lenken, damit man genau weiß wo man ansetzen muss. wenn ihr zusätzlich nen umsetzungsplan habt is dieser gern erwünscht. von der anmeldung bis zum grossen havocfinale.....jede meinung zu jedem bereich in dem spiel ist erwünscht und JEDER spieler ist gefragt dem team dabei zu helfen aquata euren wünschen entsprechend zu verändern. ich werde das thema moderieren und pro und contra editieren. vielen dank für eure mithilfe Edit: Werde zusätzlich nummerierung für mehrfachgenanntes einfügen Positive: - Eine interessante Community (7) -die Tatsache, dass das teuerste Schiff nciht unbedingt das beste ist -keine zu große Auswahl an Schiffen durch die keiner mehr durchsteigt, sprich klare Abgrenzung und klare Funktion der Schiffe - Das KS (7) - kampfsystem/ balance (3) - Uebersichtlichkeit: es gibt nicht 100 Forschungsmöglichkeiten und 1000 Schiffstypen und noch viel viel mehr (4) -Siedlungs- Allianzsystem (2) - Der Noobschutz (3) - Einstiegshilfe (Ausbildung, Wiki, etc) (4) - Man kann nicht komplett zerstoert werden - Grafik - skills - scanequipment - lange Tickzeiten (2) - persönl. Support( mod/admin team) (2) Negatives: - Nach 3 Runden möchte man auch gerne mal "sichtbare" neue Features sehen. Etwas was den Spielspaß deutlich verändert. (Neue schiffe zb) (3) - Es fehlt die Möglichkeit mit Spielern zu handeln/ Handelssystem (6) - Nachtaktivität/Tagaktivität: Allianzen bzw Spieler, die in der Nacht/Tag keine Zeit haben, haben immer einen Nachteil (2) -Accountlöschung während laufenden att unterbinden (2) -Attgrenze zu tief (30%), (2) * att grenze ab ner gewissen punktzahl anpassen - scanschutz einfügen ( wie attschutz ) - starke können keine schwachen scannen - blockbildung/ bündniss-system (3) - abwechslungsreichtum- stichwort npc's - neuer skilltree soll her (3) - zu viel attschutz - lange forschungsdauer bei neueinstieg - TC bonus zu viel einfluss - zu wenig diplomatie - ausschliesslich offensives spiel, man kann nix mit defensive erreichen - neue schiffstypen / weniger emp schiffstypen (3) - hack ks sinnlos zur zeit - 5 verschiedenen scanpakete auf 2 reduzieren (2) - ks skills nicht scanbar - ks werte sollen in kampfrechner als scan einfügbar sein - kein gemeinsames forum für pakte ( paktbox) -scanausrüstung nicht savebar Optional "Verbesserungsvorschläge" - kampfstationen ( forum ) - Handelsstationen (forum) (5) - Kopfgeld ( forum ) - ozean 0 (forum) - verschiedene boni für bestimmte flottenzusammenstellungen -Gildensystem mit boni für verschiedene bereiche (piraten, bergbauer ect) EDIT: Thema wird öffentlich....bitte aus gründen der übersichtlichkeit verständnis dafür zu haben, dass ich sämtliche anderen belange und diskussionen über nen post löschen werde
Ich bin NICHT mehr neu hier!!!!! 2 mal editiert von Novaris, zuletzt um 11:13, 8.10.2008 23 mal editiert von Aga, zuletzt um 09:54, 9.10.2008
Novaris Station 1:23:2
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Zitat von Tom
Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht veraendern, wie es dir gerade passt. 1 mal editiert von Novaris, zuletzt um 11:19, 8.10.2008
HiSchwein Besatzer derTeufelssuhleStation 1:21:2
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Nachtaktivität ausgleichen
Eine Allianz ohne Nachtaktive in einer Siedlung hat im Moment erheblich weniger Chancen erfolgreich zu spielen (selbst mit gutem Teamplay haben doch diverse Spieler ein RL). Eine Möglichkeit der Verbesserung ist in dem Fall (vielleicht) ein einstellbarer Angriffstermin. (z. B. um die Mittagszeit einstellen, das man um 22:59einen Angriff mit ..... Flotten beginnt) Dieser Vorteil kann von alllen gleichermaßen genutzt werden. Jeder muss dann die ev. Nachteile selber abwägen, weil er dann den Att nicht mehr kontrolliert.
Wer nach allen Seiten offen ist, ist wohl nicht ganz dicht.
