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bones
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jetzt wirds mal schwerer für die scanner...

edit: vlt wär ja in verhüller boni auch gut?? xD

 

Egal wie weit der Weg ist, man muss den ersten Schritt tun.

1 mal editiert von bones, zuletzt um 22:43, 14.4.2009

22:43, 14.4.2009 Optionen

Opferflotte
ICH SAVE NICHT Piratenehrenwort -- wer mich mit jäger-eta angreift bekommt noch die aktuellen ress zu jägern verbaut als bonus dazu -- SEI MEIN EISBERG UND VERSENK MICH -- zeig mir deine nackte Kanone -- SCHROTTE MEINE FLOTTE WENN DU WILLST DAS ICH WENIGER THREADS ERÖFFNE -- ICH STEHE AUF STRAMME TORPEDOS -- FREE BLOWJOB, du blowst mich up, ich dank dir für den Job -- BEI MIR KÖNNT IHR SOGAR DAS PLUT KLAUEN DAS IHR FÜR DEN ATT VERFLIEGT -- auf Anfrage auch Themenpartys wie Midway, Tschüss Bismarck oder Trafalgarpogo -- Stammkunden dürfen sich persönliche WidmungsPM wünschen! -- MEIN KS EMPET KEINE HACKBOOTE
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ne hüller-boni würden det-boni wieder kompensieren und scanner nahezu eindeutig verraten (man scannt sein ks, da er scanner is, hat er kaum dets. ist er ein zivi, muss er fasst scanner sein, alles andere wär verschwendung. ich weiß es gibt ausnahmen was scanner mit dets angeht, aber auch die haben eindeutige erkennungsmerkmale).
dann hätten wir wieder scanner die alles und jeden scannen können und hätten diesselbe situation wie vorher, mit dem unterschied das wir es ins extrem getrieben haben und alle nciht zivis kein nennenswertes equipment bauen brauchen.

 

Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand?

1 mal editiert von Leif Ericsson, zuletzt um 22:49, 14.4.2009

22:48, 14.4.2009 Optionen

bones
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dann würd ich sagen wir lassens so oder??
gibt ja nicht sooo viele unscanbare...

 

Egal wie weit der Weg ist, man muss den ersten Schritt tun.

22:51, 14.4.2009 Optionen

multi

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ich denke nukey das wir uns nicht einig werden wie wir es ände r(wobei man das nahc 3-4 aussagen eh nicht behaupten kann) aber ich denke es ist ziemlich ersichtlich das die änderungen am zivi ks diese runde extrem sind und auch nach meinung vieler Spieler (zu dennen ich mich auch zähle) zu stark sind insbesondere der wirtschafts bereich mit skillpunkt bonus extremen det bonus und einem ausgleichsbonus der nem mittelmäßigem zivi ks soviel einkommen giebt wie den top leuten mit sammlern (was ich für eindeutig zuviel halte)

 


22:53, 14.4.2009 Optionen

bones
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naja aber wenns das zivi nicht gäbe hättet ihr schon nen punkte vorsprung von 1 milliarde....
so kommen die zivis auch mal auf top plätze...

 

Egal wie weit der Weg ist, man muss den ersten Schritt tun.

22:56, 14.4.2009 Optionen

multi

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dir ist auch klar das wir zivis haben die uns ress geben und das wir zivi leute haben mit extrememn vorsprüngen?

 


22:57, 14.4.2009 Optionen

bones
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ja aber es wird wohl nicht jeder von euch eins haben oder?? ^^

 

Egal wie weit der Weg ist, man muss den ersten Schritt tun.

22:58, 14.4.2009 Optionen

multi

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klar^^
nein aber der siedlungs bonus sit vorhanden und leute die sich mit nem zivi hochballern sind meist auch net lange oben

 


22:59, 14.4.2009 Optionen

bones
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ja also??
ist ja ausgeglichen dann...
und außerdem gibts leute mit supps die schon mit skills auf 600 oder 700 schaden kommen...
das ist auch mörderisch...:P

 

Egal wie weit der Weg ist, man muss den ersten Schritt tun.

23:01, 14.4.2009 Optionen

Bronko

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lol ich muss sagen unglaublicherweise kann ich allen punkten nur beipflichten. diese 75% ress raub aus letzter runde sind ein luxus den ich heut zutage stark misse und heutzutage hab ich ka 40% wenns hoch kommt das sind peanuts....
und zum geschwader... lol was soll ich sagen? ihr und eure vkf crew da habts doch letztens auffe kette gekriegt mit 5 ksen 240k schiffe zu lähmen... wie witzig dass das mehr war als die 2 jäger flotten die 1 tick deffen waren :X
das gehört auf jedenfall abgeschwächt weil das is ne summe die einfach auf keine kuh haut mehr geht... oder der emp wiederstand sollte zu 50% für ks empen zählen mit dem lvl 2skill stackbar.
dann wäre das nichmehr so abnormal behindert wenn ihr mit euren 1 schiff flotten und 4-6ksen kommt und 4-5 FLOTTEN komplett lähmt....

