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Während runde einsteigen?
Mentalo Spirituelle HoheitStation 1:19:1
Forumbeiträge:Editiert worden:Gelöschte Posts:
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Grüße euch, mal ne frage, wenn man während ner runde einsteigt, bekommt man da dann skillpunkte beim KS ? Wenn nicht, würde iche s nützlich finden, wenn man sich registriert, man erst ganz normal im neulingsozean ist, und wenn man dann in den normalen Ozean geht (oder KS stufe 10, is vielleicht nützlicher?) man Skillpunkte bekommt, je nachdem wie Weit die Runde fortgeschritten ist... vielleicht den Durchschnitt von denen wo von platz 100 - 300 (ausbaufähig wieviel skillpunkte ) haben. Oder man doppelt so schnell skillpunkte bekommt bis man zum durchschnitt aufgeschlossen hat (damit ein wirklicher neuling nicht gleich überhäuft wird ?!?) oder gibts sowas schon?
!!! Befrage Mentalo !!!
Anubis Schwäbischer Vize-KaratemeisterStation 1:24:3
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gibts nicht, und halte ich auch nicht unnedingt für ne gute idee oO, weil die treuen aq spielerm dann einen großen vorteil einbüßen... von anfang an mitspielen heißt halt den vorteil genießen, mehr skillpunkte zu haben
Ich bin im Bezirkskader Karate Schwaben! Juhuu!
Station ::
Forumbeiträge:
und heißt auch das es unatraktiv ist während einer laufenden Runde einzusteigen... ich wäre auch dagegen ein sofortiges Aufschließen an die zu ermöglichen die bereits von Anfang an mitspielen, aber eine Funktion ähnlich dem Ausgleich, die es ermöglicht wenigstens ein Bisschen mitzuspielen, wenn auch nicht ganz vorn, wäre doch sicher kein Fehler um auch während einer laufenden Runde neue Spieler anzulocken.
Plyfix Station 1:27:1
1831 1 4
Ich finde, solche Funktionen gibt es riechich. Eben den erwähnten Ausgleich, dann den Angriffsschutz ..... und ml ganz abgesehen davon hat ein Neuling auch keine großen Unterschiede zu einem Spieler, der die Flotte verloren hat, vom KS mal abgesehen. Die Leute, die schon länger dabei sind, mußten sich von Anfang an hoch arbeiten. Da wär es unfair, wenn die Leute später mit einem Bonus einsteigen könnten. Man könnte ja von Zeit zu Zeit neue Ozeane eröffnen, in die alte Spieler sich nicht vesetzen lassen können, in die also nur Neulinge können. Das hätte für die Neulinge den Vporteil, daß erfahrenere Angreifer auf jeden fall einen ETA-Malus haben. Später, wenn die Spieler fit genug sind, auch in anderen Ozeanen anzugreifen, ist es kein Vorteil mehr, da sie dann selbst den Tick länger brauchen.
Wenn der Klügere immer nachgibt, wird die Welt von Dummen beherrscht.
Zitat von plyfix
du meinst ein 7er ozean, in den nur neulinge reinkönnen, aber jeder angriffe rein machen kann? artet nur drin aus, das möchtegern profis n neuen acc anfangen und kleine ungestört farmen, und dann auch noch atts auf andere führen können.
Ressis und EXP kann man als Neueinstiger aufholen, aber ein paar Sachen bekommt man nur durch skill-Punkte, Agenten absetzen ESA scanner-skills, u.ä..Die fehlen einem Nachzügler. Einen kleinen Bonus bei der Zeit bis zum nächsten skill-Punkt kann man sich überlegungen.
Zitat von Kireia
ähm Sinn? Wenn einer nen neuen Account anfängt um kleine zu farmen, kann er das sogar jetzt schon. Vorallem bleibt der Sinn der Sache mir verborgen, da ich nicht verstehe warum ein "pro" neu anfangen sollte, sich Bashangriffen auf ihn aussetzen sollte und ebenfalls auf seine Skillpunkte die er eg hätte verzichten sollte.
Nukey Megasuperknuffel!!Station 1:4:3
17130 39 908 284 1146
das mit den ozeanen ist eine idee, die mit einer spielerzahl funktioniert die weit mehr als das 10fache über der unsrigen liegt das mit dem aufholen von skp. hab ich mir schon überlegt, da existiert das problem das wir im vorhinein noch nie wussten wie lang die runde dauern wird - und das ein neuling so sehr sicher eine falsche vorstellung der skp. bekommt. wie bloody sagt: erste runde verkacken, zweite mitspielen?
Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
um es grave noch einmal zu erklären... du kannst das spiel. du gehst in den n00b ozean, ergo wenig ernstzunehmende gegner. du kannst perfekte ziele auch außerhalb atten. gute spieler brauchen eta +1 zu dir hin. also warum nicht in den neuen ozean?
Zitat von Schlafmütze
-->schlechter als die andren 2.er fliegt eh i-wann wieder raus wie immo aus dem 7er -->schlechter als die andren 3. der etamalus interessiert glaube ich "pros" nich wirklich wenn sie deswegen schlechter werden Edit: und 4. ich heiße Schlafmütze
1 mal editiert von Schlafmütze, zuletzt um 18:04, 20.4.2008
ach so... ich glaub da hab ich dann ncht mitgekriegt, das der ozean befristet ist... wie wärs wenn wirs dann beim 7er gleich lassen??? und auf die skillpunkte verzichten muss er nicht, muss nur schnell auf s10 kommen und dann passt das, wenn der ozean von anfang an da ist, warum sollte man denn dann auch in nem anderen anfangen und dadurch dann zeit für skillpunkte verspielen? wenn er jetzt eingeführt wird, ok, aber ich nehm mal an das so schwerwiegende änderungen am ende der runde vogenommen werden.
mhh 2. nehm ich einfach mal an weil man nicht immer neuling ist und wenn dann 2 große allys drin sind es den neulingen wieder nix bringt
aber wie gesagt, dann könnten wirs gleich beim 7er belassen...
sag ich doch
merke atm das wir off topic sind
naja ich meine nur... naja man muss ja nicht die neuen soweit vorran kommen wie die wo von anfang an dabei sind, aber wenn eine gewisse rundenzeit schon ist, sollten die neuen halt doch ein paar skillpunkte bekommen extra. Da doch skillpunkte sehr wichtig sind. Ihr geht immer davon aus, das er dann sofort soviel haben soll wie die ersten... das mein ich ja garnicht, nur eben soviel das er ans hintere aktive feld anschliesst. Wie realisieren weis ich momentan auch nicht. Und wie bereits gesagt fände ich die bessere variante, das sich bis zu dem Zeitpunkt wo er aufgeschlossen hat zum hinteren feld mit den skillpunkten, er einfach nur schneller skillpunkte bekommt und nicht alle auf einmal... sonst werden neulinge einfach am anfang überhäuft.
Also ich kann bestätigen das es recht schwer ist inmitten einer Runde ins Spiel einzusteigen, hatte das Glück einer guten und hilfsbereiten Ally beitreten zu können das hat es um einiges komkpensiert ... Der Nachteil gegen Leute anzutreten deren KS mindestens die doppelte Stufe, und noch nen Haufen Skillpunkte hatten war schon recht gross. Allerdings liegt es nicht nur an den Skills ... es ist schon so etwas wie eine Kunst sein KS zu der passenden Flotten zu designen. Am Ende der Runde war mein KS auf Seite 1 der Bestenliste und gut geskillt ich musste halt mit dem Nachteil leben das andere durch die Skills gestärkt sind. Aber wenn man sein KS gezielt aufbaut kann man das immernoch sehr gut ausgleichen ... Flotte und KS müssen halt zusammenpassen. Und wenn die Erfahreneren ihr Wissen mal teilen würden Würde es auch nichtmehr so ganz unfair aussehen Erste Runde ist die Lernphase, in der zweiten geht es los soviel haben die Skills auch nicht ausgemacht, konnte trotz allem immernoch gut mitmischen
Dreyn Wächter des TagesStation 1:3:2
1752 3 4 4 2
Also ich kam letzte Runde mittendrin dazu. Der Ausgleich an Ressourcen hatte bereit einiges gegeben und war fast mehr als das 3 fache an was ich produziert habe. Allerdings hatte ich immer Gegner die genauso stark waren wie ich . Also es gab immer eine Schicht an Spielern mit denen ich mich fair aussernander setzen konnte. Denke nicht das spät Einsteiger einen starken Bonus gebrauchen. Die werden halt nicht in der Bestenliste landen aber trotzdem ihren Spass haben. Evntl könnte man für die die Skillpunkte von 3 Tage auf 2 setzen. ( Für eine Zeit von 3 Wochen oder so) MfG Dreyn
Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache
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