Station ::
Forumbeiträge:
Maniac äußert sich
Gutes über Aquata: Also ich muss sagen, dass die Wiki Hilfe auf jedenfall Klasse ist. Sie hat hier und da kleine Schönheistfehler wie z.b "falsche Skillbilder". Aber das ist jetzt nichts Tragisches. Ansich ist die Wiki Hilfe eine der besten hilfen die ich jemals in einen Browsergame gesehen habe. No go bei Aquata: Mit diesem Problem mußte ich schon des öfteren zu den Admins kommen. Das löschen von Acc´s während man einen att auf die Person fliegt ist echt nicht lustig. Man gibt Plutonium umsonst aus und verläst die Basis für nichts, außer für "Plut aufn Kopf hauen". Und das ist ja eigentlich nicht Sinn und Zweck der Sache. Ich weis das viele Allianzen das wahrscheinlich nicht gut finden werden, aber des sollte Abgetsellt werden meiner Meinung nach. Klar bei Allianzen stellt sich dann die Frage" Sollen wa da Deffen?" "Wenn einer seineSammler bekommt, dann wir" oder sonstiges. Allerdings ist es dann das Problem der Allianz und sollte es nicht zum Problem der ganzen Community machen.Ich find die Atts sollten Weiterlaufen auf die Personen die man Attet! Und wenn einer aus einer Allianz vorhat sich zu Löschene und der von "fremden" geattet wird, dann haben die Leute aus der Allianz Pech gehabt. Den eine Wirkliche Schwächung ist es ja eh nicht, da der"gelöschte user" ja eh aus der Allianz austritt. Ich hoffe das sich hier für ne Lösung finden läst. P.S: Wirklich gedefft werden muss da ja auch nicht, da der User ach dem Att eh verschwindet.
hmm
was mich stört ist das der 1 den lesten Scannen kann oder das einer der 3 fache punkte hatt auch ein atten kann da sollte mal ne begrenzung rein das die kleinen sich auch mal wehren können oder mann sollte sowas wie ne feste deff bauen können
vfsdfsd Station 1:25:1
2579 7 53 120 100
-Leute/Allys die Tagsüber nicht so oft onkommen können dafür Nachts, haben tagsüber einen Nachteil ich mein das durchaus ernst also bitte nich löschen, rest schreib ich später mal
Wie oft spielst du Aquata?
wertzu Dr.W.IrreStation 1:5:1
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39 2
ich fnde , wenn ich es hier sagen kann, das man sich besser verteidigen können sollte. und mann sollte alles scans gleichzeitig durchführen können so ein extra feld wäre toll edit aga: igm von wertzu es gibt 5 scans und jeden einzeld dürch zu führen wenn man aber alles vom gener wissen möchte ist ein klein weing ich nenns mal mühselig ,wenns so heist. das mit den deff ist so ich schaff es immer nu höstens bis 5000 schiffe und dann kommen immer so welche irren mit mindesten 40000 schiffen machen mich platt und meisten sogar in flotten verbänden wo jeder mi 30000 ha. ich komm einfach nicht dazu mir eine vernünfige abwer aufzubauen und das mit dem deff war ja auch nur so eine idee. eben so was wie geschütz türme ,das ist doch hier unterwasser dann könnte man doch so was wie elektrogitter machen ich mein ja nur elektrik ist unter wasser doch gut es muss aber ins spiel passen mauern zb. wären unpassend sowas mein ich aber ich weiß eben nicht was ihr in planung habt
Ich bin Irre, und das ist auch gut so! 2 mal editiert von Aga, zuletzt um 13:12, 8.10.2008
Deadspirit Silent WatersStation 1:34:4
1276 1 170 43 7
Positiv: -Das Design und der skilltree sind verdammt gut (hat ne menge veränderungen gegeben in den letzten 5 runden) - Nette community - Gutes ally system Negativ: - Die punkteregelung für atacks sollte ab einer punktzahl von 10 Millionen punkten verändert werden da ein spieler mit 8 Mio. punkten keine chance gegen einen mit 15 mio haben kann - Handelsystem sollte verbessert werden - Mehr "leben" im spiel wie z.b. computer angriffe welche aus hackis/quallen/pir bestehen könnten (sehr geringe anzahl die man leicht deffen kann) mfg Deadspirit ps: bin schon lange dabei und aqua bleibt immer ein top game
Bloodraven dont be afraid of the animal insideStation 1:8:3
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1185 1 4 17
positiv geile community, haben fast quer durch die bank sinn für humor super support unterschiedliche schiffsklassen ks ist ein wahnsinns attribut was dem spiel eine gewisse eigene note verleiht groß ausgelegter noobschutz lange tick-zeiten negativ ??? Verbesserung die gleichen was tom schon erwähnt hat ansonsten: "Ihr macht das schon, ich geb dann ab und zu meinen senf dazu" mehr zufälle & wenn möglich kampfzufälle wie zB verschmutztes wasser (-10% tcb),Treibgut (+20% schilde für jäger) oder piratenflotte [+x% schiffe für angreifer (nür für att danach verschwinden die wieder)] bürgermiliz [+x% schiffe für verteidiger (danach verschwinden die wieder)]]