 

unstoppable in offense cant be passed in defense!

12:03, 15.4.2009 Optionen

Aga
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naja bronko jede ally muss ihr ks aufeinander abstimmen...vkf hats halt mal anders versucht stehen aber im direkten flotte vs flotte stark im nachteil ohne supps. ich glaube die ärgernis ist mehr, dass ihr anfangs der runde nicht dieses taktische mittel gewählt habt und ihr euch jetzt nicht auf die taktik des gegners einstellen wollt.

eine frage: wenn ihr nur auf pira flotten bauen würdet und ne andere ally nur auf atlanten....wären dann auch atlanten vollkommen overpowered oder habt ihr einfach nur die falsche strategie dagegen?

 

Ich bin NICHT mehr neu hier!!!!!

12:12, 15.4.2009 Optionen

Frozen
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[x] gwen
viel mehr als rumheulen kommt von bronko wirklich nicht... und es muss natürlich alles so geändert werden, dass es für ihn passt

@topic: ich weiß garnicht wo euer problem bei zivis liegt: man kann noch so viel flotte haben, ohne suppwerte kann man nicht viel anrichten
gegen scanklau ne maßnahme? dann endet das möglichwerweiße wie mit ressraub...

 

Ich suche das Heu hier!

12:20, 15.4.2009 Optionen

Bronko

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erm wir hatten uns nich primär auf irgendwen eingestellt um das mal klar zu stellen.
und was fürn nerven ich glaub das hier isn öffentliches board oder wie seh ich das?
also halt mal den ball flach ich habs ja noch nichmal mit kbs belegt also wieso weinst du dann hier rum gwendo?

und was heisst hier für "mich" passen huh? das war nen ganz normaler vorschlag der anscheinend von dir frozen und von gwendo keinen anklang findet. mir is manchmal echt schleierhaft was ihr aus texten rausinterpretiert...

und das mit scanklau naja kannst ja nen lvl 2-3 skill mit 1-3 lvln vorschlagen ähnlich wie ress bunker nur fürs scan equip...

 

unstoppable in offense cant be passed in defense!

12:31, 15.4.2009 Optionen

Novaris

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@Gwendoline:
Ich sperr dich nicht, aber: Du bist sicher durchaus in der Lage, diesen Satz anders zu formulieren, oder? und falls nicht, dann unterlasse es bitte - muss ja nicht sein, sagt ja zu dir auch keiner.

 

Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafuer zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht veraendern, wie es dir gerade passt.

12:42, 15.4.2009 Optionen

Frozen
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die aussage war nicht nur auf diesen post bezogen ;)

 

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ich fasse alles nochmal zusammen und hoffe nichts zu vergessen. ich mache das um es den admins schmackhafter und einfacher zu machen sich damit auseinanderzusetzen und gegebenenfalls was zu ändern.die punkte wurden bereits diskutiert, ich liste also nur auf was jeweils mindestens eine person beklagt hat:

- zivi-ks imba, bitte balancen. methoden, ansatzpunkte und möglichkeiten sind vorgeschlagen worden.

- KSG imba, bitte abschwächen. (pers. Anmerkung: ich glaube es ist nicht im sinne des spiels wenn bei einer massenschlacht 90% der anwesenden schiffe bereits vor irgendeinem schlagabtausch empet werden.)

- scanklau imba (pers. anmerkung: ich würde die maximale scanklaugrenze von 90% herabsetzen und evtl wie beim sammler hacken von den flotten abhängig machen ALLERDINGS nciht so stark wie bei der hackeffi sondern das die scanklau-effi wesentlich leichter abgeschwächt wird (von 9 auf 6%?) und die scanklaugrenze von maximalen sagen wir 75% auf z.B 50% abgesetzt wird. jemand soll natürlich immernoch büßen wenn er saved.)

- hackrate erhöhen balancen. so ist sammlerloyalität überflüssig.

