Changelist RDD
Die Einstellungsseite wurde für bessere Übersichtlichkeit neu unterteilt und bessere Fehlermeldungen hinzugefügt.
Unter anderem wurden für das Kopfmenu die Einstellungen überarbeitet.
Ein Skilltree wurde hinzugefügt, der über 60 einzigartige Eigenschaften hinzufügt.
Der Tick wurde komplett überarbeitet, was hauptsächlich den HaVoC etwas lustiger macht
Die Flottenverwaltungs-Seite wurde stark überarbeitet.
Es gibt einerseits die Möglichkeit ein Ziel einzugeben, worauf einem genau gesagt wird mit welchen Punkten man das Ziel mit welchem ETA angreifen kann,
andererseits gibt es neue Verschub-Möglichkeiten, z.B. nach Punkten. Man kann auch mehrstelliger verschieben als früher
Die Macbox hat ein neues Feature: Knuffeln! Endlich könnt ihr euch alle so richtig gernhaben.
Der Doppelschreibchutz wurde auch verbessert, die Gesamtperfomance wurde auch nachoptimiert.
Das Menu wurde komplett neu Organisiert, nach logischen Themenfeldern und nach den Benutzungsstatistiken der vorigen Runden.
Das Menu ist ebenfalls Opfer vom Redesign geworden..
Scansystem: Das Scansystem wurde umgeändert. Eine genauere Beschreibung findet ihr im Handbuch.
Detektorenverluste bei Scans wurden deaktiviert.
Das Bausystem auf der Scanseite wurde überarbeitet, das Javascript sollte nun Problemlos funktionieren.
Ebenso wurde das JavaScript auf der "Schiffe Bauen" Seite überarbeitet. Hier sollte es nicht mehr zu 100%iger Prozessorbelastung kommen
Das Journal wurde überarbeitet. Die Begrenzung funktioniert nun richtig, dafür wurde sie auf 10 heraufgesetzt. Näheres unter Handbuch->Partner.
In der Galerie kann man die Bilder nun selbst in die Kategorien einordnen. In die Galerie wurde eine Überwachung eingebaut.
Der Kampfrechner wurde überarbeitet und das neue Kampfsystem eingegliedert. Ebenso gibts eine neue Funktion, mit der die Ergebnisse vom alten Kampf in eine neue Berechnung übernommen werden können.
"Ungenaue Scans" werden ebenfalls korrekt eingelesen. (Der Mittelwert wird genommen.)
In den Siedlungsneuigkeiten werden nun nur noch relevante Flotten angezeigt. Keine öffentlichen 7-er Flotten für den Kampfozean und so
Allianzen:
In der Übersicht können nun Mitglieder auch den Typ des Bündnisses sehen.
Im Allianzforum wurde die Übersicht dadurch erleichtert, dass immer angezeigt wird, in welchem Meta-Allianzforum man sich befindet.
Auch in der Allianzbeschreibung sind die Smileys jetzt anklickbar!
Flotten:
Rückflugzeitenfehler aufgrund von Öffentlichen Verteidigungsflotten etc. sollten nicht mehr vorkommen.
Öffentliche Flotten sind nun punktebasiert. Das bedeutet dass stärkere Spieler ihre Flotte anpassen können, und damit schwächere Angreifen.
Allerdings ist das unter 40% der eigenen Punkte nur noch mit der 1.5fachen Flotte möglich. Darüber existiert weiter die Öffentlichkeitsgrenze von 250% der Angegriffenen Station.
Ressourcenklau wurde angepasst, um eine faire Aufteilung zu ermöglichen. So werden bis zu max. 75% der Ressourcen gestohlen, und danach Anteilsmässig auf die Ressourcenstehler aufgeteilt.
Die Userauthentifizierung wurde umgestellt. Für die meisten egal, für Multi-Spieler eine unangenehme Sache
Die Spielerseite wurde überarbeitet, gibt nun mehr Informationen. Ebenso wurde sie wichtiger gemacht und zum Ausgangspunkt der meisten Interaktionen.
Das Starteinkommen wurde geändert auf 750/750/750.
Adressen wie domain.de werden nun automatisch in klickbare Adressen umgewandelt.
Die Neuigkeiten-Seite wurde überarbeitet, auch wenn bald noch eine weitere Überarbeitung dazukommen wird.
Im Forum wurde die Seitennavigation verbessert. So werden auf der letzten Seite zusätzlich die letzten 4 Beiträge angezeigt, um mehr Übersicht zu gewähren.
Je mehr Punkte eine Seite im Kampf hat, desto weniger Erfahrung bekommt sie, relativ. Eingerechnet wird dabei die Flottengröße genauso wie die Unterstützung durch Kommandoschiffe. Die Grenzen sind 10% und 150%.
Ach ja, ein neues Design gibts auch.
Wenn Text markiert wird, in denen Smileys vorkommen, wird der Text korrekt wiedergegeben, inklusive der Smileys.
Es wurde eine Karte eingebaut. Im Spielerprofil kann jeder seine Postleitzahl und seinen Ort angeben, sodass er dann in der Karte auffindbar ist.
In den Siedlungen kann man nun auch mit den Pfeiltasten navigieren!
Die angekündigte Emailbestätigung war von Mac, wird sich zeigen ob sich das Migrieren lässt.
Bugfixes:
Auf der Siedlungsseite konnte der Allianztag auch bei versteckter Einstellung herausgefunden werden. Fixed.
Die Beitragsanzahl auf der Forenübersichtsseite war bei "Themenlos" fehlerhaft. Fixed.
Umlaute im Spielernamen machen keine Probleme mehr beim flüstern, Knuffeln und beim Spieler suchen.
Unbefugte können nun keine Umfragen mehr bearbeiten im Globalen Forum.
...und noch viele viele viele viele kleinere Bugfixes