Wer absolute Klarheit will, bevor er einen Entschluss fasst, wird sich nie entschließen. Henri-Frédéric Amiel (1821 - 1881) 1 mal editiert von Aga, zuletzt um 16:45, 8.10.2008
HanZ I got ballsStation 1:6:2
1472 1 34 105 22
positiv -Auf jeden Fall die beste Comm die ich je geshen hab -Das KS als nettes Schoßpferd mit Statuscharakter -Das wunderschön Ausbalancierte Kampfsystem was leicht zu erschließen ist -Der Reine Kriegscharakter (Frieden is was für anfänger) negativ - Da muss ich mich Tom anschließen es gab keine wirklich sichtbare Neuerung - Die massive Blockbildung @Edit hups da hab ich glatt die verbessungsvorschläge vergessen. -Neuer Skilltree (siehe Forum) -Angriffsstationen (siehe Forum)
We dont make mistakes we have funny accidents!! 1 mal editiert von Hanz, zuletzt um 13:53, 8.10.2008
positiv -KS wirklcih ne schicke sache -überichtliche schiffstypen - für anfänger die wirklcih wollen genügend möglichkeiten was zu lernen negatives - zuviel attschutz -fehlendes handelssystem -lange forschungs dauer wenn man später im spiel einsteigt( da man am anfang ja eh ewig brauch bis man ress hat) verbesserungs voschläge ozean zero
BiLbO Station 1:4:5
1194 2 253 103 23
Positiv: - Die Community ist sehr gut, besser als in jedem anderen Browsergame - Das KS was einen kleinen Rollenspielcharakter in Aquata bringt, ist ein wichtiger Bestandteil. - die Tickzeiten Negativ - Ausschließlich offensives Spiel, man kann keine erfolge durch defensives spielen verzeichnen. - Mir fehlt eine etwas größere Auswahl an Schiffen. - Jedoch ist die Auswahl an EMP schiffen zu Groß meiner Meinung nach! - Trefferchancenbonus beim KS hat zu viel Einfluss! Werds eventuell noch erweitern...
Täglich verschwinden Rentner im Internet, weil sie gleichzeitig ALT und ENTFERNEN drücken.
Nephilim ♥♥♥Station 1:16:2
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positiv: - wirklich ne super community - das gesamte Team, sprich: Admins, Mods, Ausbilder und was es sonst noch so alles gibt, und deren nähe zur community - das KS, die verschieden schiffe und schiffsklassen - das super abgestimmte Kampfsystem - Scanequipment - Skills - guter attschutz (fast schon wieder zu gut...) - Uebersichtlichkeit: es gibt nicht 100 Forschungsmöglichkeiten und 1000 Schiffstypen und noch viel viel mehr negativ: - die starke blockbildung (ich weiß... man wird es nie beheben können) - das Hack-KKS sollte wirklich mal verbessert werden... - man könnte die anzahl der energiepakete von 5 auf 2 senken (ich würde nur stufe 2 und 5 lassen, der rest ist imo unnütz)
<00:00, Blue> nene, ich spiele alleine solang es nicht ums training starten geht :p
das meist positive und negative wurde schon gesagt uns stimmt vielen zu. wo ich eine verbeserung sehen würde. ist der Kampfrechner. ich würde es gut finden wenn mann ein KS scan macht was von der energie am meisten verbraucht sollte mann auch die Skill wie z.B Feuerkrafft ein Schiffsart usw mit angezeigt werden und es sollte möglich sein diesen scan auch in den Kampfrechner einzulesen zu können. da das Kampfendscheiden ist. mfg
Vincent Valentine Station 1:19:2
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Dann bin cih jetzt wohl dran: Positiv: -ne super lsutige und fast immer für Späße zu habene Community -das bereits oft erwähnte KS -die Tatsache, dass das teuerste Schiff nciht unbedingt das beste ist -der Skilltree -keine zu große Auswahl an Schiffen durch die keiner mehr durchsteigt, sprich klare Abgrenzung und klare Funktion der Schiffe -Neulinge können sehr gut viel lernen....wenn sie wollen Negativ(gibts leide rauch ein bisschen): -
Zitat von Dead
....ebenT, seit 5 Runden keinen wirklcihe Änderung an selbigem -ein paar neue Schiffchen täten nicht schlecht tun(So pro Klasse 1 oder so in der Art) -löschen von Acc's während Atts unterbinden(versetzen ist ja nur auf Grund eines BUGs ncoh möglich) -zuviele verschieden Scanpakete(neph hats gut getroffen was ich meine) -BLOCKBILDUNG!!!!!!, ich weiß, lässt sich eh nie ändern -kein Handel möglich(wurscht auf welche Weise, Schiffe oder Ressis) Neutral: -Kampfentscheidene Skills werden nciht angezeigt(in Scans)....bsp. ESA oder dergleichen -Kampfrechner ohne Skills Verbesserungsvorschläge: -dem Hanz ihm sein neues geskille -Ozean 0 -Handelsstationen ich glaub das wars erstmal
Bei Fragen zur Bedienung der Bestenliste stehe ich gerne zur Verfügung. ^^ http://vince-der-zweite.mybrute.com 1 mal editiert von Vincent Valentine, zuletzt um 16:32, 8.10.2008
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