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Weiße Flagge Errechnung |
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Wie ihr sicherlich bemerkt habt, ist das erlangen einer weißen Flagge, für gute spieler, schier unmöglich, nur weil sie ein gutes Ks haben, dass viele Punkte bringt.
Deswegen habe ich mir eine neue Errechnung der weißen Flagge ausgedacht.
Es ist jedoch nur eine Varriable Grundsatz Berechnung.
Nochmal Übrarbeitet:
Nochmal Sammlerres verändert:
- Das 5x der Sammlerres ist veränderlich von 0-5, je nach dem wie ihr es haben wollt und entscheidet
- Die Berrechnung ist immer Stündlich und die vorherige Flaggenstundenzahl wird immer auf die neu Berrechnete Zahl addiert
nochmal:
Flottenres = Flottenpunkte x 10
Flottenres sind Alu+Stahl aller Schiffe die verloren gingen
sagt was ihr denkt
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15 mal editiert von Duplo, zuletzt um 13:58, 4.5.2008
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naja ich bin mit dir einer Meinung das sich dort was ändern sollte , aber wie sollte man noch verfeinern!
mfg Zummi
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1 mal editiert von Zummi, zuletzt um 23:20, 3.5.2008
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hmm scheint mir ne gute idee, einfacher wärs den multiplikator vom ks einfach mal runterzusetzen
was meinst du beim zweiten mit 5 mio spielern?
@ von Duplo: einen Spieler der 5 Millionen Punkte hat
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1 mal editiert von gravedigger, zuletzt um 23:21, 3.5.2008 1 mal editiert von Duplo, zuletzt um 00:01, 4.5.2008
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und dann noch die Pkt. für die Sammler -->dann sind wir dort wo wir letzte Runde waren
Die Pkt.-Verteilung für Sammler und Ks sollte schon so bleiben oder sogar noch etwas verfeinert werden (lineare ,Quadratische oder ... Vergrößerung der Werte!!)
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1 mal editiert von Zummi, zuletzt um 23:23, 3.5.2008
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Novaris
Station 1:23:2
Forumbeiträge: Spamposts: Editierte Posts: Editiert worden: Gelöschte Posts:
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| | Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer
zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht
veraendern, wie es dir gerade passt.
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wie sieht das dann vllt im 2Tick aus -->wird dann die neue Länge der weißen flagge zu der vom vorherigen Tick dazuaddiert oder wie?
mfg Zummi
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jap, addierung der länge der weißen flagge. die 2er tick variante ist bei mir net mehr vorhanden
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Seh ich das jetzt falsch oder könnte das dann extremst lange Flaggenzeit hervorrufen?
Wenns falsch is bitte berichtigen ich bin zu müde
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Ich habe mir 1 tag lang gedanken darüber gemacht, und bin zu dem schluss gekommen, dass bei der formel, die werte die eine so hohe flaggenzeit hervorrufen, 1. unwahrscheinlich sind und 2. dann die lange flagge auch zu den verlorenen Schiffen/sammlern passt.
Außerdem, beim Kampf verlierst du meistens deine Schiffe langsam über die runden, oder sie gehen in der ersten runde schrott.
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macht ja nix von der Ursprunsformel ändert sich ja nix ausser das am Anfang noch die alte Zeit der weißen Flagge (falls vorhanden) dazuaddiert wird!
Summe Weiße Flagge = "Restzeit von alter weißer Flagge" + "Zeit der weißen Flagge durch aktuelle Verluste (Formel von Duplo )"
so meinst du das oder?
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ja genau so. eventuell könnte man eine 3er stopp regel einführen, dass es nur 3 ticks so geht und dann ersma für ein paar ruhe sein muss
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Was wäre denn "unwahrscheinlich" kannst mir mal bitte ein Bsp geben?
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Ok.
((100 x (5.000.000/30)) x5 ) / 50.000 = 1666
1. 5 Millionen Punkte und 130 Sammler?
2. hackchance?
3. verteidigung
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1 mal editiert von Duplo, zuletzt um 00:30, 4.5.2008
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hmm das würde bedeuten, er hat
100 sammler verloren
5 mio punkte
noch 30 sammler
und ein einkommen von 50k
und bekommt für 100 sammler verloren 1666 ticks flagge?
was ist die 5 in deiner rechnung?
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Ein zusatzmultiplicator. ohne ihn würden die flagge werte in den keller sinken.
Ohne:
(100 x (5.000.000 / 30 )) / 50.000 = 333
Beispiel oben ohne:
(100 x (5.000.000 / 250)) / 200.000 = 10, 10 für 100 sammler von vorher 350?
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