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Thema moderiert von Nukey
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Atombombe
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Wie wäre es mit einem Gruppenprojekt? Jede Ally muss (egal wer es drückt!) ein Beitrag von (5.000 Plutonium und 1Tick) pro Kopf je 150mal beisteuern um die Atombombe zu erschaffen. Die Atombombe wird dann durch die Ally per Wahl auf eine andere Ally losgeschickt. Die Zerstörungskraft beträgt pro Spieler: 20% Verlust der Flotte (Nicht durch Müllsammel zurückgewinnbar) 10% Verlust an Sammlern 4Ticks keine Ressis -------- Es werden alle Spieler einer Ally betroffen (Siedlungsunabhängig). Es wird eine Art Wettrüsten stattfinden. Die Sache wird sein, dass man somit jedesmal auf 5k Pluto verzichten muss (pro Tick). Jeden Tick muss man sepperat anklicken. -------- Nach auslösen einer Atombombe, bekommen alle Ally´s eine Nachricht das die Partei eine Bombe auf diese Ally geschossen hat. -------- Die getroffene Ally kann nicht innerhalb der Wochen, nach dem einschlag, wieder beschossen werden. -------- Mal ne rechnung: 1 Ally mit 12 Spielern => 12*150= 1800Ticks nötig für die Herstellung => 1800*5k Pluto = 9Mio Pluto => 1800Ticks = mind. 6,25Tage (24Klicks pro Tag pro Spieler) =>_______________ 15 Tage (10 Klicks pro Tag pro Spieler) =>_______________ 30 Tage (5 Klicks pro Tag pro Spieler) Und nochmal zur Betonung, es kann auch nur eine Person es nonstopp klicken. ------------ Wer doch mal ne gute Rache aktion oder? Wenn eine Ally es meint zu oft von einer Ally angegriffen worden zu sein.
Phrosch Mod in Ruhestand TITANStation 1:9:4
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11144 27 912 154 666
auf keinen fall. massenvernichtugn hat in bgs wie unserem nix zu suchen. außerdem würde das jegliche berechenbarkeit und den spielspaß der betroffenen vernichten. €: sorry, dass ich es so direkt ausdruecke. gegenargument ist ja beigefuegt. bitte sei nicht abgeschreckt weitere vorschlaege einzubringen, aber dieser hier taugt wirkl nix.
There will be pudding! 1 mal editiert von Phrosch, zuletzt um 21:24, 7.8.2007
Dunkler Apostel Maim! Kill! Burn!Station 1:13:3
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also, efrait button fehlt! nungut irgendwie is das etwas zu stark, außerdem irgendwie... nunja... 9mio plut sind in nem halben monat auch nicht mehr viel wert... außerdem mag ich den gedanken dieser ganzen superwaffen irgendwie nicht :S
Duke Nukem: Heh, Heh, Heh, what a mess!
King Arthur Kämpfer für Gerechtigkeit und Freiheit Station 1:27:1
597 2 46 40 92
schließe mich phrosch an! so einen blödsinn brauchen wir hier in aquata nicht . dieses game ist vom kampfsystem sehr gut ausbalanciert
Möge uns Gott... ...die Weissheit schenken das Recht zu erkennen, ...den Willnis zu wählen und die Kraft es durchzusetzen... ...Amen.
es hat aber nicht allzusehr grossen vernichtungseffekt, oder? zudem muss man ausdauer bekunden es nonstopp zu klicken. Und je grösser die Ally desto teurer wird es. (und zeitaufwendiger, wenn einige nicht oft on sind.)
nungut dann kommen wieder diese 4mann allies in mode, alle aktiv bis an die schlüpfer und atombomben-werfend bis zum ende... :S
ja aber wenn sie so oft klicken können sie weniger raids machen, da irgendwo das Pluto fehlt.
subventionen? 5millionen plut?
ich bin mit meinen schiffen auf raub aus, sowas kommt mir oft gelegen, wenn ich einen finde. Ich habe dieses Prinzip was ich hier vorgeschlagen hab beim Endzeitspiel gesehen, und dort kommt sowas sehr selten vor, da nicht alle gern klicken, und die die oft dran sind, schicken die bömbchen oft auf die starken spieler, die 1-7Tage später ne bombe zurückschicken. Balancing ist da aufjedenfall drinnen, da jeder die möglichkeit hat. Vielleicht sollte man noch ne Regel einführen, das es ab 5 Spielern in einer Ally möglich ist sowas zu bauen.
Das mit der Personen begrenzung war dort nicht nötig da man besonderes Material brauchte welches pro Tick abgebaut werden musste. Und dann ins Allylager gegeben werden musste.
Zitat von Solenopsis invicta
dann greifst aber nubis an die nicht wissen dass man plut, im gegensatz zu alu und stahl, immer aus der siedlungskasse rausbekommt...
nova ex ausbilder, ex spieler, und schnell vorbei schauer über weihnachten Station 1:6:1
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ich will nur mal was fragen aber wie hättest es du dir denn gedacht wenn wer nun attet und dann die bombe die ally trifft, ist auch beim deffen ??? der würde ja schiffe verlieren wie du es ja sagst und eventuell auch den att/ deff da er ja genau ausgrerechnet hat das er es mir der fleet schafft dann würde ja alles durcheinender geraten. ausser die schiffe sind davor geschützt weil sie unterwegs sind. denn dann kann man ja die fleet saven, vorrausgesetzt die bombe ist sichtbar wenn die kommt und es ürde nur die ressis betreffen.
Wasser bedeutet Leben - oder etwas, mit dem man Leben hinfortspülen kann.
Cairol Roboter, und doch so viel mehr... Ehemals: Beweis, Täk, unerwünschter Gast und viel früher noch ganz andere Nicks.Station 1:6:10
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Massenvernichtungswaffen bei Aquata sind meiner Meinung nach nicht nötig. Denn das würde einfach den Spielspaß für die jenigen verderben, die rechnen und sich für die Schiffe interessieren. Es gibt hier keine "beste" Flotte, denn jeden bekannte Flotte ist mit 10-20% weniger Pkt zu knacken, wenn man eine entsprechnede "Gegenflotte" aufstellt. Daher sollte es auch keine "beste Waffe" geben, egal ob Schiff, KS oder sonst was. So spricht der ewige Roboter von hinter den Materiequellen
Arguing on the internet is like running in the Special Olympics - Even if you win, youre still retarded
ich will damit ja nur sagen das es zu viel aufwand währe ins spiel mit einzubringen. ich selber halte davon auch nix, wie cairol und andere es sagen es verdirbt den spielspass.
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