- weitere überlegung von mir:

2 typen haben gleich viele punkte bei ungefähr gleichem einkommen:
der eine ist supporter mit kleiner fleet und vielen sammlern, der andere zivi mit kaum sammlern aber großer fleet.
im kampf sagen wir einfach sind sich beide ungefähr ebenbürtig(der supporter wird halt wahrscheinlich mehr kampfpunkte abstauben).
in aqua haben normal alle spieler 3 verwundbare punkte: flotte, scanequip, einkommen (welches bis vorige runde mit sammlern gleichzusetzen war)

nun hat der zivi folgende vorteile: sein einkommen ist sicher, hackatts sind praktisch wirkungslos im vergleich zur anfälligkeit des supporters hierfür.

scanequipment kann der zivi wesentlich effektiver nutzen, er hat bei gleichen effektiven dets selber weit weniger tatsächliche. sprich auch hier ist er weniger anfällig.

bleibt also nur eine einzige schwachstelle: die flotte. und wenn sich der zivi da einigermaßen geschickt anstellt und mit der siedlung/ally zusammenarbeitet lässt sich auch hier noch viel retten (große flotte und die supp-werte können von helfenden kleinen schnellen pira-flotten mit supp-ks vom team gestellt werden.)

==>> sollen die boni eines zivi auch gelten wenn es tot ist? beim supporter ist es eindeutig nciht so!

was man ebenfalls machen könnte: kein ausgleichsbonus sondern ein sammlereinkommensbonus. sprich das einkommen der sammler wird einfach für den zivi erhöht, nciht der unhackbare ausgleich. nur eine idee.

an dem det-bonus hab ich mittlerweile selber garnicht mehr so viel auszusetzen...

 

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16:31, 15.4.2009 Optionen

multi

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ich stimme leif im groben und ganzen zu bei scanklau würd ich nicht die 9% auf 6% oder so ändern sondern eine grenze einführen diese sollte aber immernoch hoch sein da man sonst keine scaner vernichten kann vlt 50%?

ich möchte anmerken das bei einem att auf uns ein geschwader zustande gekommen wäre das 460k schiffe empt ich denke das ist für jeden ersichtlich das das imba ist da kann man nichtmal mit haien deffen...
das einzige was mir einfällt wie man das verändern kann ohne die kks direkt abzuschwächen wäre auch eine grenze einzuführen die eine maximal zahl bestimmt die an nem geschwader die gleiche kanonen klasse haben darf z.b. nur 5 ks dürfen im geschwader emp kanonen haben
dazu werden die 5 besten genommen die dabei sind die andern empn ganz normal
aber es können zu den 5 empenden auch 5 auf normale kanonen stellen...

 



1 mal editiert von mackotz, zuletzt um 16:39, 15.4.2009

16:35, 15.4.2009 Optionen

Seraphine
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es ist ja schön, das alle am kampfschiffgeschwader rummeckern...

aber: wie sollen kks ansonsten in dem spiel zu rande kommen? (außer sie setzen sich in ne siedlung, alleine, mit nem haufen sammlern und lassen hackboote in ihr maul schwimmen....)

sollte an der fusion etwas geändert werden, dann muss das balancing der kks gegenüber supportern und zivis geändert werden, damit es auch bei größeren flotten spielbar ist.

es regen sich meist auch nur leute auf, die vom geschwader besuch bekommen ;)

und zu mack´s vorschlag: das geschwader kann (derzeit) nur eine kanonenart haben...

 

Wir kommen aus dem Norden, wir rauben und wir morden, wir waschen uns nie, ST. PAULI!

1 mal editiert von Gwendoline, zuletzt um 16:41, 15.4.2009

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ich meinte das auch so das bei 10kks bei einem att nur 5 eine kanonen art zusammen fügen dürfen aber es sollten dann z.b.
5 davon auf emp stellen dürfen und ne emp fusion machen und die andern 5 auf kanonen und ne kanonen fusion
gwen ich habe auch schon gemeckert als du noch in meiner ally warst und ihr immer nen mega geschwader hattet...
natürlich regen sich meist leute auf die betroffen sind da diese erst mekren wie heftig das wirklich ist...

 


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Aga
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find die idee von mack nich übel...damit kann man immer noch ne starke fusion haben, verhindert ansich nur dass kks-massen auf ein ziel fliegen. is zwar heute auf unsrer seite aber ich finde fast ne halbe mille schiffe zu empen schon wuchtig....auf der anderen seite könnte man sagen, das dann halt der gegner einfach auch in diese richtung umstellt und bei nem grossen tächtelmächtel einfach beide seiten ausgeglichen da stehen aber das wäre jetzt wieder so ne grundsatzdiskussion die ich nich ansprechen möchte

 

Ich bin NICHT mehr neu hier!!!!!

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